Microsoftin on luotava oma Steam
Sisällysluettelo:
Xbox Onella Microsoft on työntänyt Xbox Liveä paljon pidemmälle. Jotain kuitenkin vielä puuttuu. Tuo jokin ei liity tarkalleen Xbox Oneen, vaan Windowsiin .
Ja juuri nyt Windows-pelit eivät hyödynnä edes osaa Xbox Liven ja pilven ja Xbox-konsolin integroinnin mahdollisuuksista. Juuri tästä syystä Microsoftin tulisi luoda oma Steam-tyylinen alusta. Eikä se olisi vaikeaa: sinulla on jo käytännössä kaikki mitä tarvitset siihen.
Vain arkipeleillä ihminen ei elä
"Jos siirryt Pelit-osioon>"
Xbox Live on pudonnut rennompaan pelaamiseen.
Mutta entä jos menet Windows Storen ulkopuolelle? Xbox Liveen integroidut pelit katoavat. Origin- tai Steam-myymälät jättävät Xbox Liven kokonaan huomiotta, joten Xbox Live jää kaikkein viattomimpien pelien joukkoon.
Tämä on Microsoftin ensimmäinen ongelma. Xbox Live -kehys on jo olemassa, ja se toimii kaikilla kolmella alustalla (Windows, Windows Phone ja Xbox), mutta suuret kehittäjät jättävät sen huomiotta Windowsissa. Ratkaisu? Kannusta upeiden nimikkeiden jakamiseen Windows Storen kautta ja pysty siten integroimaan ne Liveen. Että Windows-kauppa on myös paikka, josta voit ostaa minkä tahansa pelin.
Kaikki kaikilla laitteilla
Toinen syy, miksi Microsoftin pitäisi luoda oma Steam, on synkronointi. Tällä hetkellä puhumme enemmän kuin synkronoinnista, että kaikki Xbox-sovellukset eri alustoilla käyttävät samoja saavutuksia, profiileja ja muita tietoja. Xbox Liveä voidaan hyödyntää paljon enemmän .
Miten? Synkronoi kaikki pelitiedot. Siirryn Skyrimin läpi PC:lläni ja sitten Xboxillani ja jatkan samasta kohdasta. Voitin viisi tasoa Angry Birdsissa puhelimessa, ja tabletissa ne näkyvät tyhjinä. Kaikki synkronoidaan Internetin kautta, välittömästi ja ilman vaikeuksia.
Xbox Live voi synkronoida pelin tilan ja ostokset kaikilla laitteilla.
On totta, että tällä hetkellä pelin tilan synkronointi ei ole mahdotonta. Esimerkiksi Skulls of the Shogun synkronoi tasot Windows Phonen, Windowsin ja Xboxin välillä.Xbox Live voisi kuitenkin tehdä siitä paljon helpompaa ilman, että kehittäjät ottavat infrastruktuurin käyttöön itse.
Itse asiassa Xbox Onella konsolien välinen tila synkronoidaan jo valmiiksi. Sieltä siirtymisen myös synkronointiin tietokoneiden ja puhelimien kanssa ei pitäisi olla liian vaikeaa.
On vielä yksi tapa hyödyntää Xbox Liveä: ostot jaetaan kaikille laitteillesi. Maksat Call of Duty Ghostsista PC:llä, ja se ei lataudu vain sieltä, vaan myös Xboxille.
Näyttäisi siltä, että studiot tuhlaavat rahaa, mutta en usko niin. Harvat ihmiset ostavat saman pelin kahdesti, kerran konsolille ja toisen tietokoneelle, ja vielä harvemmin samaan hintaan. Itse asiassa jokin tällainen kannustaisi enemmän pelien ostamiseen, eräänlainen 2 vastaan 1 -tarjous, joka houkutteli lisää pelaajia.
Kilpaile tai integroitu?
Mitä Microsoftin pitäisi tehdä luodakseen oman Steamin? Integroitko olemassa oleviin liikkeisiin vai mene sivuun Xbox Liven avulla?
Vastaus näyttää selvältä: Microsoftilla ei voi olla kumppaneita tässä projektissa. Vaikka on totta, että he hyötyisivät suuresti Xbox Live -pelien jakelusta Steamin ja Originin kautta, en usko, että Valve tai EA haluaisi menettää identiteettiään omilla jakelualustoillaan.
"Myös, että Microsoft Steam>"
Jos he tekevät sen ja tekevät sen hyvin, Microsoftilla on paljon voitettavaa. Se on ainoa, joka pystyy tarjoamaan integroidun pelikokemuksen kaikilla laitteilla, ja jos kehittäjät hyödyntävät tämän tarjoamia mahdollisuuksia, Microsoft-paketti (puhelin, tabletti, PC ja konsoli) on todella houkutteleva kaikille käyttäjille. .
Xataka Windowsissa | Kaikki Xbox Onesta