Aorus m4 arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)
Sisällysluettelo:
- AORUS M2 tekniset ominaisuudet
- unboxing
- suunnittelu
- Optinen anturi
- ohjelmistot
- Tartunta- ja herkkyystestit
- Loppusanat ja johtopäätös AORUS M4: stä
- AORUS M4
- SUUNNITTELU - 88%
- ANTURI - 87%
- ERGONOMIKA - 87%
- OHJELMISTO - 86%
- HINTA - 87%
- 87%
AORUS-pelihiirien perhe on kasvanut tämän uuden AORUS M4: n avulla. Jokin aika sitten toimme sinulle hänen nuoremman veljensä, M2: n, ja nyt on vuoro tälle uudelle luomukselle. Ja totuus on, että se lupaa paljon, ja siinä on korkealaatuinen ja minimalistinen muotoilu, joka soveltuu kaikenlaisiin kämmeniin ja kämmeniin kämmenessä ja kynsissä, ja Pixart 3988 -optisen anturin alla, jossa on 6400 alkuperäistä DPI: tä. M4 valaisee tietä meille kolminkertaisella RGB Fusion -valaisinalueella ja mukauttamalla kaikkia painikkeitaan.
Jos aiot ostaa pelihiirin, kannattaa nähdä tämä arvostelu, jossa kerromme sinulle kaiken, kuten aina.
Ja emme voi jatkaa kiittämättä AORUSta luottamuksesta, jota he osoittavat meille antamalla meille tuotteensa aina niin nopeasti.
AORUS M2 tekniset ominaisuudet
unboxing
Tämän AORUS M4: n esittämä esitys on hyvin samanlainen kuin hänen nuoremman veljensä, koska se on aina pieni joustava pahvilaatikko, jonka mitat ovat hyvin sovitetut siihen, mitä laite itse on.
Tämä laatikko on maalattu kokonaan valmistajan väreillä, nimittäin oranssilla ja harmaalla. Keskuspintaan on asetettu suuri värikuva laitteesta ja sen valaistus, ja keskeiset ominaisuudet selitetään takana muutaman valokuvan avulla ääriviivat.
Ostosäde koostuu vain itse AORUS M4 -hiirestä ja käyttöohjeesta, miksi haluamme enemmän? Lisäksi hiiri toimii kiinteän USB-liitännän kautta, joten meillä on vastaava kaapeli integroitu siihen kiinteällä tavalla ja tekstiiliverkolla.
suunnittelu
Kuten muutkin tuotemerkkitiimit, AORUS M4 on hiiri, joka on erityisesti suunniteltu pelaamaan. Ei mitään turhaan ole Gigabyten pelijako hiiren takana. Ja totuus on, että se muistuttaa meitä paljon M2: sta suunnitteluprofiilissa, jota tuotemerkki on noudattanut, täysin pyöristetyillä ja raittiilla linjoilla, vaikkakin tunnetusti aggressiivisemmat. Tämän huomaamme nopeasti, kun katsot sen selkää, joka päättyy radikaaliin leikkauksiin, edessä on valaistus tai sen kumiset hihansuut ja aallotettu futuristinen tyyli.
Se on edelleen melko matala hiiri, mutta myös erittäin pitkä, erityisesti meillä on mitat 122 mm pitkä, 66 mm leveä ja 40 mm korkea. Ehkä huomaat sen jo valokuvasta, mutta se on mielestäni suuntautunut käytettäväksi kämmenkahvalla ja kädensijalla, sillä se on aina erittäin pitkä ja lyhyt. Tämän etuna on, että liike on vakaampi johtuen paljon alhaisemmasta painopisteestä, ja vain 98 gramman paino helpottaa suuresti työtämme.
Otetaan yksityiskohtainen kuvaus yläosasta nähdäksesi, että koko AORUS M4 -kotelo on valmistettu kovasta muovista. Itse asiassa se on hiukan karkea viimeistely paremman pidon saamiseksi, ja juuri tästä syystä näemme sen mattapintaisena.
No, sen kaksi pääpainiketta on integroitu isoon kirjaimeen ja ne on asennettu kahteen japanilaiseen Omron-kytkimeen, jotka tukevat yli 50 miljoonaa napsautusta. Itse asiassa ne ovat suhteellisen kovia painikkeita, joissa ei käytännössä ole kulkua ja erittäin vaimennettu napsautus ja melko miellyttävä makuuni kannalta.
Pyörää ei myöskään voi puuttua, sillä keskikokoinen ja riittävä lähtötaso päätasolta, pystymme käsittelemään sitä melko helposti sen paksun, reunatun kumipinnoitteen ansiosta. Ammunta on melko hiljaista ja hyppyjen ollessa liian epäselviä, jota myös arvostetaan. On sanomattakin selvää, että sen alla on myös tyypillinen painike ja valaistus tälle alueelle.
Ja lopuksi DPI-tasojen valintapainikkeella, joka on tarpeeksi pieni ja piilotettu, jotta sitä ei paineta vahingossa. Se tarjoaa meille yhteensä 4 DPI-hyppyä, jotka voimme määrittää ohjelmistosta, jonka näemme myöhemmin.
Näyttää siltä, että olemme tehneet peilikuvan, mutta ne ovat AORUS M4: n molemmat puolet. Ne ovat täsmälleen samat, turhaan se on monipuolinen hiiri. Molemmilla alueilla meillä on kokoonpano kahdesta melko pienestä navigointipainikkeesta, jotka meidän on sanottava ja jotka sijaitsevat juuri kahta koteloa yhdistävän reunan alapuolella.
Tämä tarkoittaa, että meillä on ne hyvin lähellä käden peukaloa, jota aiomme käyttää, ja kaukana pienestä sormesta, joka pitää ulompaa puolta. Mikä antaa meille mahdollisuuden painaa niitä melko turvallisesti eikä koskaan vahingossa, ne ovat myös suhteellisen kovia ja matkustavat pidempään kuin tärkeimmät.
Sivun hihansuissa on ohut kerros nauhakumia, jotta voimme ottaa sen mukavammin kuin jos meillä olisi kovaa muovia. Koska nämä nyrkit on työnnetty sisään, se tekee hiirestä kapeamman kuin ennakolta näyttää ja erittäin mukavalta.
Näillä kahdella valokuvalla käytämme tilaisuuden osoittaa, että edessämme alaosassa on RGB-valaistus näkemiemme pienten hampaiden välissä, ja myös hiiren takana olevalla AORUS-falcon-logolla.
Hyvä yksityiskohta, jonka näen, on se, että kaapeliyhteys on kiinnitetty muutaman millimetrin sisään, tällä tavoin suojaamme sitä iskuilta ja käyriltä, jotka johtavat kaapelin katkeamiseen. Lopuksi takaosa näyttää melko korkealta, päättäen käyrän hyvin pian, minkä huomaamme heti asettaessamme kättämme siihen, koska se pyrkii pysymään korkeampana.
Viimeistelemme osan suunnittelusta tarkkailemalla tämän AORUS M4: n kolmea teflonpinnoitettua (PTFE) jalkaa, joiden avulla voimme siirtää sitä pintojen ympäri. Sen melko pieni koko kaikissa, vaikka luotamme siihen, että ne eivät riipu ja kuluneita muutaman kilometrin jälkeen.
Optinen anturi
Myös tällä alueella meillä on AORUS M4 -anturi. Se on tietysti Pixart 3988 -anturi, joka pystyy toimimaan 6400 DPI: n alkuperäisellä resoluutiolla. Se ei ehkä näytä paljoa monilta, mutta aiomme saada aikaan erittäin nopeita liikkeitä jopa 4K: n tarkkuudella ja jopa korkeammalle.
Muista, että DPI ei ole vain anturin tärkeä asia. Esimerkiksi tämä anturi tukee kiihtyvyyttä jopa 50G ja nopeutta jopa 200 IPS. Tämä tarkoittaa, että se tarttuu yksityiskohtaisesti siirtymään jopa erittäin nopeilla liikkeillä, ylivoimaisesti siihen, mitä kätemme voi tehdä. Järjestelmää avustaa 32-bittinen ARM-prosessori, jonka kyselynopeus on 1000 Hz, vaikka voimme myös asettaa sen arvoksi 125 ja 500 Hz.
Tapaus on, että voimme konfiguroida tämän resoluution AORUS-ohjelmiston avulla vaiheissa 50-50 DPI ja säätää niitä neljään eri tasoon, jotka voimme valita yläpainikkeella. Olisimme toivoneet, että 1 DPI: n arvoksi voidaan asettaa 1 DPI, mutta se on varattu korkeamman suorituskyvyn antureille. Itse asiassa kaikki ohjelmistossa tekemämme kokoonpanot, voimme tallentaa sen hiirelle viedäksesi sen mihin tahansa ja käyttäytyvät aina samalla tavalla.
ohjelmistot
Tämä AORUS M4 tukee myös mukauttamista AORUS Engine- ja Gigabyte RGB -fuusio- ohjelmistojen kautta, joten annamme sinulle pienen yleiskuvan ja katso vaihtoehdot.
Alkaen ohjelmistosta, joka antaa meille mahdollisuuden hallita valaistusta, meillä ei ole siinä liikaa salaisuuksia. Meidän tarvitsee vain kytkeä hiiri ja asentaa ohjelmisto. Se tunnistetaan automaattisesti ja sen kolme valaistusvyöhyke tunnistetaan sateenkaarigradientin avulla.
Voimme valita tuotemerkin RGB Fusion 2.0 -teknologiassa toteutettujen eri animaatioiden lisäksi animaation kirkkauden ja nopeuden lisäksi. Meillä on kyky luoda useita valaistusprofiileja käytettäväksi tarvittaessa.
AORUS Engine -ohjelman suhteen suosittelemme sen käyttöä, koska muokattavien painikkeiden käyttö on hieno työkalu hiiren suorittamiseen. Sen käyttö on erittäin helppoa, siirtymällä hiiren osaan, löydät kaikki painikkeiden asetusvaihtoehdot. Pudotusvalikosta pystymme valitsemaan paitsi tyypillisiä toimintoja, myös meillä on multimediatoimintoja ja jopa makrojen luominen.
Oikeassa alakulmassa on pieni luettelo vaihtoehdoista, joissa voimme valita merkkivalot, avata RGB Fusion tai ylävaihtoehdon siirtyäksesi anturin kokoonpanoon. Tässä tapauksessa meillä on vain mahdollisuus muuttaa anturin neljää DPI-tasoa (jättää huomioimatta esitetyt arvot, koska ne ovat yleisiä) ja hiiren kyselynopeus. Pidän positiivisena sitä, että sillä ei ole vaihtoehtoa tarkkuuden parantamiseen, koska se tuo vain siirtymisen kiihtyvyyden ja sen hyödyllisyys on vähäistä.
Tartunta- ja herkkyystestit
Pidän aina käyttäjän mielenkiintoisena kykyä kertoa mielipiteeni tunneista, jotka AORUS M4 -hiiri on jättänyt minusta pitoa ja käyttöä varten. Aikaisemmin on kommentoitu, että se on pelisuuntautunut laite pienen painonsa ja erinomaisen monipuolisen suunnittelunsa vuoksi.
Tämän suunnittelun ansiosta voin pitää sitä melko mukavasti koko kämmenellä, pidän aina pidä niitä hieman kaarevilla sormeilla, kynsityypillä, mutta tässä tapauksessa olen enemmän kuin koko käden tukema. Se on hiiri, joka ei ole kovin korkea ja jolla on joitain erittäin pitkiä pääpainikkeita eteenpäin, ja se on tärkein syy.
Pidän hiiristä, joiden selkäkäyrä loppuu hiukan kokonaan alaspäin, toisin kuin korkealla AORUS M4: llä. Kuten 110 x 190 mm: n käsi kuin minun, on mielestäni mukavampaa erottaa käteni tästä takaosasta ja asettaa se suoraan maahan. On selvää, että ne ovat minun mieltymyksiäni, eivät sinun.
Joka tapauksessa se on hiiri, josta pidin enemmän kuin pikkuveli M2. Sen muotoilu on ergonomisempi ja mukautuu paremmin käden käyriin ja kahteen pääkinkin ja kämmenkahvaan. Erittäin hyvät kahvat pitävät sen hallinnassa ja hyvin tarttuvat ja erittäin helposti käytettävissä olevat painikkeet vasemmalle tai oikealle. On ollut myös erittäin mukavaa saada suhteellisen kovat kytkimet niin lyhyellä matkalla.
Mennään nyt katsomaan tyypillisiä testejä, joita suoritamme AORUS M4 -anturille
- Liikkeen variaatio (kiihtyvyys): Toimenpide koostuu hiiren asettamisesta koteloon, joka mahdollistaa noin 4 cm: n liikkeen. Sitten siirrämme laitteita sivulta toiselle ja eri nopeuksilla. Tällä tavoin linja, jonka maalaamme Paintissa, tulee mittaamaan. Jos viivojen pituus vaihtelee, se tarkoittaa, että siinä on kiihtyvyys, muuten heillä ei ole sitä. AORUS M2 -katsauksessa näimme, että kiihtyvyyttä ei ollut, ja tässä ylivoimaisessa mallissa ei ilmeisesti ole mitään jälkeä. Itse asiassa, olemme toistaneet testit erilaisissa DPI-asetuksissa ja tulos on aina samankokoinen linja, joka liikkuu hitaasti tai nopeasti. Pikselin hyppääminen: Hitaita liikkeitä suoritettaessa ja erilaisella DPI-tarkkuudella 4K: n tarkkuudella pikselin hyppy ei näy missään asetuksessa. Mitä enemmän DPI: tä, sitä vaikeampaa on navigoida pikselillä pikseliltä, mutta olemassa olevien neljän DPI-tilan ansiosta voimme säätää nopeutta mieleiseemme. Anturi toimii hyvin mattoilla ja puulla. Seuranta: testaus peleissä tai valitsemalla ja vetämällä ikkunoita, liike on oikea ilman, että tapahtuu vahingossa tapahtuvia hyppyjä tai koneen muutoksia. Kapasiteetti 200 tuumaa / s ja 50 G tukee liikkeitä paljon nopeammin kuin käsimme pystyvät suorittamaan. Tämä on ratkaisevan tärkeää FPS-peleissä, joissa terävät käännökset vaativat tarkkuutta. Suorituskyky pinnoilla: Se on toiminut oikein kovilla pinnoilla, kuten puu, metalli ja tietysti erityyppisissä mattoissa. Suorituskyky läpinäkymättömissä ja läpinäkyvissä kiteissä on myös oikea. Tässä hiiressä meillä ei ole ohjelmistokalibrointijärjestelmää.
Loppusanat ja johtopäätös AORUS M4: stä
Meillä on vielä yksi katsaus AORUS M4: n kanssa, joka on ollut kanssamme muutaman päivän. Epäilemättä hiiri, johon kaikki käyttäjät tottuvat nopeasti, koska se on ensi silmäyksellä yksinkertaista, mutta antaa meille loistavan mukavuuden kaikenkokoisissa käsissä, oikeissa ja vasemmissa kädessä.
Se on valmistettu muovista, mattamusta ja hiukan karkea, erittäin mukavilla ripaisilla kuminipillä. Valaisinosa on myös erittäin leveä, siinä on kolme vyöhykettä ja RGB Fusion 2.0 -tekniikka ja mahdollisuus hallita sitä ohjelmistolla.
Kahdeksan painikkeen tavoin se voidaan myös ohjelmoida AORUS-moottorilla ja lautasen kokoonpanon tallentamiseen. Japanilaisia Omron-painikkeita on käytetty tärkeimpiä napsautuksia varten, matkustamisen ollessa minimaalista ja keskikova napsautuksella, josta pidin todella.
Käytä tilaisuutta käydä oppaassamme markkinoiden parhaimmista hiiristä
Anturin suorituskyvystä meillä ei käytännössä ole mitään vastustusta, koska kaikki testit ovat läpäisseet täydellisesti ja ovat täysin tarkkoja ja erittäin nopeita. Voisimme pyytää vaihtoehtoa sen kalibroinnille pinnoilla ja pystyäksemme muuttamaan DPI: n 1: ksi 1: ksi 50: n sijasta 50: een, mutta se ei heikennä tuotteen laatua.
Ja lopuksi tämä arvostelu, meidän on puhuttava hinnasta, vaikka tällä hetkellä tiedämme vain, että se esitetään hintaan noin 39, 99 dollaria, tiedämme pian sen lopullisen hinnan Euroopassa, mutta se on tulossa erinomaiseksi vaihtoehdoksi edistyneille pelaajille, joilla on hyvä laatu / hinta -suhde.
EDUT |
hAITAT |
+ SUURI SUUNNITTELU JA Monipuolisuus |
- ANTORIN PERUSHALLINTO (EI KALIBROINTI TAI 1 IN 1 DPI) |
+ ERITTÄIN MUKAVA HALUAISUUS AMBIDIESTROON | - JOTKA PERUSOHJELMISTOA |
+ RGB FUSION 2.0 -valaistusjärjestelmä | - SNIPERINEN PAINIKELTA ON erittäin hyödyllinen |
+ HENGEN ANTURIN OMINAISUUDET |
|
+ Pientä painoa ja hyviä kytkimiä |
|
+ 8 OHJELMATAVAA PAINIKETTA |
Professional Review -tiimi myöntää hänelle kultamitalin
AORUS M4
SUUNNITTELU - 88%
ANTURI - 87%
ERGONOMIKA - 87%
OHJELMISTO - 86%
HINTA - 87%
87%
Gigatavu aorus z270x -pelaaminen 5 arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)
Gigabyte Aorus Z270X Gaming 5: n espanjalainen katsaus: tekniset ominaisuudet, Z270-piirisarja, pelin suorituskyky, ylikellotus, ohjelmisto ja hinta.
Gigatavu aorus z270x -pelaaminen 7 arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)
Katsaus uuteen Z270-emolevyyn espanjaksi: Gigabyte Aorus Z270X Gaming 7. Selitämme ominaisuudet, uutiset, 7700k: n ylikellot ja sen virallinen hinta
Aorus m5 ja aorus p7 arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)
Aorus M5 hiiri ja Aorus P7 hiirimatto täydellinen analyysi espanjaksi. Tämän hienon peliyhdistelmän tekniset ominaisuudet, pakkauksen purkaminen, ohjelmistot ja arviointi.