Laitteisto

Apple vahvistaa opengl-tuen luopumisen, makojen pelaaminen on vaarassa

Sisällysluettelo:

Anonim

Se on käynyt Worldwide Developers -konferenssissa, jossa Apple on vahvistanut, että sekä OpenGL että OpenCL hylätään MacOS 10.14 Mojavessa, mikä asettaa videopelien tulevaisuuden vakaviin vaikeuksiin Cupertino-alustalla.

Apple peruuttaa OpenGl-tuen Metallle

OpenCL ja OpenGL ovat laajalti käytössä monen alustanvälisiä ja avoimia standardeja peleissä ja muissa sovelluksissa. Tilanne antaa monien kehittäjien olla huolissaan Applen luopumisesta näihin standardeihin ja jolla saattaa olla haitallinen vaikutus moniin MacOS-sovelluksiin.. Tällä liikkeellä Apple aikoo mainostaa metallia, yrityksen omaa sovellusliittymää, joka pystyy suorittamaan suurimman osan samoista tehtävistä. OpenGL / CL-yhteensopivuuden menetys on kuitenkin merkittävä isku taaksepäin yhteensopivuuteen.

Suosittelemme lukemaan viestiämme siitä, että Vulkan on saavuttanut macOS: n ja iOS: n ilman Applen puuttumista asiaan

Apple ei ole osoittanut kiinnostusta Vulkan-sovellusliittymään, joka on ollut markkinoilla jo jonkin aikaa markkinoilla jo vanhentuneen OpenGl-seuraajana. Viime helmikuussa iOS ja MacOS saivat tukea Vulkanille MoltenVK: n kautta, joka on osa Vulkania, joka pystyy kääntämään Vulkanin ja metallipuhelujen välillä tien päällä. MoltenVR mahdollistaa Vulkan-sovellusten toiminnan iOS: ssä, mikä säästää kehitysaikaa ja rahaa, joka tarvitaan mukautetun version luomiseen Metal API: n pohjalta, mutta se ei ole kaukana täydellisestä ratkaisusta, joka mahdollistaisi Vulkanin välittömän tuen MacOS: n kanssa.

Applen halu on, että kehittäjät ottavat käyttöön sen API-metallin, jota useimmat pelikehittäjät eivät pidä, koska heillä ei ole tarpeeksi resursseja luoda pelien ja sovellusten versioita, jotka perustuvat tähän sovellusliittymään.

Overclock3d-fontti

Laitteisto

Toimittajan valinta

Back to top button