Arvostelut

Aorus kd25f-arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)

Sisällysluettelo:

Anonim

Lopulta se tuli meille, AORUS KD25F -pelimonitori oli todellisuus Computex 2019 -tapahtumassa, jossa olimme. Tämä näyttö on rakennettu pelaamista varten. Se tarjoaa upean suorituskyvyn nopeudella, 240 Hz: n virkistystaajuudella FreeSyncin avulla ja vain 0, 5 ms: n vaste TN-paneelilla, jolla on hyvä väriavaruus. Entä muotoilu? Minimaaliset kehykset, RGB-valaistus ja vaikuttava jalusta.

Näemme kaiken tämän tarkistuksessamme, mutta emme ennen kuin kiitämme AORUSia heidän luottamuksestaan ​​meihin ja tuotteen väliaikaisesta siirrosta tämän perusteellisen analyysin suorittamiseksi.

AORUS KD25F tekniset ominaisuudet

unboxing

AORUS on aina tottunut antamaan meille vaikuttavia esityksiä, ja tämä tapaus ei ole poikkeus. Meillä on matkalaukkukartongin sisällä oleva näyttö toisen neutraalin pahvilaatikon sisällä. Tämä pääkotelo on painettu kokonaan merkin harmaisiin ja mustiin väreihin yhdessä kahden valtavan edessä ja takana olevan valokuvan kanssa, jotka osoittavat kaikki sen ulkoiset piirteet.

Sisältä löydät puretun kolmiosaisen näytön, jalustan, tukivarren ja näytön sekä joukon lisävarusteita kaapeleina. Mutta tärkeimmät elementit, kuten jalusta ja näyttö, on pakattu siististi voileivään, jossa on kaksi suurta paisutettua polystyreenikorkkia, jotka pitävät sinut turvassa.

Arvioitaessa lisävarusteita ja komponentteja meillä on kimppu seuraaviin:

  • AORUS KD25F -monitori VESA-tukivarsi 100 × 100 mm jalat HDMIC-kaapeli DisplayPort USB Type-B - Type-A-datakaapeli Eurooppalaisten ja brittiläisten virtaliittimien käyttöohjeet Driver CD

Ja se olisi, kaikki mitä meillä on, voimme asentaa sen vain ruuvitaltalla. Paketti on todella valmis, emmekä tarvitse ylimääräisiä kaapeleita tämän AORUS KD25F: n käytön aloittamiseen.

Kannattimen asennus ja suunnittelu

Ja kuten olemme jo edistyneet, joudumme omistamaan muutama sekunti DIY: lle ja koota tämä näyttö. Aloitamme tarkastelemalla jalkoja, jotka ovat pohjimmiltaan kiinteästä metallista valmistettu elementti , jossa on kaksi V-jalkaa, joiden aukko on noin 120 astetta. Keskialueella on tähti / litteä pääruuvi kiinnittääksesi sen tukivarreen.

Tämä varsi on myös käytännöllisesti katsoen kokonaan metallista, paitsi tietyillä takaosan koriste-elementeillä ja tuella. Ole hyvin varovainen käsitellessään sitä, koska pystysuora liikejärjestelmä on hydraulinen ja tiedät, että ilman painoa sillä on taipumus mennä ylöspäin suurella voimalla. Itse asiassa se tuo aluksi muovijarrun pitääkseen sen alhaisessa asennossa niin, että se tarttuu korkkimuottiin. Älä poista tätä jarrua ennen kuin olet asentanut näytön.

Tarkasteltaessa tarkkaan ankkurointijärjestelmää, näemme, että se on variantti vakiona olevasta 100 x 100 mm VESA: sta. Valmistajan tuotelinjan seurauksena AORUS KD25F -monitorin asentaminen jalustalle on yhtä helppoa kuin kiinnittää kiinnikkeen kaksi ylimpiä kielekkettä ja kiinnittää se sitten kahteen salpaan. Takaosassa on painike näytön poistamiseen uudelleen, jos haluamme.

Katsotaanpa lopulta alla olevaa nelinapaista liitintä, ymmärrät silloin, että varsi on sisäänrakennettu RGB-valaistus.

Itse asiassa tämä valaistus sijaitsee takana, aivan falconin AOURS-logossa ja molemmin puolin alapuolella. Näet myöhemmin vaikuttavan tuloksen. Ja tuella on alusta alkaen erittäin aggressiivisia ja teräviä linjoja, mielestäni yksi kauneimmista, joita pelaamismittarimarkkinoilta löytyy.

Se vie paljon tilaa, kyllä, mutta tulos ja ergonomia ovat upeita. Yläosassa meillä on vastaava kahva laitteiden kuljettamiseen paikan päällä. Ja kiiltävän mustan muovin elementit, jotka antavat sille hienostuneen ja hyvin toimivan ilmeen.

Näytön suunnittelu ja mittaukset

Kun olemme yrittäneet “titaanista” asentaa AORUS KD25F, meillä on tämä tulos, jonka näemme kuvassa. Suhteellisen pieni näytön pituus johtuen 24, 5 tuumasta ja melko suuresta tuesta. Itse asiassa se on samankokoinen kuin 27-tuumainen AD27QD. Henkilökohtaisesti näen sen menestyksen sen erinomaisen laadun vuoksi.

Paneelin ympärillä on tyypillisiä informatiivisia piirteitä. Emme näe tarpeellista pysähtyä niihin, koska me kaikki näemme heidät vastaavassa osiossa. Energialuokka on tyyppi B, tiedämme jo, että TN-paneelit kuluttavat paljon energiaa. Tässä tapauksessa noin 46 Wh normaalitilassa ja enintään 60 W valmistajan mukaan.

Epäilemättä merkittävin asia tässä paneelissa on sen erinomainen häikäisynesto, joka hämärtää niitä täysin täydellisesti, ja myös erittäin pienet kehykset, joita meillä on. Koko kotelo on valmistettu kovasta muovista, ja näitä kehyksiä ei käytännössä ole sivuilla ja päällä, vaikka tietysti myöhemmin näemme, että näytössä itsessään on muutama pieni.

Ainoa suurempi koko on alempi, jonka paksuus on tuskin yli 20 mm. Mutta melko mielenkiintoinen yksityiskohta AORUS KD25F -logoalueesta on, että mukana on myös mikrofoni. Huomaa se pieneen reikään, joka on asennettu keskiosaan. Ja että myöhemmin tarkistamme takana olevan Jack-liittimen takia. Olisi ollut erittäin mielenkiintoista saada verkkokamera sulkemaan silmukka.

Katsotaanpa tämän näytön mitat, jotta näemme kädessämme olevan hyödyllisen pinnan. Minkin pinta-ala on 573, 7 x 302, 6 mm, kun taas monitorin pinta-ala on 558 x 333 mm. Kun tehdään pieniä laskelmia alueista, meillä on hyödyllinen pinta-ala 93, 4%, mikä on yksinkertaisesti mahtava. Upea työ AORUSelta.

ergonomia

Näytön tukivarsi koostuu kuulaliitoksesta, joka pystyy liikuttamaan näyttöä kaikissa kolmessa avaruussuunnassa sisällyttämällä kyky kiertää myötäpäivään. Tällä tavalla voimme sijoittaa näytön pystysuoraan lukemiskokoonpanoon.

Tämän lisäksi sen korkeus on mahdollista säätää päätuen hydraulisen nivelten avulla. Se tukee vähintään 130 mm: n etäisyyttä alimmasta kohdasta, joka melkein koskettaa maata ja vie 485 mm tilaa, korkeimpaan asentoon 548 mm.

Voimme myös suunnata sen Y-akselilla (edestä) + 21 ° (ylöspäin) ja -5 ° (alaspäin) kulmassa.

Lopuksi on mahdollista siirtää sitä Z-akselin suhteen sivusuunnassa 20 ° kulmassa oikealle tai vasemmalle. Jos joku ei näe täydellistä kuvaa ja mieleisekseen, se johtuu siitä, että he eivät halua, koska heillä on vaihtoehtoja.

Ja tukijärjestelmä on edelleen yhtä hyvä kuin edellisessä mallissa, koska se ei aiheuta minkäänlaista heilumista pöytään iskiessämme tai liikuttaessamme, mikä parantaa kuvan laatua. Lisäksi meidän on otettava huomioon, että se on pieni näyttö, vähentäen siten painosta johtuvia pystysuuntaisia ​​voimia, jotka muuten ovat noin 6, 8 kg.

liitettävyys

Pyrimme nyt näkemään AORUS KD25F: n liitettävyyden, joka ei ole muuttunut liian paljon muihin aiempiin malleihin verrattuna ja on erittäin täydellinen. Se sijaitsee kokonaan takana, mikä on toisaalta hyvä, koska se ei jätä mitään käyttäjän näkökulmasta, mutta toisaalta on huono, koska USB-portit ovat vähän poissa käytöstä.

Meillä on yhteensä seuraavat portit:

  • 2x USB 3.1 Gen1 Type-A USB 3.1 Gen1 Type-B (dataa ja kokoonpanoa varten) 1x näyttöportti 1.22x HDMI 2.02x 3.5mm Mini-liittimet kuulokkeille ja mikrofonille Kensington-aukko yleiseen riippulukkoon Kolmenapainen 230 V: n virtaliitin Painike pois ja päälle

Ei ollenkaan paha, eikö niin? Tiedät jo, että USB-B on kytkettävä, jos haluamme käyttää tavallisia USB-portteja flash-asemien kytkemiseen ja valaistuksen hallintaan RGB Fusionin kautta ja kokoonpanon OSD Sidekickin kautta.

On myös tärkeää tietää, että sekä HDMI-portti että näyttöportti tukevat yhteyksiä Full HD -resoluutiolla ja 240 Hz: llä, jotta voimme valita sopivana pitämämme käyttöliittymän. Muista valita ADM FreeSync -vaihtoehto OSD-valikossa ja 240 Hz: n vaihtoehdot hyödyntääksesi niitä.

Ja vihdoin ymmärrä, että virtalähde on kytketty näytön sisälle, ja myös painike, jolla se irrotettaisiin kokonaan. Ehkä olisi ollut mielenkiintoista saada kaksi USB-tikkua sivuttaisalueelta enemmän käyttäjän käden ulottuville.

Valaisinjärjestelmä

AORUS KD25F: llä on täydellinen RGB Fusion -tekniikkavalaisin, jota voidaan hallita suoraan integroidusta OSD-paneelista tai Gigabyte RGB Fusion -ohjelmiston kautta. Voimme asentaa sen CD-ROM-levyllä tai lataamalla sen verkkosivustolla olevan monitoritiedoston tukiosasta.

Meillä on yhteensä kolme valaistusvyöhykettä, yksi integroituna näytölle ja toinen kaksi integroituna tukivarteen. Meillä on mahdollisuus valita muutaman animaation tai kiinteiden väriasetuksien välillä.

Jotakin asiaa, joka meidän on otettava huomioon, on se, että tämän valaistuksen teho ei riitä näytön takana olevan seinän valaistamiseen, joten emme odota luovan erittäin voimakasta ympäristökehystä.

Näyttö ja ominaisuudet

Suunnittelussa on jo hyvin, joten nyt on aika analysoida tärkein asia, AORUS KD25F-näytön suorituskyky ja kuvanlaatu. No, tiedät, että meillä on edessä 24, 5 tuuman paneeli, joka pystyy tarjoamaan meille alkuperäisen Full HD -resoluution (1920 × 1080 pikseliä). Tiedämme myös, että hyödyllinen pinta on 93%, ja lisäämme, että pikselin koko on 0, 283 x 0, 280 mm tai mikä on sama, 90 pikseliä tuumaa kohti.

Paneeli on valmistettu TN-tekniikasta ja valaistuksessa WLED-lamppu, jota käytetään eniten E-Sports-pelimonitoreissa, kuten tässä. Syy? Se pystyy tarjoamaan 240 Hz: n virkistystaajuuden AMD FreeSync -teknologialla dynaamisen päivityksen aikaansaamiseksi ja vähintään 0, 5 ms: n vastausnopeudella MPRT (Moving Picture Response Time), joka on yksi markkinoiden nopeimmista.

Mitä tulee paneelin kuvanlaatuominaisuuksiin, valmistaja varmistaa, että ANSI-kontrastisuhde on 1000: 1 ja enimmäisvalaisuus 400 nitiä. Tietysti meidän on tiedettävä, että HDR-kapasiteettia ei ole sertifioitu, IPS-kennojen luontaiset ominaisuudet yleensä. Mutta meillä on ratkaisuja, kuten välkkymätöntä tekniikkaa ja tietysti TÜV Rheinland -sertifioitu sininen valonsuodatin, joka suojaa näköämme käyttötunneilta. Lopuksi, väritila, jossa tämä AORUS KD25F toimii, on 100% sRGB.

Kuvia katsomalla voimme jo nähdä, että minkin kulmat eivät ole verrattavissa IPS-paneelin kulmiin, se on yksi niistä haitoista, joita meillä on TN-tekniikan suhteen. AORUS tarjoaa tietoja korkeintaan 160 astetta pystysuunnassa ja 170 astetta vaakatasossa. Vaikka on totta, että jopa näissä kulmissa kuva on hyväksyttävä, kromaattiset vaihtelut tapahtuvat hyvissä ajoin ennen niiden saavuttamista, etenkin pystysuunnassa, lisäämällä valkoisia huomattavasti ylöspäin ja lisäämällä huomattavasti mustia alaspäin.

Lisäksi meillä on tyypillisiä AORUS-näyttötekniikoita, kuten PiP (kuva kuvassa) ja PbP (kuva kuvasta) -tila, jotta pystymme näkemään erilaisia ​​videolähteitä samanaikaisesti. Voimme tehdä täsmälleen saman äänen kanssa, valitsemalla joko päääänen tai toisen ulostulon. Ja emme saa unohtaa pelisuuntautuneita ratkaisuja, jotka valmistaja luokittelee taktikoiksi:

  • AORUS Aim Stabilicer - Vähentää liikkeen sumennusta ampujaohjelmiin ja FPS-peleihin. Paneeli tai hallintapaneeli: pystyy seuraamaan hiiren prosessorin, GPU: n ja DPI: n ominaisuuksia ja tilaa, kunhan USB-B-liitin on asennettu ja ohjain asennettu. Dynaaminen mustan säätö: Pimeiden alueiden vaaleuttamiseksi ja näkökyvyn parantamiseksi Game Assist -peleissä: apuohjelma, jonka avulla voit asettaa minuutin käden näytölle kuluneen ajanjakson ajan ja edistyksellinen säätö kuvan asentoon. OSD Sidekick: ohjelmisto, joka laajentaa näytön ominaisuuksia pelisuuntautuneen kuvan suhteen.

Kalibrointi ja värinkestävyys

Jatkamme AORUS KD25F TN -paneelin ominaisuuksien analysointia sen perusominaisuuksien ja kalibroinnin varmistamiseksi. Tätä varten käytämme Colormunki Display -kolorimetriä X-Rite-sertifioinnilla ja HCFR-ohjelmistoa, jolla on oma sisäinen värivalikoima. Samoin tarkistamme nämä ominaisuudet sRGB-väriavaruuden ja myös DCI-P3: n avulla.

Suurin kirkkaus ja kontrasti

Ensimmäinen mitattu ominaisuus on näytön kirkkaus ja kontrasti käytännössä. Muista, teoriassa meillä oli 400 nitiä (cd / m 2) kirkkaudella ja kontrastilla 1000: 1. Kaappauksissamme ja maksimaalisella kirkkauskapasiteetilla olemme saaneet kontrastin 919: 1 ANSI, korkeintaan 418 nitiä ja vähintään 375.

Totuus on, että paneelin kirkkausjakauma ei ole huono, meillä on korkein delta 43 nit, ja olemme kaikissa tapauksissa hyvin lähellä luvattuja 400 nit, ts. Ilman, että saavutamme tai ylitämme niitä vasemmalla alueella.

SRGB-väriavaruus

AORUS KD25F: n väriavaruus on 100% sRGB, on aika tarkistaa, noudatetaanko sitä täysin.

Delta-E-kalibrointi

Me ilmoitamme, että valmistaja ei missään vaiheessa ilmoita olevan sertifioitua DeltaE> 2 -kalibrointia, joten meidän on oltava joustavia, se on myös TN-paneeli. Ja mitä näemme, on melko positiivista, koska suurin osa arvoista pysyy hyvin lähellä arvoa 3, jota pidetään kynnysarvona, jolla ihmisen silmä pystyy erottamaan värisävyt.

Harmaan värin delta-taso, johon ihmisen silmä on paljon herkempi, ei ylitä 4.5, joten voidaan sanoa, että kalibrointi on melko hyvää, ainakin sRGB-värivalikoimassa.

Väritasot ja käyrät

On aika tarkistaa tämän tilan värikäyrät. Muistakaamme jälleen kerran, että graafien katkoviivat ovat ihanteellinen viite, kun taas jatkuvat ovat näytön heittämät.

Kaikissa kaavioissa nähdään yleinen taipumus erittäin vaaleisiin mustiin, niin sanotusti, tämä on myös TN-paneelien ominaisuus, eikä sitä voida ratkaista. Huomaa, että kaikissa näissä kaavioissa käyrät poikkeavat suuremmasta vertailusta ja aina suuremmalla pimeysasteella.

Kun lähestymme tavoitteita, asia on tarpeeksi parempi, kun grafiikka on käytännössä sovitettu täydellisesti referenssiin. Jos siirrymme sRGB-väriavaruuden DIE-kaavioon, havaitsemme pienen siirtymisen oikealle, suosimalla punaisen ja vihreän referenssivärin, joka eroaa paletin väristä. Jos jättämme huomioimatta tämän siirtymisen, kyllä ​​noudattaisimme sRGB: tä käytännössä 100-prosenttisesti.

DCI-P3-väriavaruus

Meidän on ymmärrettävä, että AORUS KD25F ei aio tavata tätä väriavaruutta, joka on paljon laajempi kuin sRGB. Suunniteltuamme videon editointiin ja suunnitteluun katsotaanpa mitä mittauksia saamme.

Ja totuus on, että ensinnäkin tämän värivalikoiman DeltaE-kalibrointi on erittäin hyvä, jopa parempi kuin sRGB: ssä. Ja jättämättä huomioimatta pienemmän väriavaruuden, näemme myös, että mustan säädön laatu on tässä tilassa parempi, mikä samaan aikaan saatujen grafiikoiden paremman säädön.

Joten voimme todeta, että tämän TN-paneelin väritarkkuus on jopa parempi kuin odotimme. Se on suuri harppaus laadun parantamisessa paneelille, joka on täysin suuntautunut pelaamiseen ja e-urheiluun.

kalibrointi

Emme ole vastustaneet kalibroinnin suorittamista kolorimetrillä saavuttaaksemme jonkin verran lämpimämpiä ja parempia kontrastiväriasetuksia. Katsotaan kuinka tämä käännetään sRGB-paletin väritarkistuksen kannalta.

Onneksi näemme mielenkiintoisia parannuksia melkein kaikissa väreissä verrattuna. Otetaan esimerkiksi harmaa paletti, jota on nyt parannettu arvoihin, jotka ovat lähellä 3, sen sijaan, että olimme alussa 4, 4.

Olemme hankkineet ICC-laajennuksella olevan tiedoston tällä kalibroinnilla jakaaksesi sen kaikille teille ja että käytät sitä, jos haluat ostaa tämän näytön. Siksi meillä on hiukan parempi kalibrointi kuin tehtaalla.

KÄYTTÖkokemus

Koska muuten ei voisi olla, tarkistuksessa meidän on kerrottava kokemuksemme tämän AORUS KD25F: n käytöstä, ja kuten aina, voimme jakaa sen useisiin osiin.

Pelit

Se on epäilemättä e-Sportissa käytettävä tai paremmin kilpailupeleihin tarkoitettu näyttö, jossa tärkein asia on kaikkien laitteidemme puhdas nopeus ja matala viive.

Tässä näytössä tämä ei tietenkään ole ongelma, koska ne 0, 5 ms: n vaste ja 240 Hz ylittävät huomattavasti silmämme tai kehomme reaktionopeuden. Ihmisilmä ei kykene erottelemaan 144 tai 240 Hz: ta, mutta näytönohjain pystyy. Ja saavuttaaksesi nämä vaikuttavat virkistystaajuudet, tarvitsemme huippuluokan kortin, kuten Nvidia RTX 2080 tai vastaavan.

Kokemus on täydellinen, jos etsimme sitä suorituskykyä. Mutta jos etsimme tekstuurien korkeaa laatua, nauti RPG-ohjelmista hiljaa ja graafinen laatu, siirry paremmin "normaaliin" ja 2K: n tai 4K: n tarkkuudella. AORUS KD25F on tarkoitettu kilpailuun, ei kenttäretkiin.

Elokuvat

Tässä tapauksessa voimme jatkaa sitä, mitä aiemmin sanottiin. Se ei ole elokuvien katselemiseen suuntautunut näyttö, tietysti voimme tehdä sen, mutta 24, 5 tuumaa emme saa parhaan mahdollisen laadun esimerkiksi 4K-elokuvasta.

Lisäksi katselukulmat ovat rajoitetut, eikä meillä ole myöskään HDR-tukea, vaikkakin meillä on riittävästi kuvatiloja ja noin 400 nitä kirkkautta, jotka saattavat tarjota meille hyvän multimediakokemuksen.

suunnittelu

Samoin TN-paneelia ei ole teknisesti suunniteltu suorittamaan sisällön luomista tai graafista suunnittelua johtuen siitä yksinkertaisesta tosiasiasta, että siinä ei ole 100% todellisuutta vastaavia värejä. Olemme kuitenkin nähneet, että kalibrointiprosessissa DeltaE-tasot ovat melko hyvät ja osoittavat värit melko uskollisina referenssipalettiin.

Joten suurin haitta, jonka täällä näemme, on pieni lävistäjä, 24, 5 tuumaa ja täysi HD-resoluutio, joka rajoittaa työpöydän kokoa UHD-tekstuurien suhteen.

OSD-paneeli ja Sidekick

Tämä AORUS KD25F ei petä tältä osin, ja se sisältää OSD-paneelin niin täydellisen kuin esimerkiksi AD27QD, ja epäilemättä parhaan, mitä nykyisistä pelimonitorista löytyy. Ohjaus tapahtuu kokonaan ohjaussauvalla, joka sijaitsee näytön alaosassa ja keskellä, erittäin hallittavissa ja mukava käyttää.

Ensinnäkin meillä on yhteensä neljä pikavalikkoa, jotka aktivoidaan tilan neljällä osoitteella. Nämä valikot ovat seuraavat:

  • Kuvatilan valinta monien esiasetettujen väriasetuksien joukosta Musta taajuuskorjain ylivalotuksen määrittämiseksi liian tummissa peleissä Kuulokkeiden äänentoiston äänenvoimakkuus, koska meillä ei ole integroituja kaiuttimia Videotulon valinta HDMI: n ja DisplayPortin välillä

Ja poistamme yksinkertaisella painikkeella kaavion pääsystä eri toimintoihin. Meillä on kaikkiaan neljä pääsyä avaruuden neljään suuntaan, vain ohjaamalla ohjainta kyseistä sivua kohti, pääsemme vaihtoehtoihin.

Jälleen näissä neljässä suunnassa meillä on:

  • Yllä: monitorin päämääritysvalikossa alas: sammuta näyttö vasemmalle: peruslaitteiston hallintapaneelin tai valvontapaneelin aktivointi ja konfigurointi Oikea: Game Assist -valikko, joka määrittää edistyneen käyttöliittymän pelaamista varten, pystyy kohdistamaan kuvan, aktivoimaan ajastin, ristikko ja muut vaihtoehdot.

Ja hyvin käydyn selaamisen jälkeen saavuimme päävalikkoon, jossa on yhteensä 6 osiota ja ylin vaihtoehtoluettelo, joka näyttää meille näytön tärkeimpien taktisten ominaisuuksien tilan. Tästä paneelista voimme konfiguroida kaiken, joka liittyy näytön laitteistoon, esimerkiksi AMD FreeSync, pelitekniikan, ulostulon suorituskyvyn, väritasapainon ja kirkkauden sekä tietysti näytön takavalon RGB Fusion -tekniikan avulla.

OSD Sidekick -ohjelman suhteen emme aio pysähtyä nähdäksesi sen määrityksiä, koska se on täsmälleen sama kuin mitä näimme AORUS AD27QD -monitorissa. Meillä on sarja osioita, jotka vastaavat kuvatiloja eri käyttötarkoituksiin, ja jokaisessa yhdessä riittävä määritysvaihtoehto näytön lähdön ja suorituskyvyn mukauttamiseksi.

Sama tapahtuu RGB Fusion -ohjelmiston kanssa, käyttö on täsmälleen sama, lataa, asenna ja varmista, että monitori on aina kytketty emolevyn USB-porttiin hallitaksesi sitä.

Loppusanat ja johtopäätös AORUS KD25F: stä

Toivomme, että tämä arvostelu on ollut tuottava sekä pitkään, mutta olemme jo lopussa. AORUS KD25F on vaikuttava kone, jonka rakentaa videopelejä varten, ja sen heijastaa sen TN Full HD -paneeli 240 Hz: n ja 0, 5 ms: n vastauksella. Viiveellä ja nykäyksellä olevan kuvan valittaminen tällä näytöllä ei ole vaihtoehto, ja meillä on myös AMD FreeSync, joka on yhteensopiva G-Syncin kanssa, kuten sen pitäisi olla e-Urheilussa.

Suunnittelusta näemme, että se on brändin parhaan tason tasolla, ja mielestäni on erittäin onnistunut, että meillä on kaunis ja aggressiivinen metallituki, joka laajentaa näytön RGB-valaistusta. Antaa sille myös täydellisen ergonomian korkeuden, kääntymisen ja suunnan suhteen. Tähän lisäämme yli 93%: n hyödyllisen alueen, melkein älypuhelinkehykset ja myös sisäänrakennettu mikrofoni.

Toteutetut peliratkaisut ovat myös suuri väite, elementit, kuten GameAssist, musta taajuuskorjain tai laitteiston hallintapaneeli, ovat mielenkiintoisia ratkaisuja, jotka sisällytettiin AD27QD: hen ja joita onneksi meillä on myös täällä. Entä yksi markkinoiden täydellisimmistä OSD-valikoista ? No, sama, valtava määrä vaihtoehtoja ja toimintoja, myös laajennettavissa OSD Sidekickillä.

Tutustu päivitettyyn oppaaseemme markkinoiden parhaimmista PC-näytöistä

Kalibroinnin osalta minun on myönnettävä, että se on parempi kuin odotettiin TN-paneelille. Kaukana ovat ne värit, jotka ovat liian tyydyttyneitä, koska sillä on hyvä tehdaskalibrointi ja hyvä värien uskollisuus sRGB- ja DCI-P3-paleteissa, vaikkakin sRGB-tilassa tapahtuu pieni siirto, joka ei täytä sitä 100-prosenttisesti. Kirkkaus ja kontrasti merkitsevät myös käytännössä sitä, mitä luvattiin, vaikka pieni ylimääräinen ei vahingoittaisi ylittämättä teoreettista tasoa.

Lopuksi sanon, että se on sähköiseen urheiluun suuntautunut näyttö, joka on tarkoitettu käyttäjille, jotka eivät etsi laadukkaita UHD-kuvioita ja suurta näyttöä uppoutuakseen, mutta pelkkää suorituskykyä ja nopeutta pelitekniikan avulla. Löydämme sen AORUS KD25F: ltä 500 euron hintaan, joka on yksi ensimmäisistä, jolla on 0, 5 ms vastaus.

EDUT

hAITAT

+ 240 Hz: n paneeli + AMD-FREESYNC JA 0, 5 MS: N VASTAUS - TN-TYYPIN RAJOITUKSET: MUSTAT JA NÄKÖKULMA
+ SUORA SUUNNITTELU JA VÄHIMMÄISKEHOT - USB PU- ERTSEN PAREMPI TILANNE

+ OSD-PANEELIN POISTAMINEN

+ Yllättävän hyvä kalibrointi
+ SUOSITELTU Verkkourheilulle ja kilpailijoille
+ TÄYDELLINEN ERGONOMIKA

Professional Review -tiimi myöntää sinulle kultamitalin ja suositellun tuotteen:

AORUS KD25F

SUUNNITTELU - 94%

PANEELI - 91%

KALIBROINTI - 83%

BASE - 87%

MENU OSD - 100%

PELIT - 100%

HINTA - 85%

91%

Suositellaan e-urheiluun, koska se on yksi nopeimmista näytöistä markkinoilla

Arvostelut

Toimittajan valinta

Back to top button