Microsoft lopettaa Kinectin: viimeisen tarinan oheislaitteesta, jonka elämä on yhtä lyhytaikaista kuin sen onnistumiset
Sisällysluettelo:
Nintendo Wiin markkinoiden täydessä vauhdissa segmentin kaksi muuta suurta yritystä halusivat vastata omalla tavallaan mutta ottaen viitteeksi Kioton sopimukset. Sony teki sen PlayStation Movella ja Microsoft yritti toistaa menestyksensä Kinectin kanssa.
Oli vuosi 2010, ja Microsoft julkaisi Kinectin, Xbox 360:n lisävarusteen, jonka avulla käyttäjä pystyi olemaan vuorovaikutuksessa konsolin kanssa Kinectin vastuulla olevien eleiden ja äänikomentojen avulla. . Periaatteessa hieno kehitys, joka myöhemmin näki jopa oman versionsa saapuvan Xbox Onelle, joka herätti kipinöitä sen julkaisussa.Ja kuten jalkapallossa sanotaan, kyse on suuresta lupauksesta, joka ei lopulta mennyt sitä pidemmälle
Ja se on, että seitsemän vuoden markkinoilla, joista lähes kaikki vietettiin enemmän tuskaa kuin loistoa, Kinectin loppu voidaan melkein vahvistaa, ja sen luoja Alex Kipman, olisi vahvistanut, kun ilmoitettiin laitteen tuotannon lopettamisesta.
kehittäjät eivät ole koskaan houkutelleet Kinectin tarjoaman paperin edessä olevat mahdollisuudet. . Idea, joka ei myöskään kiinnostanut yleisöä, varsinkaan silloin, kun hänen oli alun perin pakko ostaa se, jos hän halusi omistaa Xbox Onen.
Xbox Onessa se ei alkanut oikeasta jalasta
Ja alusta asti he tekivät meistä pitkiä hampaita muutamilla enemmän kuin houkuttelevilla peleillä, kuten Ryse: Son of Rome, joka sai meidät näkemään huomattavasti paremman hallinnan Kinectin E3 2011 -tapahtumassa.Lopulta tässä nimikkeessä ei käytetty Kinectiä, mutta näimme casual-tyylisiä pelejä, jotka olivat samank altaisia kuin Wii:llä , kun taas muut ehdotukset olivat vain pettymys tai pelkkä anekdootti (Kinect kuunteli ääntämme FIFA:ssa ja opetti meitä kaikesta kiroilusta)."
Huono julkaisupolitiikka, jonka vuoksi PS4:n kanssa kilpaileminen maksoi yli 100 euroa/dollari Sony-konsolin hinnasta. Seuraavan askeleen, joka tunnusti virheensä, otti Microsoft itse poistamalla yhteyden 24 tunnin välein Xbox Onesta ja muuttamalla DRM-käytäntöään
Ja että he onnistuivat myymään jopa 35 miljoonaa kappaletta, jotka eivät lopulta olleet kovin hyödyllisiä
Kinectillä on kuitenkin ollut kokeellista käyttöä kaupallisen piirin ulkopuolella, joten olemme nähneet, kuinka se on auttanut sen käytössä lääketieteen alalla tai koska se mahdollisti yhteistyön käännöksen kanssa viittomakielellä eleiden tunnistamiskyvyn ansiosta.
Lisävaruste, joka kätkee ja kätkee suuren potentiaalin, joka on vahingoittunut Mixed Realityyn perustuvien teknologioiden tulon vuoksi Heillä on korkea toivoo Microsoftille, kuten Microsoftin Mixed Reality -projektin kehitys osoittaa.
Microsoft on kuitenkin osannut hyödyntää Kinectiä tai ainakin sen piilottaman potentiaalin, ja itse asiassa HoloLens onnistuu havaitsemaan syvyyden osittain sen ansiosta pohja, joka tarjosi Kinectissä, aivan kuten monet Windows Hello -kamerat käyttävät Kinectin ihmisten tunnistusta.
Joten, jos haluat Kinectin, voit tehdä vain yhden yksikön, kunhan Microsoftilla ja jakelijoilla on _varastossa_ yksiköitä. Kun ne on myyty loppuun kaupoista, ne eivät enää pääse hyllyille, vaikka Microsoft sanookin, että tarjoaa edelleen tukea päivitysten muodossa
Varm alta näyttää, että Microsoftilta he eivät enää halua tietää mitään Kinectistä ja ovat päättäneet sanoa hyvästit tälle lisävarusteelle antamalla sille varhaiseläkekirje Menestykset ovat hyödyttömiä (se oli myydyin kuluttajalaite vuonna 2011) tai sen potentiaali, jos se ei ole tarttunut käyttäjien keskuuteen, osittain yrityksen niukan tuen vuoksi. Lepää rauhassa Kinect.
Lähde | Fast Co Design