Grafiikkakortit

Amd ilmoittaa ”vallankumouksellisen” apuvaipansa loppumisesta

Sisällysluettelo:

Anonim

Mantle-sovellusliittymä tuli esille ensimmäisen kerran vuonna 2013, AMD: n graafinen renderöintiliittymä, joka on suunniteltu antamaan PC-pelaajille parempaa suorituskykyä antamalla kehittäjille mahdollisuus työskennellä matalalla tasolla peleissään.

AMD Mantle on nykyaikaisten DirectX 12- ja Vulkan-sovellusliittymien edelläkävijä

AMD-vaippaa voidaan pitää nykyaikaisten graafisten sovellusliittymien, kuten DirectX 12 ja Vulkan, edeltäjänä, voimana, jonka tarkoituksena oli ohjata pelin kehitystä DirectX 11: n ja OpenGL: n ulkopuolelle.

Vaikka tämän sovellusliittymän kehittäminen päättyi vuonna 2015, sen perintö elää edelleen Vulkanissa, joka on Kronos-ryhmän vaipasta johdettu sovellusliittymä. AMD lisäsi Mantle-sovellusliittymänsä Kronos-konserniin tietäen, että sen sovellusliittymä ei tule koskaan laajalti hyväksyttäväksi AMD: n ainutlaatuisuuden vuoksi. Mantle-pohjana Kronos loi Vulkan-sovellusliittymän, jota on käytetty sellaisten pelien luomiseen, kuten DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The New Colossus, ja nimikkeiden, kuten DOTA 2 ja No Man's Sky, suorituskyvyn parantamiseksi.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Radeon Software Adrenalin 19.5.1: n julkaisemisen myötä AMD on virallisesti luopunut Mantlen tuesta lopettaen yrityksen innovatiivisen sovellusliittymän. Niiden, jotka haluavat käyttää vanhaa sovellusliittymää, on asennettava vanhemmat ohjaimet järjestelmiinsä, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 tai vanhempi.

Lyhyen elinkaarensa aikana API: lla oli vain 7 peliä, jotka käyttivät sitä PC: llä, mukaan lukien Oxide Gamesin kuuluisa Ashes of Singularity.

Overclock3d-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button