Näppäimistö ja hiiri pelataksesi Xbox Onella? Se tulee päivityksen muodossa, mutta onko siinä järkeä?

Perinteisesti pelejä pelattaessa on aina ollut ero konsolin ja tietokoneen välillä. Erottelua, joka oli todellinen tai ei määritellyt kullakin alustalla käytettävien pelien tyyppi Näin ollen niiden kohdalla, jotka neuvoivat hiiren käyttöä tai näppäimistöä käyttääksemme sen mahdollisuuksia parhaalla mahdollisella tavalla, jouduimme melkein varmasti käyttämään tietokonetta.
Yhä hämärämpi jakoviiva, tai ainakin niin on vihjannut Mike Ybarra, joka on ilmoittanut työskentelevänsäpäivitys, joka tuo näppäimistön ja hiiren tuen Redmondin kotikonsoleihin, joka on nyt markkinoilla, Xbox One S ja jota voidaan käyttää myös Xbox Onessa X.
Näppäimistön ja hiiren käyttö videopelien ohjaamiseen konsolissa houkuttelee varmasti monia käyttäjiä, jotka jo nyt piti tätä alustaa tässä mielessä puutteellisena. Ja se on, että riippumatta siitä, kuinka hyvä ohjauslevy on, _ampujan_ pelaaminen on paljon tarkempaa ja käytännöllisempää, jos se tehdään hiirellä ja näppäimistöllä.
Liike, jolla Microsoft yrittäisi tasapainottaa käyttäjien välistä kuilua, jotka siirtyvät alustasta toiseen ja jossa toistaiseksi PC voittaa Kyse on perinteisestä PC-käyttäjistä. Anna heidän nähdä, että Xbox Onella heillä voi olla samat mahdollisuudet (puhumme ohjauksesta) kuin heidän elämänsä PC:llä.
Kuitenkin ennen kuin monet alkavat miettiä nimikkeitä, tämä on toimenpide, jolla Redmond helpottaa tämän mahdollisuuden toteuttamista, mutta tulevat Lopuksi videopelit päättävät, haluavatko he pelilleen tämän tuenPelissä voi olla näppäimistön ja hiiren tuki valinnaisesti, pakollinen tai ei ollenkaan. Kaikki riippuu kehittäjästä, vaikka Redmondista he vahvistavat, että tämä toimenpide tekee nimikkeistä houkuttelevampia käyttäjälle.
Microsoftilta he yrittävät hämärtää rajan, joka erottaa molemmat alustat toisessa vaiheessa, joka lisää noppaa Xbox Play Anywhere -peleillä . Helpota käyttäjän päättämistä, käyttääkö hän yhtä vai toista alustaa.
Lähde | Windows Central