Grafiikkakortit

Amd lisää myös seurantaa ammattimaisille kuljettajilleen

Sisällysluettelo:

Anonim

Raytracing-tekniikasta on tulossa kuumin tekniikka tech-maailmassa. Ensin Nvidia ilmoitti reaaliaikaisesta toteutuksestaan ​​DirectX 12 -peleissä, ja nyt AMD lisää tämän ominaisuuden ammattimaisille ajureilleen.

AMD lisää säteilyseurantaa ProRender-renderöintimoottoriinsa

AMD: n tapauksessa säteilyseurannan toteuttamisella ei ole mitään tekemistä videopelien kanssa, Sunnyvale's on lisännyt tämän tekniikan ammattimaisille näytönohjaimille. Tätä varten AMD on lisännyt seurantatukea ProRender-mallinnusmoottoriinsa. Tämä moottori on tarkoitettu ammattisektorille mallien luomiseen, mikä tarkoittaa, että reaaliaikaista toteutusta ei tarvita, kuten videopelien yhteydessä tapahtuu.

Suosittelemme lukemaan viestiämme Crytekin CryEngine V -näytönohjaimesta, joka sisältää tuen Vulkanille ja DirectX Raytracingille

AMD: n suorittama säteilyseurannan toteutus liittyy perinteisiin rasteritekniikoihin, jotka sallivat korkealaatuisten mallien luomisen paljon lyhyemmässä ajassa kuin jos käytettäisiin vain säteilyseurantaa. Raytracing on erittäin vaativa tekniikka laitteistoineen, mikä tekee siitä helpon käytön.

Toistaiseksi ei ole tiedossa, aikooko AMD toteuttaa videopelien reaaliaikaisen seurannan, jota voisi saada uudesta Navi-graafisesta arkkitehtuuristaan, joka keskittyy voimakkaasti tekoälyyn. Juuri Nvidian Volta-arkkitehtuurin keinotekoiselle älylle omistettu osa mahdollistaa reaaliaikaisen seurannan soveltamisen peleihin.

Anandtech-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button