Asus rog strix xg32vqr-arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)
Sisällysluettelo:
- Asus ROG Strix XG32VQR tekniset ominaisuudet
- Nyrkkeily ja muotoilu
- Näyttö ja ominaisuudet Asus ROG Strix XG32VQR
- OSD-paneeli
- Kalibrointi ja värinkestävyys
- Tehdasominaisuudet
- Ominaisuudet kalibroinnin jälkeen
- Käyttäjäkokemus
- Loppusanat ja johtopäätös Asus ROG Strix XG32VQR: stä
- Asus ROG Strix XG32VQR
- SUUNNITTELU - 95%
- PANEELI - 90%
- TEHNON KALIBROINTI - 88%
- BASE - 90%
- MENU OSD - 94%
- PELIT - 100%
- HINTA - 90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQR on Asuksen uusi luomus laajentaa edelleen korkean suorituskyvyn pelimonitorien valikoimaa. Vaikuttava 32-tuumainen kaareva näyttö, jossa alkuperäisen resoluution WQHD, 144 Hz, AMD FreeSync 2 HDR -teknologialla, koska se on myös sertifioitu Display HDR 400: lla. Ei ole myöskään puutetta Asus AURA Sync -valaistuksesta tai kaikesta haluomme kokeilla tätä pedon tekemää näyttöä.
Ensinnäkin meidän on kiitettävä Asusta heidän luottamuksestaan meihin siirtämällä tuote meille analysoitavaksi.
Asus ROG Strix XG32VQR tekniset ominaisuudet
Nyrkkeily ja muotoilu
Asus ROG Strix XG32VQR on valtava joukkue, puhumme 32- tuulisesta näytöstä, jonka kuvasuhde on 16: 9 ja joka on myös kaareva, joten sen käyttämä tila on melko vaikuttava.
Näkemämme esitys on tarkalleen mitä odotimme Asukselta Strix-muunnelmassa, toisin sanoen pahvikotelossa, joka on painettu mustilla väreillä, ja valtava valokuva näytöstä kaikessa kunniassaan. Se osoittaa, että se on Asus-tuote käytetyn väripaletin takia. Takaosassa on toinen kuva näytöstä, tällä kertaa näyttää takaosan, kun valaistus on aktivoitu.
Vaikka laatikossa sanotaan, että se on ROG Strix XG32V -malli, se tulee olemaan XG32VQR- variantti, siis kaareva.
Asus ei käytä vain yhtä laatikkoa kuljettamiseen, vaan kahta (yksi ulkoinen neutraali pahvi). Sisällä näyttö on täysin eristetty ja asetettu polystyreenikorkkimuottiin yhdessä kaikkien lisävarusteiden kanssa, joita ei ole lainkaan. Kaiken kaikkiaan sinun pitäisi löytää tämä kaikki sisältä:
- Virtakaapeli Virtalähde DisplayPort-kaapeliHDMI-kaapeli PikaohjeUSB 3.0 -kaapelin tuki ja ohjelmistoTakuuskorttiTuki tuki-LED-valaistusta varten kahden tyyppisillä lisäprojektioilla
Selitetään jälkimmäistä vähän paremmin. Tuen alaosaan asetetaan muovinen verhoilu, jossa on voimakas LED-lamppu, joka heijastaa tämän verhouksen muodon lattialle. Tällöin meillä on kolme palloa, joissa on kaksi varianttia Asus-logosta ja toinen läpinäkyvä.
Asus ROG Strix XG32VQR on näyttö, jonka kaarevuus on 1800R ja kuvasuhde 16: 9, joten meillä on täysikokoinen 31, 5 tuuman paneeli. Esteettisesti näemme uusimmissa malleissa paneelin, jolla ei ole talomerkin sivukehyksiä, ja vain yksi alaosassa, melko ohut.
Siksi mitat ovat melko tiukkoja tämän suuren diagonaalin tapauksessa, jonka leveys on 713 mm, korkeus 426 mm ja paksuus 118 mm. Mutta tietenkin nämä 118 mm johtuvat itse kaarevuudesta, itsessään se ei ole liian paksu näyttö. Paino mukana toimitetulla tuella on 9, 6 kg ja koko paketti 13, 9 kg, mikä on melko paljon.
Hyödyntämällä kuvaa yksityiskohtaisesti, arvostamme sitä, kuinka sen paneeli on täysin matta ja myös todella hyvä heijastuksenvastainen hoito. Kaarevuus tekee valosta myös paljon helpomman heijastua hajavammin, ja meillä on paljon parempi näkyvyys valoisissa huoneissa. Asuksen hieno työ viimeistelyssä.
Alamme nähdä pelinäkökohtia näytön suunnittelussa jo sen pohjalta. Tuen pohja koostuu kolmesta melko leveästä jalasta tähdekokoonpanossa, tosin yhdellä niistä pienempiä, jotta ne eivät vie liian paljon tilaa. Ilmeisesti ne on valmistettu alumiinista ja asentaaksesi ne tukeen tarvitsemme vain ruuvata manuaalisen ruuvin.
Arvostamme siellä pohjalle asennettua kehystä, joka on valmistettu PVC: stä, ja meidän on vain kiristettävä sitä, jotta se sopii paikalleen. Sitten näemme valon heijastuksen toiminnassa.
Näyttää siltä, että Asus ROG Strix XG32VQR -jalka tulee nousemaan liian kaukana näytön laajakuvasta. Mutta näemme, että se on päinvastoin, nämä ovat aivan kuvapaneelin reunalla, turhauttamatta työpöytämme.
Jatkamme takaosaa, erityisesti olemme monitorin tukivarressa ja sen nivelissä. Meidän on sanottava, että ulkonäöltään se näyttää melko haurasta, varsinkin jos otamme huomioon näytön mitat, mutta se tarjoaa meille yllättävän vakauden ja minimaalisen heilutuksen iskuilta ja työpöydän liikkeiltä.
Varsi on hydraulinen, kuten suurin osa markkinoiden pelimonitoreista, ja sen sisäinen rakenne on täysin metallinen. Ulkopinnat ovat melko paksuja ja hyvälaatuisia.
Takaosa koostuu kartiosta, jolla on sileä kaarevuus ja runsaasti tuuletusaukkoja passiiviseen jäähdytysjärjestelmääsi varten. Alatuen lisäksi Asus-logossa, jonka näemme tukivarressa, on myös Aura Sync LED-valaistus.
Tällä Asus ROG Strix XG32VQR -laitteella on myös VESA 100 x 100 mm -yhteensopiva tuki, tätä varten meidän on poistettava tukivarsi tehtaalta ja löysimme vastaavat ruuvit.
Näemme edelleen suunnitteluselementtejä ja siirrymme tukialueelle. Siinä näemme kirkkaan kehän, jossa on myös RGB Aura Sync LED -valaisinjärjestelmä, johon vastaava Asus-ohjelmisto voi osoittaa.
Tehtaan tukivarsi tarjoaa meille erittäin hyvän ergonomian avaruuden eri suuntiin. Aluksi pystymme liikkumaan pystysuunnassa 100 mm: n etäisyydellä, ja pystymme sijoittamaan näytön enimmäiskorkeudelle 590 mm ja vähintään 490 mm.
Meillä on myös liikettä Z-akselilla, yhteensä noin 45 astetta oikealle ja vasemmalle, mikä ei ole ollenkaan huono.
Viimeinkin voimme muokata näytön etusuuntaa asettaaksesi sen +20 astetta ylöspäin ja -5 astetta alaspäin. Se on alue, joka on enemmän tai vähemmän samanlainen kuin muiden näyttöjen.
Tulimme näkemään Asus ROG Strix XG32VQR -sovelluksen perustavanlaatuisen näkökohdan ja liitettävyyden, joka on erittäin täydellinen ja monipuolinen. Vasemmalta oikealle meillä on:
- Kaksi HDMI 2.0 -porttia Yksi DisplayPort 1.2 -portti 3.5mm audiopistoke USB 3.1 gen1 Type-B tiedonsiirtoon ja järjestelmäliitäntään Kaksi USB 3.1 gen1 Type-A -porttia Virtaliitin
Tässä tapauksessa virransyöttö on ulkoista ja näyttö käyttää syöttöjännitettä suoraan monitoriin. Valaistus voidaan räätälöidä, jos tietokoneeseen on kytketty USB Type B -kaapeli.
Sekä HDMI 2.0 -portti että näyttöportti tarjoavat meille 2K: n tarkkuuden ja 144 Hz: n virkistystaajuuden.
Valmistajan hyvä yksityiskohta on ollut kaapelireitittimen asettaminen tukivarteen ja muovikansi näytön koko liitäntäalueen piilottamiseen.
Asus ROG Strix XG32VQR ei ole epäilystäkään siitä, että se on erittäin ulkoisella näytöllä varustetut näytöt sen hyvistä pintakäytöistä aina Asus Aura Sync RGB LED -valaisinjärjestelmään, jota voimme mukauttaa asentamalla AURA Sync -ohjelmiston ja tietysti aktivoimalla vaihtoehdon seuraa OSD-valikkoa.
Tässä tapauksessa voimme määrittää tämän valaistuksen ohjelmiston tarjoamiin eri tehosteisiin ja synkronoida sen myös muiden käytössämme olevien AURA-laitteiden kanssa. Suosittelemme, että asennat ohjelmiston uusimman version, jotta näyttö havaitaan oikein.
Näyttö ja ominaisuudet Asus ROG Strix XG32VQR
Olemme nähneet ulkoisen ulkonäön, nyt siirrymme kohtaan hyödyt ja toiminnot, joita tämä pelimonitori tarjoaa meille.
Käynnistämme tämän Asus ROG Strix XG32VQR -sovelluksen ja sijoitamme verkkosivustomme antamaan hyvän kuvan sen näytön teknisistä ominaisuuksista. Meillä on 32-tuumainen diagonaalinäyttö natiivilla WQHD-resoluutiolla tai mikä on sama, 2560 × 1440 pikseliä tai 2K, kuvasuhteella 16: 9. Se on myös kaareva näyttö, jonka säde on 1800 mm ja joka tarjoaa meille sukelluskokemuksen.
Näillä mittauksilla meillä on pikseliä kooltaan 0, 155 mm ja resoluutiolla tiheys on 93, 24 pikseliä tuumaa kohti. Se ei ole kaikkein vaikuttavin tiheys, pysyen alle 100 dpi: ssä, joten havaitsemme täysin selkeän kuvakokemuksen yli 50 cm: n etäisyydellä. Joten miksi ei 4K-näyttö? Yksinkertaiset, nykyiset näytönohjaimet eivät pysty siirtämään peliä 4K-grafiikan huipulle yli 70 tai 80 FPS: llä, joten 144 Hz olisi täysin hukkaan. Tällä hetkellä ihanteellinen resoluutio pelaamiseen on Full HD keskitason joukkueille ja 2K huippuluokan joukkueille nopeudella 144 FPS.
Nvidia G-Sync: n kanssa yhteensopiva AMD FreeSync 2 HDR -teknologia, joka vastaa 144 Hz: n virkistystaajuuden dynaamisesta hallinnasta, on myös välttämätön. Lisäksi siinä on 8-bittinen VA-paneeli LED-taustavalolla, 3 000: 1 kontrasti, Tuki DisplayHDR 400, normaalilla kirkkaudella 450 nit (cd / m 2). Vastausnopeus on tämän tyyppisellä paneelilla varustetun pelimonitorin nopeudella, vain 4 ms: lla ja tietysti sinisen valonsuodattimen TÜV Rheinland -sertifioinnilla. Älkäämme unohtako väritilaa, koska se tarjoaa 125% sRGB: n ja 94% DCI-P3: n.
Vaikuttavia ominaisuuksia, eikö?, Mutta myös Asus on halunnut esitellä joitain pelimonitorien tyypillisiä parannuksia. Ensimmäinen näistä on Shadow Boost -tekniikka, joka mahdollistaa tummien kohtausten älykkään selkeyttämisen. Sillä on vaihtoehto OSD-valikossa erilaisilla valotustasoilla, ja meidän on sanottava, että järjestelmä on erittäin menestyvä, sillä pelien ja kuvien selkeät kuva-alueet tuskin ylikuormittuvat.
Samoin meillä on erilaisia HDR-tiloja kuin OSD-paneeli ja myös GamePlus- toiminnot. Pelien, ajastimen, kuvan kohdistusjärjestelmän ja muiden mielenkiintoisten apuohjelmien aktivointi perfektionistisimmille käyttäjille ei ole muuta kuin OSD-vaihtoehto.
Meillä on Asus DisplayWidget -sovellus, joka auttaa meitä konfiguroimaan kaikki nämä vaihtoehdot aina, kun näyttö on kytketty tietokoneen USB-porttiin. Viimeinkin meillä on täysi yhteensopivuus Nvidia G-Sync -sovelluksen kanssa, jos siirrymme Nvidia-määrityspaneeliin ja aktivoimme sen. On syytä esitellä tyypillinen heilurikoe.
VA-paneelina meillä on hyvät TN- ja IPS-paneelien ominaisuudet. Tässä mielessä Asus ROG Strix XG32VQR: n tarjoamat katselukulmat ovat 178 astetta sekä sivusuunnassa että pystysuunnassa. Voimme sanoa, että värimaailma ei ole yhtä tarkka kuin IPS: ssä näissä kulmissa, mutta huomattavasti parempi kuin TN-paneeleissa.
OSD-paneeli
Tässä tapauksessa Asus ROG Strix XG32VQR ei tarjoa sovellusta OSD-paneelin piirteiden, kuten kuvaprofiilien kokoonpanon , hallitsemiseksi. Joka tapauksessa meillä on erittäin kattava paneeli ja ehdottomasti kaikki mitä tarvitset täydellisen räätälöinnin aikaansaamiseksi.
Mikä parasta, se on yhtä helppoa kuin oikealla takana olevan joystickin painaminen ja selaus kaikissa valikoissa erittäin helposti. Jos meillä ei ole tarpeeksi tätä, meillä on myös kaksi painiketta nopeasti valikkojen saamiseksi, kuten GameVisual (kolmas painike) ja GamePlus (neljäs painike). Ensimmäisellä painikkeella voimme poistaa OSD-paneelin ja toisella poistaa sen, viimeisellä painikkeella sammutamme ja itse monitorin.
Meillä on yhteensä 7 valikkoa, joissa on kaikenlaisia vaihtoehtoja. Kuten aina, merkittävin on väri-, kirkkaus- ja kontrastinohjaus, valaistusasetusten määritysvalikko, HDR ja FreeSync, ja tässä tapauksessa Shadow Boost -tekniikka ja myös sinisen valonsuodatin.
Kalibrointi ja värinkestävyys
Näissä testeissä näemme tehtaalla saatavissa olevan näytön väri- ja kuvansäädöt ja näemme kuinka ne mukautuvat ihanteellisiksi katsottuihin arvoihin. Sitten suoritamme uuden kalibroinnin ja annamme saadut arvot. Tätä varten olemme käyttäneet X-Rite Colormunki Display -kolorimetriä yhdessä oman kalibrointiohjelmistomme ja ilmaisen HCFR-ohjelmiston kanssa graafisten tulosten saamiseksi.
Tehdasominaisuudet
Katsotaan sitten tehtaalta saadut tasot.
DeltaE-kalibrointi
Vaikka se on VA-paneeli, voimme nähdä, että tehdaskalibrointi on melko hyvää, etenkin lämpimissä väreissä. Harmaita, joille ihmisen silmä itse on erityisen herkkä, ei ole liian optimoitu, eivätkä kylmät muistiinpanot.
Suurin kirkkaus ja kontrasti
Valmistaja määrittelee kontrastin 3 000: 1, ja testeissä olemme saaneet korkeintaan 2750: 1, mikä ei ole huono. Tiedämme jo VA-hunajakennojen tarjoamista hyvistä kontrastitasoista. Joka tapauksessa, mustat näemme, että se on melko syvä (0, 170 cd / m 2 ANSI: ssa).
Näemme arvojen melko vakaan jakautumisen koko paneelissa alimmillaan 470 ja korkeimmillaan 546 cd / m 2. Joka tapauksessa kaikissa tehdyissä mittauksissa Asus ROG Strix XG32VQR: n tarjoama maksimikirkkaus on suurempi kuin valmistajan ilmoittama 450 nitti, joten se tarjoaa meille laatua.
Väritasot
Seuraavaksi tarjoamme näytön väri-, gamma- ja vaaleustasot. Katkoviiva merkitsee ihanteelliset tasot ja värilliset viivat kunkin värin todellisia tasoja.
Yleensä ne ovat maltillisesti säädettyjä mittauksia, meidän on otettava huomioon, että IPS-paneeli ei ole tarkkuus, vaan ne sopivat referensseihin vakaasti. Huomaamme, että värilämpötila on kaukana 6500 kelvinistä ihanteellinen ihmissilmälle ja että gamma-arvot ovat myös alapuolella.
Väritilat
Näytämme nyt tulokset sRGB-, DCI-P3- ja Rec.709 / 2020- väriavaruuksissa. Musta kolmio edustaa teoreettista väriavaruutta ja valkoinen kolmio edustaa näytön väriavaruutta. Jos valkoinen kolmio ylittää mustan, se tarkoittaa, että näytön väriavaruus ylittää teoreettisen. Keskiympyrä osoittaa D65-tavoitteen (6500 Kelvin) harmaalle asteikolle, arvojen on tarkoitus olla ympyrän sisällä, samoin kuin niiden vastaavien ruutujen lähellä näytteistetyt värit.
Värilämpötilakaavion mukaisesti näemme, että kaikki näytteistetyt harmaat sävyt eivät kuulu D65-alueelle, yritämme myöhemmin parantaa tätä kalibroinnilla.
Ominaisuudet kalibroinnin jälkeen
Sitten olemme suorittaneet kalibrointiprosessin kolorimetrillä ja vaiheella, jonka keskimääräinen valaistus huoneessa on 160 luksia. Kalibrointi on suoritettu edistyneelle valokuvaustilalle ja tavoitteena on saavuttaa ääniä D65-alueella ja tässä tapauksessa käyttäjän vapaasti valitsemalla kirkkaustasolla.
Tasot ovat parantuneet huomattavasti, mutta vähemmän kuin odotettiin. Parempi valaistus, värilämpötila ja mustan sävyn säätö on kuitenkin saavutettu.
Oikeassa ulkonäössä esitetään paljon lämpimämpi kuva, paremmilla kontrastiväreillä ja elävämmillä ruskeilla sävyillä. Jätämme ICM-laajennustiedoston linkkiin alapuolella, jotta voit ladata sen ja testata sen nähdäksesi, vakuuttaako se.
Napsauta tätä saadaksesi ICM-tiedoston
Käyttäjäkokemus
Käytimme hyödyksi tätä kalibrointia, joka mielestäni tarjoaa silmille mukavammat värisävyt ja lämpimämmän kuvan, kertoaksesi lyhyesti kokemuksestamme Asus ROG Strix XG32VQR: llä.
Pelit
Kuten aina, peli erottuu eniten Display HDR 400 -tuesta , se näyttää paljon sekä kirkkaudella että kirkkain värein. Tässä suhteessa emme tarvitse oikeita värejä, mutta miellyttäviä ja jotka vaikuttavat pelaajalta, ja uskomme siihen, vaikka se ei olekaan IPS-paneeli.
2K: n resoluutio on ihanteellinen pelaamiseen, koska huippuluokan korteilla kuten 2080: lla ei ole suuria ongelmia saavuttaa FPS-taajuuksia lähellä 144 Hz: n tai jopa enemmän. Tietenkin AMD FreeSync on erittäin hyödyllinen ja myös Shadow Boost -tekniikka, joka on määritettävissä tasoille OSD-paneelin kautta. Olemme todenneet, että se toimii täydellisesti ja että ne tarjoavat paljon hyötyä yleensä tummoissa peleissä, kuten Shadow of the Tomb Rider ja Metro Exodus.
Elokuvat
Edellä esitetyn mukaisesti meillä on erittäin hyvä videokokemus. Vaikka on totta, että 2K-näytöt ovat puolivälissä kokoa tarkistavan Full HD -videon ja 4K-videoiden välillä, kuluttavat tarjoamansa kuvan tehoa.
Tässä suhteessa voidaan skaalauksen sanoa olevan hyvä, turvallisella etäisyydellä näytöstä saadaan selkeä ja laadukas kuva. Sen sijaan 4K-videot näyttävät tietysti täydellisiltä, vaikkakin resoluutiollaan rajoitetut.
Työ ja muotoilu
Pelimonitorina ole varmasti, että kukaan ei aio ostaa tätä laitetta pelkästään toimimiseksi, emmekä suosittele sitä. Sitä käytetään pelaamisessa, ja se on laatikko, joka toimii hyvin tyypillisten navigointi- ja toimistotehtävien suorittamisessa.
Sitä ei suositella ammattimaiselle graafiselle suunnittelulle ilmeisistä syistä, sen paneeli ei tarjoa värilaatua ja IPS-kalibrointia. Pikselitiheys ei myöskään ole paras, koska se on suuri diagonaali, jonka resoluutio on 2560 × 1440. Jos olemme vain valokuvien ja videoiden editoinnin faneja, se on täysin kelvollinen, sillä sen 125% sRGB ja 94% on DCI-P3.
Loppusanat ja johtopäätös Asus ROG Strix XG32VQR: stä
Jää vain tallentaa lopulliset päätelmämme ja käyttökokemuksemme muutaman päivän kuluttua hänen kanssaan, katsoa outoja elokuvia ja sotkea vähän peleissä. Fyysiseltä ulkonäöltään lähtien se seuraa selvästi muiden Asus-näyttöjen linjaa, fyysisten kehysten puuttumista ja erittäin hyvin käytettyä tilaa. Se erottuu tosiasiasta, että se on kaareva näyttö tällaisella diagonaalilla, koska melkein aina tämäntyyppiset näytöt ovat erittäin panoraamaisia
Tehdaskalibrointi on erittäin hyvä, vaikka DeltaE-arvoja ei ole helppo optimoida, mutta se ei selvästikään ole IPS-paneeli, vaikka meidän ei ainakaan tarvitse huolehtia tämän näytön verenvuodosta. Pelata sitä on täydellinen, kaarevuus ja loistava lävistäjä upotukselle, joka näyttää ja tekee eron.
Tutustu päivitettyyn oppaaseemme markkinoiden parhaimmista PC-näytöistä
FreeSync- tekniikka 144 Hz: llä ja Display HDR 400 ovat erittäin tärkeitä näkökohtia tällaisen tason näytölle ja tekevät siitä huippuluokan vaihtoehdon markkinoilla. Kirkkaus ja kontrasti tuottavat sen, mitä valmistaja lupasi, vaikkakin puhtaimmista ja vaativimmista puuttuu vasteaika 1 ms 4 ms: n sijasta.
Se on ROG Strix -mallistoa, joten Asus Aura Sync -valaistuksesta ei voinut puuttua, ja tässä meillä on yhteensä kolme vyöhykettä, jotka korostavat mielestämme projektiota sen pohjan alapuolella ja useita vaihtoehtoja. Takaosan valaistus on erittäin mukava, mutta himmeä, joten se ei tarkoita valaisevaa takana olevaa seinää.
Asus ROG Strix XG32VQR on meillä saatavana hintaan 600 euroa, joka on loogisessa hintaluokassa viimeisimmille julkaisuille, vaikka lisäbonuksena on kaarevuus ja 32 tuumaa. Yksi parhaimmista vaihtoehdoista 2K: lla, sarja, jolle monet valmistajat ovat sitoutuneet olemaan resoluutio, jossa uusi Nvidia RTX toimii hyvin, mukavasti ylittäen 100 FPS.
EDUT |
hAITAT |
+ AMD FREESYNC JA NÄYTÄ HDR 400 | - PARANTAMATTOMAT harmaaäänet |
+ HYVIN TEHDASKALIBROINTI | - EI OLE KAIUTTAJIA |
+ 32-tuumainen kaareva monitori |
|
+ PÄÄTELMÄ 2K IDEALI PELASTAMISEKSI +144 Hz | |
+ Erittäin hieno suunnittelu ja kehykset | |
+ HINTA |
Professional Review -tiimi myöntää sinulle platinamitalin:
Asus ROG Strix XG32VQR
SUUNNITTELU - 95%
PANEELI - 90%
TEHNON KALIBROINTI - 88%
BASE - 90%
MENU OSD - 94%
PELIT - 100%
HINTA - 90%
92%
Asus rog strix fusion 500 -katsaus espanjaksi (täydellinen analyysi)
Analysoimme Asus ROG Strix Fusion 500 -kypärää: tekniset ominaisuudet, suunnittelu, komponentit, vaihdettavat korvatyynyt, integroitu äänikortti, ohjelmisto valotehosteiksi, äänen laatu, saatavuus ja hinta Espanjassa
Asus rog strix -laajuuskatsaus espanjaksi (täydellinen analyysi)
Asus ROG Strix Scope -katsaus espanjaksi tämän pelinäppäimistön kanssa Cherry Red RGB -mekaanisilla kytkimillä, suunnittelulla, ominaisuuksilla ja käyttökokemuksella
Asus rog strix helios -katsaus espanjaksi (täydellinen analyysi)
Asus ROG Strix Helios -alustakatsaus: tekniset ominaisuudet, CPU-, GPU- ja PSU-yhteensopivuus, suunnittelu, kokoonpano, saatavuus ja hinta.