Android

Amd: historia, prosessorimallit ja näytönohjaimet

Sisällysluettelo:

Anonim

Advanced Micro Devices tai tunnetaan myös nimellä AMD on puolijohdeyhtiö, joka sijaitsee Sunnyvalessa, Kalifornia, ja joka on erikoistunut prosessorien, emolevyn piirisarjojen, integroitujen lisäpiirien, sulautettujen prosessorien, näytönohjaimien ja niihin liittyvien teknologiatuotteiden kehittämiseen. kulutusta. AMD on maailman toiseksi suurin x86-prosessorien valmistaja ja toiseksi suurin näytönohjainten valmistaja ammattikäyttöön ja kotiteollisuuteen.

Sisällysluettelo

AMD: n synty ja prosessorien historia

AMD: n perusti 1. toukokuuta 1969 Fairchild Semiconductor -johtajien joukko, mukaan lukien Jerry Sanders III, Edwin Turney, John Carey, Steven Simonsen, Jack Gifford, Frank Botte, Jim Giles ja Larry Stenger. AMD debytoi loogisten integroitujen piirien markkinoilla tehdäkseen harppauksen RAM: iin vuonna 1975. AMD on aina eronnut olevansa Intelin ikuinen kilpailija, tällä hetkellä he ovat ainoat kaksi yritystä, joka myy x86-prosessoreita, vaikka VIA onkin käynnistämässä palauttaa jalka takaisin tähän arkkitehtuuriin.

Suosittelemme lukemaan parhaat PC-laitteisto- ja komponenttioppaamme:

Suosittelemme myös lukemaan AMD-alueemme:

  • AMD Ryzen AMD Vega

AMD 9080, AMD-seikkailun alku

Sen ensimmäinen prosessori oli AMD 9080, kopio Intel 8080: sta, joka luotiin käänteissuunnittelutekniikoilla. Sen kautta tuli myös muita malleja, kuten Am2901, Am29116, Am293xx, joita käytettiin erilaisissa mikrotietokonemalleissa. Seuraavaa hyppyä edustivat AMD 29k, joka yritti erottua grafiikan, videon ja EPROM-muistien sisällyttämisestä, sekä AMD7910 ja AMD7911, jotka tukivat ensimmäisinä erilaisia standardeja, sekä Bell että CCITT 1200 baudin puolisupleksilla tai 300 / 300 kaksipuolista. Tämän jälkeen AMD päättää keskittyä yksinomaan Intel-yhteensopiviin mikroprosessoreihin, jolloin yrityksestä tulee suora kilpailija.

AMD allekirjoitti sopimuksen Intelin kanssa vuonna 1982 lisensoida x86-prosessorien valmistus, joka on Intelin omistama arkkitehtuuri, joten tarvitset sille luvan voidaksesi valmistaa niitä. Tämä antoi AMD: lle mahdollisuuden tarjota erittäin päteviä prosessoreita ja kilpailla suoraan Intelin kanssa, joka peruutti sopimuksen vuonna 1986, kieltäytymällä paljastamasta i386: n teknisiä yksityiskohtia. AMD valitti Intelistä ja voitti oikeudellisen taistelun Kalifornian korkeimman oikeuden pakottaessa Intelin maksamaan yli miljardin dollarin korvauksen sopimuksen rikkomisesta. Seuraavat oikeudelliset kiistat ja AMD pakotettiin kehittämään Intelin koodin puhtaita versioita, mikä tarkoitti, että se ei voinut enää kloonata Intelin prosessoreita, ainakaan suoraan.

Tämän jälkeen AMD: n piti laittaa toimimaan kaksi riippumatonta ryhmää, joista toinen piti AMD: n sirujen salaisuudet ja toinen loi omat vastaavansa. Am386 oli AMD: n uuden aikakauden ensimmäinen prosessori, malli, joka saapui taistelemaan Intel 80386: n kanssa ja joka onnistui myymään yli miljoona yksikköä alle vuodessa. Hänen jälkeensä tulivat 386DX-40 ja Am486, joita käytettiin lukuisissa OEM-laitteissa todistaen suosionsa. AMD tajusi, että sen oli lopetettava seuraaminen Intelin jalanjäljillä tai se tulee aina olemaan varjossaan. Lisäksi sen monimutkaisti uusien mallien suuri monimutkaisuus.

Kalifornian korkein oikeus kielsi 30. joulukuuta 1994 AMD: ltä oikeuden käyttää i386-mikrokoodia. Tämän jälkeen AMD sai tuottaa ja myydä Intel-mikrokoodeja 286, 386 ja 486.

AMD K5 ja K6, uusi aikakausi AMD: lle

AMD K5 oli ensimmäinen prosessori, jonka yritys loi perustastaan ​​ja ilman Intel-koodia. Tämän jälkeen tulivat AMD K6 ja AMD K7, ensimmäisenä Athlon-tuotemerkistä, joka tuli markkinoille 23. kesäkuuta 1999. Tämä AMD K7 tarvitsi uusia emolevyjä, koska tähän asti oli mahdollista asentaa prosessoreita sekä Intelistä että AMD samalla emolevyllä. Tämä on Socket A: n syntymä, ensimmäinen ainutlaatuinen AMD-prosessoreille. Athlon XP ja Athlon XP saapuivat 9. lokakuuta 2001 10. helmikuuta 2003.

AMD jatkoi innovaatioitaan K8-prosessorillaan, joka on edellisen K7-arkkitehtuurin merkittävä peruskorjaus, joka lisää 64-bittiset laajennukset x86-käskyjoukkoon. Tämä edellyttää AMD: n yritystä määritellä x64-standardi ja saavuttaa Intelin merkitsemät standardit. Toisin sanoen AMD on x64-laajennuksen äiti, jota kaikki x86-prosessorit käyttävät nykyään. AMD onnistui kääntämään tarinan ympäri ja Microsoft hyväksyi AMD-ohjejoukon, jättäen Intelin suunnittelemaan AMD-tekniset tiedot. AMD onnistui ensimmäistä kertaa asettamaan itsensä Intelin edelle.

AMD teki saman verran Inteliä vastaan, kun vuonna 2005 esiteltiin Athlon 64 X2, joka on ensimmäinen kaksoisytimellä varustettu PC-prosessori. Tämän prosessorin tärkein etu on, että se sisältää kaksi K8-pohjaista ydintä ja pystyy käsittelemään useita tehtäviä kerralla, suorittaen paljon paremmin kuin yhden ytimen prosessorit. Tämä prosessori loi perustan nykyisten prosessorien luomiseen, joissa oli jopa 32 ydintä. AMD Turion 64 on pienitehoinen versio, joka on tarkoitettu kannettaville tietokoneille kilpailla Intelin Centrino-tekniikan kanssa. AMD: lle valitettavasti sen johtajuus päättyi vuonna 2006 Intel Core 2 Duo -sarjan saapumiseen.

AMD Phenom, sen ensimmäinen neliydinprosessori

Marraskuussa 2006 AMD ilmoitti uuden Phenom-prosessorinsa kehittämisestä, joka julkaistaan ​​vuoden 2007 puolivälissä. Tämä uusi prosessori perustuu parannettuun K8L-arkkitehtuuriin, ja se on AMD: n yritys saada kiinni Intelistä, joka oli asetettu eteenpäin Core 2 Duo -sarjan saapuessa vuonna 2006. Edessä uusi Intel-toimialue, AMD Sen piti suunnitella uudelleen tekniikkaansa ja tehdä harppaus 65 nm: n ja neliydinprosessoreihin.

Vuonna 2008 saapuivat vuonna 45nm valmistetut Athlon II ja Phenom II, jotka käyttivät edelleen samaa K8L-perusarkkitehtuuria. Seuraava askel otettiin käyttöön vuonna 2010 markkinoille tuodun Phenom II X6: n kanssa, jossa on kuuden ytimen kokoonpano, jotta yritetään pysyä Intelin nelinytimisten mallien edessä.

AMD Fusion, AMD Bulldozer ja AMD Vishera

AMD: n ATI: n ostaminen asetti AMD: n etuoikeutettuun asemaan, koska se oli ainoa yritys, jolla oli korkean suorituskyvyn CPU ja GPU. Tämän kanssa syntyi Fusion-projekti, jolla oli tarkoitus yhdistää prosessori ja näytönohjain yhdeksi siruksi. Fuusio lisää tarvetta integroida prosessoriin enemmän elementtejä, kuten 16-kaistainen PCI Express -linkki ulkoisten oheislaitteiden sovittamiseksi. Tämä eliminoi kokonaan emolevyn pohjoisen sillan tarpeen.

AMD Llano oli tuote Fusion-projektissa, joka oli ensimmäinen AMD-prosessori, jossa oli integroitu grafiikkaydin. Intel oli edistynyt integroinnissaan Westmere-tuotteisiinsa, mutta AMD: n grafiikka oli paljon parempi ja ainoat, jotka antoivat mahdollisuuden edistyneiden 3D-pelien pelaamiseen. Tämä prosessori perustuu samoihin K8L-ytimiin kuin aikaisemmat, ja se oli AMD: n ensi-ilta valmistusprosessilla 32 nm.

K8L-ytimen korvaaminen tuli lopulta Bulldozerilta, joka on uusi K10-arkkitehtuuri, joka valmistettiin 32 nm: ssä ja keskittyi suuren määrän ytimiä tarjoamaan. Puskutraktori saa ytimet jakamaan elementtejä jokaisesta, mikä säästää tilaa piillä ja tarjoaa enemmän ytimiä. Usean ytimen sovellukset olivat tulevaisuus, joten AMD yritti tehdä merkittävää innovaatiota päästäkseen Intelin edelle.

Valitettavasti Bulldozer a: n suorituskyky oli odotetusti, koska jokainen näistä ytimistä oli paljon heikompaa kuin Intelin Sandy Bridges, joten huolimatta siitä, että AMD tarjosi kaksinkertaisen määrän ytimiä, Intel jatkoi hallintaa yhä voimakkaammin.. Se ei myöskään auttanut sitä, että ohjelmisto ei edelleenkään kyennyt tehokkaasti hyödyntämään yli neljää ydintä, mikä oli Bulldozerin etu, se päätyi suurimpaan heikkouteen. Vishera saapui vuonna 2012 puskutraktorin evoluutiona, vaikka Intel oli kauempana.

AMD Zen ja AMD Ryzen, ihme, johon harvat uskoivat ja osoittautuivat todellisiksi

AMD ymmärsi Bulldozerin epäonnistumisen ja he kääntyivät 180 asteen käännökseen uuden arkkitehtuurinsa, nimeltään Zen, suunnittelussa. AMD halusi jälleen paini Intelin kanssa, jota varten se otti vastaan ​​K8-arkkitehtuurin suunnitelleen CPU-arkkitehdin Jim Kellerin, joka johti AMD: n pitkään aikaan Athlon 64: n kanssa.

Zen luopuu Bulldozer-suunnittelusta ja keskittyy tarjoamaan voimakkaita ytimiä. AMD antoi tietä valmistusprosessille 14 nm: ssä, mikä on valtava edistysaskel verrattuna Bulldozerin 32 nm: iin. Nämä 14nm antoivat AMD: lle mahdollisuuden tarjota kahdeksan ytimen prosessoria, aivan kuten Bulldozer, mutta paljon tehokkaampia ja kykeneviä hämmentämään Inteliä, joka oli levännyt laakereillaan.

AMD Zen saapui vuonna 2017 ja edustaa AMD: n tulevaisuutta, tänä vuonna 2018 on saapunut toisen sukupolven AMD Ryzen -prosessorit ja ensi vuonna 2019 kolmas sukupolvi, joka perustuu kehittyneeseen Zen 2 -arkkitehtuuriin, joka on valmistettu 7 nm: llä. Haluamme todella tietää kuinka tarina jatkuu.

Nykyiset AMD-prosessorit

Kaikki AMD: n nykyiset prosessorit perustuvat Zen-mikroarkkitehtuuriin ja Global Foundriesin 14 nm: n ja 12 nm: n FinFET-valmistusprosesseihin. Zen-nimi johtuu Kiinasta 6. vuosisadalla alun perin syntyneestä buddhalaisesta filosofiasta. Tämä filosofia saarnaa meditaatiota saadakseen totuuden paljastava valaistus. Bulldozer-arkkitehtuurin epäonnistumisen jälkeen AMD aloitti meditaation ajan sen seuraavan arkkitehtuurin pitäisi olla, mikä johti Zen-arkkitehtuurin syntyyn. Ryzen on tähän arkkitehtuuriin perustuvien prosessorien tuotemerkki, nimi, joka viittaa AMD: n uusiutumiseen. Nämä prosessorit lanseerattiin viime vuonna 2017, ne kaikki toimivat AM4-liittimen kanssa.

Kaikissa Ryzen-prosessoreissa on SenseMI- tekniikka, joka tarjoaa seuraavat ominaisuudet:

  • Pure Power - Optimoi energiankulutuksen ottamalla huomioon satojen anturien lämpötilat, jolloin voit jakaa työmäärän tinkimättä suorituskyvystä. Tarkkuuden lisäys: Tämä tekniikka lisää jännitettä ja kellonopeutta tarkalleen 25 Mhz: n askelin, mikä mahdollistaa kulutetun energian määrän optimoinnin ja korkeimpien mahdollisten taajuuksien tarjoamisen. XFR (eXtended Frequency Range) - Toimii yhdessä Precision Boost -sovelluksen kanssa lisätäksesi jännitettä ja nopeutta yli Precision Boost -sovelluksen salliman enimmäisarvon, jos käyttölämpötila ei ylitä kriittistä kynnysarvoa. Neuraalin verkon ennustaminen ja älykäs ennakko: He käyttävät tekoälytekniikoita optimoidakseen työnkulun ja välimuistin hallinnan älykkäiden tietojen ennakkolatauksella, mikä optimoi RAM-muistin saatavuuden.

AMD Ryzen ja AMD Ryzen Threadripper, AMD haluaa taistella Intelin tasapuolisesti

Ensimmäiset jalostajat käynnistivät Ryzen 7 1700, 1700X ja 1800X maaliskuun alussa 2017. Zen oli AMD: n ensimmäinen uusi arkkitehtuuri viiden vuoden aikana ja osoitti erinomaista suorituskykyä alusta alkaen, vaikka ohjelmistoa ei ole optimoitu sen ainutlaatuiseen suunnitteluun. Nämä varhaiset prosessorit olivat erittäin taitavia pelaamaan tänään, ja poikkeuksellisen hyvät työmäärissä, joissa käytetään suurta määrää ytimiä. Zen edustaa kuluttajahintaindeksin nousua 52% verrattuna kaivukoneeseen, joka on viimeisin Bulldozer-arkkitehtuurin kehitys. IPC edustaa prosessorin suorituskykyä jokaiselle ytimelle ja jokaiselle taajuuden MHz: lle, Zenin parantuminen tässä suhteessa ylitti kaiken, mitä viimeisen vuosikymmenen aikana oli nähty.

Tämä massiivinen parannus IPC: ssä sallii Ryzenin suorituskyvyn käytettäessä Blenderiä tai muuta ohjelmistoa, joka oli valmis hyödyntämään kaikkia ytimiään noin neljä kertaa enemmän kuin FX-8370, AMD: n edellisen huippuluokan prosessori. Tästä valtavasta parannuksesta huolimatta Intel jatkoi ja hallitsee edelleen peleissä, vaikka etäisyys AMD: n kanssa on vähentynyt huomattavasti eikä ole tärkeä keskimääräiselle pelaajalle. Tämä heikompi peliteho johtuu Ryzen-prosessorien sisäisestä suunnittelusta ja heidän Zen-arkkitehtuurista.

Zen-arkkitehtuuri koostuu ns. CCX: stä, ne ovat neliytimisiä komplekseja, joilla on 8 Mt: n L3-välimuisti. Suurin osa Ryzen-prosessoreista koostuu kahdesta CCX-kompleksista. Sieltä AMD deaktivoi ytimet voidakseen myydä neljän, kuuden ja kahdeksan ytimen prosessoreita. Zenillä on SMT (samanaikainen monisäikeinen lanka), tekniikka, jonka avulla jokainen ydin voi käsitellä kahta suorituskierrosta. SMT saa Ryzen-prosessorit tarjoamaan neljästä kuuteentoista suoritusketjua.

Ryzen-prosessorin kaksi CCX-kompleksia ovat yhteydessä toisiinsa käyttämällä Infinity Fabricia, sisäistä väylää, joka myös kommunikoi keskenään kunkin CCX: n sisällä olevien elementtien kanssa. Infinity Fabric on erittäin monipuolinen väylä, jota voidaan käyttää sekä kommunikoimaan saman piin poimintaelementtien kanssa että kommunikoimaan kahden erilaisen piin poiminnan keskenään. Infinity Fabricilla on huomattavasti korkeampi latenssi kuin Intelin prosessoreissa käyttämällä väylällä. Tämä suurempi latenssi on tärkein syy Ryzenin heikompaan suorituskykyyn videopeleissä, samoin kuin välimuistin viive ja RAM-käyttömahdollisuudet verrattuna Intel.

Ryzen Threadripper -prosessorit esiteltiin vuoden 2017 puolivälissä, hirviöt, jotka tarjoavat jopa 16 ydintä ja 32 käsittelylankaa. Jokainen Ryzen Threadripper -prosessori koostuu neljästä pii-tyynystä, jotka kommunikoivat myös Infinity Fabricin kautta, toisin sanoen, ne ovat neljä Ryzen-prosessoria yhdessä, vaikka kaksi niistä on deaktivoitu ja toimivat vain IHS: n tukena. Tämä muuttaa Ryzen Threadrippers -prosessoreiksi neljällä CCX-kompleksilla. Ryzen Threadripper toimii pistorasian TR4 kanssa ja siinä on nelikanavainen DDR4-muistiohjain.

Seuraavassa taulukossa on yhteenveto kaikkien ensimmäisen sukupolven Ryzen-prosessorien ominaisuuksista, jotka kaikki on valmistettu 14 nm: n FinFET-tekniikalla:

segmentti ytimet

(Langan)

Tuotemerkki ja

CPU-malli

Kellon nopeus (GHz) kätkö TDP sokkeli muisti

tuettu

perusta turbo XFR L2 L3
intoilija 16 (32) Ryzen Threadripper 1950X 3.4 4.0 4.2 512 kt

mennessä

ydin

32 Mt 180 W TR4 DDR4

nelikanava

12 (24) 1920X 3.5 32 Mt
8 (16) 1900X 3, 8 16 Mt
suorituskyky 8 (16) Ryzen 7 1800x 3.6 4.0 4.1 95 W AM4 DDR4-2666

dual-channel

1700X 3.4 3, 8 3, 9
1700 3.0 3, 7 3, 75 65 W
tärkein 6 (12) Ryzen 5 1600X 3.6 4.0 4.1 95 W
1600 3.2 3.6 3, 7 65 W
4 (8) 1500X 3.5 3, 7 3, 9
1400 3.2 3.4 3, 45 8 Mt
perustiedot 4 (4) Ryzen 3 1300X 3.5 3, 7 3, 9
1200 3.1 3.4 3, 45

Tänä vuonna 2018 on lanseerattu toisen sukupolven AMD Ryzen -prosessorit, jotka on valmistettu 12 nm: n FinFET: llä. Nämä uudet prosessorit ottavat käyttöön parannuksia, jotka keskittyvät käyttötaajuuden lisäämiseen ja viiveen vähentämiseen. Uusi Precision Boost 2 -algoritmi ja XFR 2.0 -teknologia antavat käyttötaajuuden olla korkeammat, kun useita fyysisiä ytimiä on käytössä. AMD on vähentänyt L1-välimuistin latenssia 13%, L2-välimuistin latenssia 24% ja L3-välimuistin latenssia 16%, minkä seurauksena näiden prosessorien IPC on kasvanut noin 3% verrattuna ensimmäiseen sukupolveen. Lisäksi on lisätty tukea JEDEC DDR4-2933 -muististandardille.

Seuraavat toisen sukupolven Ryzen-prosessorit on julkaistu nyt:

malli CPU muisti

tuettu

ytimet

(Langan)

Kellon nopeus (GHz) kätkö TDP
perusta edistää XFR L2 L3
Ryzen 7 2700X 8 (16) 3, 7 4.2 4.3 4 Mt 16 Mt 105W DDR4-2933 (kaksikanavainen)
Ryzen 7 2700 8 (16) 3.2 4 4.1 4 Mt 16 Mt 65W
Ryzen 5 2600X 6 (12) 3.6 4.1 3 Mt 16 Mt 65W
4, 2 GHz
Ryzen 5 2600 6 (12) 3.4 3, 8 3 Mt 16 Mt 65W
3, 9

Toisen sukupolven Ryzen Threadripper -prosessorien odotetaan julkistuvan kesällä. Ne tarjoavat jopa 32 ydintä ja 64 säiettä, ennennäkemättömän tehokkaan kodin alalla. Toistaiseksi tunnetaan vain Threadripper 2990X, joka on 32-ytimen mallisto. Sen kaikki ominaisuudet ovat edelleen mysteeri, vaikka voimme odottaa korkeintaan 64 Mt L3-välimuistia, koska siinä on kaikki neljä piitä tyynyä ja kahdeksan aktiivista CCX-kompleksia.

AMD Raven Ridge, uuden sukupolven APU: t Zenin ja Vegan kanssa

Näihin meidän on lisättävä Raven Ridge -sarjan prosessorit, jotka on myös valmistettu aallonpituudella 14 nm ja jotka erottuvat sisältävän integroidun graafisen ytimen, joka perustuu AMD Vega -grafiikka-arkkitehtuuriin. Nämä prosessorit sisältävät piisirussaan yhden CCX-kompleksin, joten ne tarjoavat nelikytimisen kokoonpanon. Raven Ridge on AMD: n edistynein APU-perhe. Sen on tullut korvata aikaisempi Bristol Ridge, joka luottaa kaivinkoneiden ytimiin ja 28 nm: n valmistusprosessiin.

suoritin Ytimet / kierteet Pohja- / turbotaajuus L2-välimuisti L3-välimuisti Graafinen ydin shaders Grafiikan taajuus TDP RAM
Ryzen 5 2400G 4/8 3, 6 / 3, 9 GHz 2 Mt 4 Mt Vega 11 768 1250 MHz 65W DDR4 2667
Ryzen 3 2200G 4/4 3, 5 / 3, 7 GHz 2 Mt 4 Mt Vega 8 512 1100 MHz 65W DDR4 2667

EPYC, AMD: n uusi hyökkäys palvelimille

EPYC on AMD: n nykyinen palvelinalusta, nämä prosessorit ovat oikeastaan ​​samat kuin Threadrippers, vaikka niissä on joitain parannettuja ominaisuuksia palvelimien ja tietokeskusten tarpeiden täyttämiseksi. Tärkeimmät erot EPYC: n ja Threadripperin välillä ovat, että ensimmäisillä on kahdeksan muistikanavaa ja 128 PCI Express -kaistaa verrattuna Threadripperin neljään kanavaan ja 64 kaistoon. Kaikki EPYC-prosessorit koostuvat neljästä pii-tyynystä sisällä, aivan kuten Threadripper, vaikka täällä ne kaikki ovat aktivoituna.

AMD EYC pystyy ylittämään Intel Xeon -tapahtuman tapauksissa, joissa ytimet voivat toimia itsenäisesti, kuten korkean suorituskyvyn tietojenkäsittely ja suuret datasovellukset. Sen sijaan EPYC jää jälkeen tietokantatehtävistä lisääntyneen välimuistin viiveen ja Infinity Fabric -väylän takia.

AMD: llä on seuraavat EPYC-prosessorit:

malli Pistorasian kokoonpano Ytimet / kierteet taajuus kätkö muisti TDP

(W)

perusta edistää L2

(KB)

L3

(MB)

Kaikki ydin max
Epyc 7351P 1P 16 (32) 2, 4 2, 9 16 x 512 64 DDR4-2666

8 kanavaa

155/170
Epyc 7401P 24 (48) 2.0 2.8 3.0 24 x 512 64 155/170
Epyc 7551P 32 (64) 2.0 2, 55 3.0 32 x 512 64 180
Epyc 7251 2P 8 (16) 2.1 2, 9 8 x 512 32 DDR4-2400

8 kanavaa

120
Epyc 7281 16 (32) 2.1 2.7 2.7 16 x 512 32 DDR4-2666

8 kanavaa

155/170
Epyc 7301 2.2 2.7 2.7 16 x 512 64
Epyc 7351 2, 4 2, 9 16 x 512 64
Epyc 7401 24 (48) 2.0 2.8 3.0 24 x 512 64 DDR4-2666

8 kanavaa

155/170
Epyc 7451 2, 3 2, 9 3.2 24 x 512 180
Epyc 7501 32 (64) 2.0 2.6 3.0 32 x 512 64 DDR4-2666

8 kanavaa

155/170
Epyc 7551 2.0 2, 55 3.0 32 x 512 180
Epyc 7601 2.2 2.7 3.2 32 x 512 180

Seikkailu näytönohjaimilla Onko Nvidia?

AMD: n seikkailu näytönohjainmarkkinoilla alkaa vuonna 2006 ATI: n ostolla. Alkuvuosina AMD käytti ATI: n luomia malleja, jotka perustuvat TeraScale-arkkitehtuuriin. Tästä arkkitehtuurista löytyy Radeon HD 2000, 3000, 4000, 5000 ja 6000. He kaikki tekivät jatkuvia pieniä parannuksia kykyjensä parantamiseksi.

Vuonna 2006 AMD otti suuren askeleen eteenpäin ostamalla ATI: n, joka on maailman toiseksi suurin näytönohjainvalmistaja, ja suora kilpailija Nvidialle monien vuosien ajan. AMD maksoi 4, 3 miljardia dollaria käteisellä ja 58 miljoonaa dollaria osakkeelta yhteensä 5, 4 miljardia dollaria loppuun saattamalla toimenpide 25. lokakuuta 2006. Tämä toimenpide asetti AMD: n tilit punaisiksi numeroiksi, joten Yhtiö ilmoitti vuonna 2008 myyvänsä piisirun valmistustekniikkaansa Abu Dhabin hallituksen perustamalle monen miljardin dollarin yhteisyritykselle. Tämä myynti johti nykyisen GlobalFoundriesin syntyyn. Tällä operaatiolla AMD laski 10% työvoimasta ja jätettiin sirusuunnittelijaksi, jolla ei ollut omaa tuotantokapasiteettia.

Seuraavat vuodet seurasivat AMD: n taloudellisia ongelmia ja supistettiin edelleen konkurssin välttämiseksi. AMD ilmoitti lokakuussa 2012 aikovansa lomauttaa ylimääräisiä 15% työntekijöistään kustannusten vähentämiseksi myyntitulojen vähentyessä. AMD osti pienitehoisen palvelinvalmistajan SeaMicron vuonna 2012 saadakseen takaisin menetetyn markkinaosuuden palvelinsirumarkkinoilla.

Graphics Core Seuraava, ensimmäinen 100% AMD-grafiikka-arkkitehtuuri

Ensimmäinen graafinen arkkitehtuuri, jonka AMD on kehittänyt alusta alkaen, on nykyinen Graphics Core Next (GCN). Grafiikan ydin Seuraava on mikroarkkitehtuurisarjan koodinimi ja ohjeet. Tämä arkkitehtuuri on seuraaja ATI: n aikaisemmalle TeraScale-luomalle. Ensimmäinen GCN-pohjainen tuote, Radeon HD 7970, julkaistiin vuonna 2011.

GCN on RISC SIMD -arkkitehtuuri, joka on ristiriidassa TeraScalen VLIW SIMD -arkkitehtuurin kanssa. GCN vaatii paljon enemmän transistoreita kuin TeraScale, mutta tarjoaa etuja GPGPU-laskelmiin, tekee kääntäjästä yksinkertaisemman ja sen pitäisi myös johtaa parempaan resurssien hyödyntämiseen. GCN valmistetaan 28 ja 14 nanometrin prosesseissa, joita on saatavana tietyissä malleissa AMD Radeon -näytönohjainten Radeon HD 7000, HD 8000, R 200, R 300, RX 400 ja RX 500 -sarjoista. GCN-arkkitehtuuria käytetään myös PlayStation 4: n ja Xbox Onen APU-grafiikkaytimissä.

Tähän mennessä Graphics Core Next -nimisen ohjejoukon toteuttavien mikroarkkitehtuurien perhe on nähnyt viisi iteraatiota. Erot niiden välillä ovat melko pienet eivätkä eroa kovinkaan paljon toisistaan. Yksi poikkeus on viidennen sukupolven GCN-arkkitehtuuri, joka on muokannut huomattavasti virtaprosessoreita suorituskyvyn parantamiseksi ja tukee kahden alemman tarkkuusnumeron samanaikaista käsittelyä yhden suuremman tarkkuusluvun sijasta.

GCN-arkkitehtuuri on järjestetty laskentayksiköiksi (CU), joista kukin yhdistää 64 shaderiprosessoria tai shaderia 4 TMU: n kanssa. Laskentayksikkö on erillinen prosessoivista lähtöyksiköistä (ROP), mutta saa virtansa niistä. Jokainen laskentayksikkö koostuu Scheduler CU: stä, haara- ja viestiyksiköstä, 4 SIMD-vektoriyksiköstä, 4 64KiB VGPR-tiedostosta, 1 skalaariyksiköstä, 4 KiB GPR-tiedostosta, paikallisen datakiintiön määrästä 64 KiB, 4 tekstuurisuodatinyksiköstä, 16 tekstuurin palautus- / tallennusyksikköä ja 16 kt: n L1-välimuisti.

AMD Polaris ja AMD Vega ovat GCN: n uusimmat

GCN: n kaksi viimeistä iteraatiota ovat nykyiset Polaris ja Vega, jotka molemmat on valmistettu 14 nm: ssä, vaikka Vega tekeekin jo harppauksen 7 nm: iin ilman kaupallisia versioita. Polaris-perheen GPU: t esiteltiin vuoden 2016 toisella neljänneksellä AMD Radeon 400 -sarjan näytönohjaimilla. Arkkitehtonisia parannuksia ovat uudet laitteisto-ohjelmoijat, uusi primitiivinen hävityskiihdytin, uusi näytönohjain ja päivitetty UVD, joka pystyy dekoodaa HEVC 4K: n resoluutiolla 60 kehystä sekunnissa 10 bitillä värikanavaa kohti.

AMD alkoi julkaista yksityiskohtia seuraavan sukupolven GCN-arkkitehtuurista, nimeltään Vega, tammikuussa 2017. Tämä uusi malli lisää ohjeita kelloa kohti, saavuttaa suuremman kellonopeuden, tarjoaa tukea HBM2-muistille ja suuremmalle muistitilaan. Diskreetit grafiikan piirisarjat sisältävät myös suuren kaistanleveyden välimuistin ohjaimen, mutta ei silloin, kun ne on integroitu APU: hon. Shaderit on muutettu voimakkaasti aiemmista sukupolvista tukemaan Rapid Pack Math -teknologiaa parantamaan tehokkuutta 16-bittisissä toiminnoissa työskennellessä. Tällä saavutetaan merkittävä suorituskyvyn etu, kun pienempi tarkkuus hyväksytään, esimerkiksi käsittelemällä kahta keskisuurten tarkkuuden numeroita samalla nopeudella kuin yhtä suurta tarkkuutta koskevaa numeroa.

Vega lisää myös tuen uudelle Primitive Shaders -teknologialle, joka tarjoaa joustavamman geometrian käsittelyn ja korvaa tippi- ja geometriavarjostimet renderöintiputkessa.

Seuraavassa taulukossa luetellaan nykyisten AMD-näytönohjaimien ominaisuudet:

NYKYISET JA KAUPPAKORTIT

Näytönohjain Laske yksiköt / Shaderit Pohja / turbokellotaajuus Muistin määrä Muistiliitäntä Muistityyppi Muistin kaistanleveys TDP
AMD Radeon RX Vega 56 56/3584 1156/1471 MHz 8 Gt 2 048 bittiä HBM2 410 Gt / s 210W
AMD Radeon RX Vega 64 64/4 096 1247/1546 MHz 8 Gt 2 048 bittiä HBM2 483, 8 Gt / s 295W
AMD Radeon RX 550 8/512 1183 MHz 4 Gt 128 bittiä GDDR5 112 Gt / s 50W
AMD Radeon RX 560 16/1024 1175/1275 MHz 4 Gt 128 bittiä GDDR5 112 Gt / s 80W
AMD Radeon RX 570 32/2 048 1168/1244 MHz 4 Gt 256 bittiä GDDR5 224 Gt / s 150W
AMDRadeon RX 580 36/2304 1257/1340 MHz 8 Gt 256 bittiä GDDR5 256 Gt / s 180W

Toistaiseksi viestimme kaikesta, mitä sinun on tiedettävä AMD: stä ja sen tärkeimmistä tuotteista, voit jättää kommentin, jos sinulla on jotain lisättävää. Mitä mieltä olet kaikista näistä tiedoista? Tarvitset apua uuden tietokoneesi asentamiseen, autamme sinua laitteistofoorumeissamme.

Android

Toimittajan valinta

Back to top button