Xbox

Project Scorpio tarjoaa tuen FreeSyncille ja parantaa siten kuvanlaatua videopeleissä

Sisällysluettelo:

Anonim

Jos puhumme uusista näyttöjen julkaisuista, viittaamme usein sellaiseen näkökohtaan, kuten tietokoneen tai konsolin grafiikan ja näytön esittämien kehysten synkronointiin. Tämä on olennainen näkökohta hyvän kuvanlaadun saavuttamisessa, mikä ei aina pidä paikkaansa.

Ja se on desynkronointi sekunnissa olevien kuvien välillä (FPS) näytön ja koneesta tulevien kuvien välillä aiheuttaa sarjan ongelmia, joita on yritetty ratkaista ottamalla käyttöön erilaisia ​​teknologioita.

Puhumme ennen kaikkea repeytymisestä, viasta, jossa kehys kopioituu näytölle ilman sitä edeltävää kehystä. Ne ovat sekunnin tuhannesosia, mutta ne saavat meidät näkemään epäselviä kuvia. Jotain, jota arvostetaan ennen kaikkea toimintakohtauksissa, joissa kamera vaihtuu jatkuvasti.

Tämän tekemiseksi eri valmistajat ovat päättäneet sisällyttää näyttöihin kaksi tekniikkaa, joista toinen on ilmainen ja toinen patentoitu. marketti. Yleensä useimmat käyttävät AMD FreeSynciä tai NVIDIA G-Synciä, suurin ero on, että toinen on ilmainen ja toinen on patentoitu (jokin Dolbyn k altainen 10 ja Dolby Vision, mutta keskittynyt kuvaan), mikä tarkoittaa, että Nvidia-tekniikan käyttämiseksi niillä on oltava tietty siru.

Melkein kaikki markkinoille saapuvat näytöt käyttävät ainakin yhtä näistä teknologioista määrittämällä, mitä hyötyä siitä on käytimme PC:tä, koska pelikonsolit eivät ole olleet yhteensopivia... tai ei ainakaan tähän asti.

Parempi kuva, mutta myös parempi ääni

Tämän vaihtoehdon tarjoamiseksi se käyttää HDMI 2.1 -standardia, josta puhuimme jo tammikuussa, ja se puolestaan ​​laajentaa resoluution tuen 4K 120 Hz:iin ja 8K 120 Hz:iin kaistanleveys 48 Gbit/s. Versio, joka puolestaan ​​tukee äänijärjestelmiä, kuten Dolby Atmos tai DTS:X Enhanced Audio Return Channel -kanavan ansiosta.

Ja jos aiot hankkia television HDMI 2.1 -tuella, huonoja uutisia, sillä ensimmäiset yhteensopivat mallit ilmestyisivät markkinoille vuoden lopulla, toivottavasti löytyy tai ainakin toivomme niin , kuten suuret brändit, he alkavat lisätä sitä julkaisuihinsa tuolloin.

Ja Project Scorpio on ensimmäinen konsoli, jossa on tuki FreeSyncille, jotta voimme hyödyntää tätä näytöt vakaan kuvan saavuttamiseksi näytöllä.Lisäksi Project Scorpio tulee olemaan yksi ensimmäisistä laitteista, jossa on kehitetty tämä teknologia, jota nyt kutsutaan nimellä FreeSync ja joka, kuten G-Syncin tapauksessa, tulee yhteensopivaksi HDR:n (High Dynamic Range, jotta voimme puristaa) kanssa. paras saavutettu kuvanlaatu.

Lisäksi Xbox 360- ja Xbox One -pelit voivat hyödyntää tätä parannusta, ainakin ja Xbox 360:n tapauksessa ne jotka ovat taaksepäin yhteensopivia. Toinen esimerkki Microsoftin kiinnostuksesta konsoli- ja PC-pelimarkkinoiden yhdistämiseen.

Via | Eurogamer Xatakassa SmartHome | Etsitkö näyttöä videopeleillesi? Tässä jätämme sinulle seitsemän vaihtoehtoa

Xbox

Toimittajan valinta

Back to top button