100 vuotta Minecraftia... Microsoft haluaa, että meillä on viihdettä jonkin aikaa
Sisällysluettelo:
Minecraft on yksi viime aikojen ilmiöistä pelimaailmassa. Otsikko, joka näkee kuinka jotkut tulevat ja menevät (Pokemon GO:n tapauksessa), hän on edelleen läsnä vuodesta toiseen. Merkki, joka on synonyymi menestykselle, joka sai Microsoftin ostamaan Mojangin odottaessaan tulevaisuutta kullassa.
Minecraft on peli, joka löytyy kaikilta alustoilta ja melkein kaikkiin järjestelmiin. Fakta, joka ei ole jäänyt huomaamatta niiltä Redmondissa, jotka tekevät jo pitkän tähtäimen suunnitelmia tähtitittelinsä suhteen.
Minecraftia pelataan kannettavissa tietokoneissa, tietokoneissa, pöytäkonsoleissa, matkapuhelimissa ja olemme nähneet jopa alakoulutusversion, joka käyttää virtuaalitodellisuuslaitteita. Faktat, jotka yhdessä paketissa johtavat loistavaan tulevaisuuteen.
Katsoen pitkää tulevaisuutta… lohkojen
Näin Redmond ainakin ajattelee ja Matt Bootyn (Minecraftista vastaava Microsoftin johtaja) Business Insiderille antamissa lausunnoissa hän totesi, että he näkevät Minecrfatissa "alustan innovaatioille” joka stimuloi pelaajien luovuutta. Niin paljon, että Booty itse julisti seuraavaa:
Oston alusta lähtien he näkivät potentiaalin selvästi, kun Booty, Midway Gamesin entinen toimitusjohtaja, saapui paikalle v altuutettuna Microsoftin toimitusjohtaja, Satya Nadella ja Xbox-pomo Phil Spencer: Tule sisään ja opi Mojangista mahdollisimman paljon.
On selvää, että Microsoftilta he eivät näe Minecraftia vain pelinä, vaan myös potentiaalisesti houkuttelevana opetustyökaluna astu luokkahuoneeseen. Tapa, jolla lapset ja eivät niin lapset ilmaisevat luovuuttaan ja ideoitaan paljon visuaalisemmin ja houkuttelevammin. Niin paljon, että he haluavat tehdä siitä standardin ajan mittaan, samoin kuin he ovat saavuttaneet esimerkiksi Microsoft Wordilla.
Totuus on, että Meillä on Minecraft jäljellä hetkeksi, suoraan ja epäsuorasti kaiken sen ympärillä. Ja on tarpeen arvioida, antaako tai poistaako aika syitä ja onko tarpeeksi aikaa ja materiaalia jatkaa keksinnön hyödyntämistä niin monta vuotta, ennen kuin se väsyttää käyttäjiään.
Via | Business Insider