Microsoft lisää Xbox Onen tehoa, kun AR-laseille ilmestyy patentti
Microsoft jatkaa Xbox One -valmisteluja marraskuun julkaisuaan. Tällä viikolla se on saavuttanut kehitystyönsä beta-vaiheen, josta lähtien konsolia testataan yrityksen työntekijöiden keskuudessa. Majuri Nelson on käyttänyt tilaisuutta hyväkseen haastatellakseen podcastissa Xbox One -konsolin tuotepäällikköä Marc Whittenia, joka on kommentoinut joitain projektin yksityiskohtia, mukaan lukien uuden konsolin teknisten ominaisuuksien parantaminen.
Parannukset liittyvät sen grafiikkaominaisuuksiin, Nostivat Xbox One GPU:n nopeutta alun perin ilmoitetusta 800 MHz:stä 853 MHz:iin .Liike näyttää olevan vastaus Sonyn Playstation 4:n spesifikaatioihin, joissa paperilla olisi lähes 40 % enemmän grafiikkatehoa. Korotuksen myötä Microsoft yrittää pienentää tätä eroa hieman, mitä on jo todennäköisesti vaikea ymmärtää, kun pelaamme peliä.
"Sikäli kuin tämä ero on tuntuva, se on suurelta osin kehittäjien vastuulla. He olisivat jo saaneet konsolin kehityssarjojen lopullisen version, joka sisältää myös parannuksia grafiikkaohjaimeen. Microsoft väittää kehittäneensä sisäisesti yhden ohjaimen, joka perustuu DirectX:ään, mutta 100-prosenttisesti optimoitu Xbox Onelle"
Konsolin tekniset tiedot eivät ole ainoa asia, josta olemme voineet lukea viime päivinä. Juuri eilen Microsoftin patentti lisätyn todellisuuden laseille ilmestyi verkkoonPatentti, joka haettiin vuonna 2012 ja julkaistiin tällä viikolla, kuvaa moninpelijärjestelmää, jossa on silmälasiin upotettu visiiri, jossa on anturit käyttäjien paikantamiseksi, eleiden tallentamiseksi ja peliympäristön tunnistamiseksi.
Jo ennen Xbox Onen virallista esittelyä ilmestyi huhuja ja vuotoja, jotka sisälsivät lisätyn todellisuuden lasit, jotka pystyivät täydentämään Kinectiä ja tarjoamaan mukaansatempaavamman pelikokemuksen. Patentin olemassaolo ei kuitenkaan tarkoita, että meillä olisi lähitulevaisuudessa tällainen tuote konsoliemme viereen, vaikka se vihjaa Redmondin kiinnostus tämäntyyppistä tekniikkaa kohtaan.
Via | extralife | Engadget