Vulkan 1.1 -määritys julkistettu, parantaa monipuolista tukea
Sisällysluettelo:
Khronos-konserni julkisti tänään uuden Vulkan 1.1 -määritelmän, joka sisältää merkittäviä parannuksia tähän kilpailevaan sovellusliittymään Microsoftin kaikkialle kuuluvaan DirectX: ään. Vulkan 1.1 standardoi joitain aiemmin laajennuksina tarjottuja ominaisuuksia saavuttamalla pariteetin Microsoftin DirectX 12: n kanssa.
Vulkan 1.1 saavuttaa DX12: n
Ensinnäkin, meillä on selkeä tuki useille GPU: ille, jotka antavat kehittäjälle mahdollisuuden, jolloin ohjelma voi laajentaa työtä useiden GPU: ien välillä tehokkaammin kuin SLI- ja Crossfire-järjestelmien kanssa. Yhden fyysisen GPU: n resursseja voi käyttää toinen GPU, erilaisia komentoja voidaan käyttää eri GPU: issa ja yksi GPU voi näyttää toisen GPU: n tuottamat kuvat.
Vulkan 1.1 -sovelluksella Direct3D-muistiasettelua käsitellään natiivisti, ja näitä asetteluita ottavat HLSL-ohjelmat hoidetaan myös natiivisti. Tämän avulla kehittäjien on helppo siirtää nykyinen Direct3D-koodi Vulkaniin, koska heidän ei enää tarvitse kirjoittaa kaikkia ohjelmiaan. Uusi määritys parantaa myös GPU: n ohjelmointikykyä alaryhmäoperaatioilla, jotka mahdollistavat tietojen jakamisen eri tavoin GPU-pohjaisen laskennan eri säikeiden välillä.
Suosittelemme lukemaan viestimme markkinoiden parhaista emolevyistä (helmikuu 2018)
Vulkan 1.1: ssä on myös parannuksia virtuaalitodellisuussovelluksiin, jotka edellyttävät saman kohtauksen kahden erilaisen perspektiivin edustamista, yhtä jokaiselle silmälle. Vulkan 1.1: n avulla kehittäjät voivat käyttää useita näkymiä, joissa yksi renderointikomentojen sarja tuottaa useita hiukan erilaisia lähtöjä yhdellä puhelulla, mikä tekee siitä tehokkaamman.
Uusi Vulkan-versio tukee myös uusia YUV / YCbCr-väriformaatteja, joita liikkuva video-koodekki yleensä käyttää. Tämä liittyy suojatun sisällön sisäänrakennettuun tukeen. Tämä tuki mahdollistaa tämän sisällön käyttämisen osana GPU: n muunnettua näkymää, kun taas kopiosuojaus ja turvallinen näyttö on kunnioitettu.
Arstechnica fonttiVulkan saa nvidia-tukea
Nvidia GeForce 358.66 -ajurit esittelevät tukea Khronos-ryhmän kehittämälle uudelle Vulkan-sovellusliittymälle, joka saapuu korvaamaan OpenGL
Amd päivittää vulkan-tukea radeon-ohjelmiston 19.6.2 -ajureilla
AMD Radeon -tiimillä on saatavana uusi ohjain, joka toimitetaan täydellisenä parannetulla Vulkan-tuella viiden uuden lisäyksen ansiosta
Microsoft parantaa multi-tukea
Microsoft haluaa helpottaa alkuperäisen DirectX 12 multi-GPU -tuen käyttöönottoa ja tehdä siitä kehittäjän ensisijainen valinta.