Pelit

Liekin sitoutuneen lyhyt analyysi

Sisällysluettelo:

Anonim

Armeija kävelykuolleita uhkaa lopettaa ihmiskunnan… Onko se Valtaistuimien peli? Ei, roolin debyytti PS4: ssä.

Ota muutama tippa Song of Ice and Fire -juonesta ja yhdistä se Dragon's Ag -pelin (taktinen tauko, joka hidastaa taistelua, väsymyspartnerit, joiden kanssa voimme flirttailla) yksityiskohtiin ja muihin RPG-peleihin, ja Tuloksena on Bound bv Fíame. Otsikko, joka ei mene historiaan, koska se on omaperäisin tai kaikkein silmiinpistävä teknisesti, mutta että kun annat sille mahdollisuuden, se kiehtoo sinut.

Hänen tarinansa tekee meistä palkkasoturin, joka taistelee seitsemää jääherraa ja hänen armeijaansa vastaan, joka kävelee kuolleena, kunnes jonain päivänä hänet hallitsee demoni. Päätös siitä, annetaanko sen kasvaa sisällämme vai kiinnittyykömme inhimillisiin piirteihimme, on vain yksi monista päätöksistä, jotka odottavat meitä tässä otsikossa, jossa genren aiheita on runsaasti: taistelu terävilla aseilla, raaka-aineiden keruu luomiseen Tuotteet ja suojaukset, kokemuksen, tasojen ja taitojen parantaminen, pitkät keskustelut päätöksistä.

PELAAJALLA

Se ei ole helppoa eikä pimeää sielua, mutta sen vaikeus voi olla suuri. Itse asiassa taistelu on yksi sen tärkeimmistä viehätöksistä, ja voimme vuorotellen 3 tyyliä (2-kättäinen miekkataistelija, 2-tikarin marrasmies ja pyromancer, joka kykenee suorittamaan erilaisia ​​palo-loitsuja) sen lisäksi, että pystymme käyttämään haarukoita, kasvien ansoja. Tietysti vihollisia toistetaan paljon, sillä on melko pasellon kehitys ja "kävelyillä", jotka toistetaan usein valinnaisissa tehtävissä, unohtamatta teknistä osaa, joka ei hyödynnä PS4: n potentiaalia (parantaa PS3: n versiota tekstuurissa, tarkkuus ja muut yksityiskohdat) ja kehysnopeudella. Se ei mene historiaan, koska se on paras RPG PS4: llä, mutta jos tyylilaji sopii sinulle, se kiinnittää sinut.

BOUT. Niitä on usein ja runsaasti, ja niiden avulla voimme vaihdella 3 eri tyylin välillä ja tehdä komboja 2 painikkeella. Lisäksi opimme ja parannamme taitoja edetessämme.

PÄÄTÖKSET. Matkalla tapaamme liittolaisia ​​ja teemme jopa päätöksiä, jotka vaikuttavat piirrokseen, esimerkiksi antamalla sisäisen demonimme eliminoida jäljellä olevat inhimilliset piirteet.

TEAM. Voimme käyttää kaikenlaisia ​​miekkoja, tikarit, akselit, vasarat ja varustaa kypärät, rintalevyt, rasvat. Lähes kaikissa laitteissa on aukot uskomattomien lisälaitteiden asettamiseen, jotka parantavat ominaisuuksia, kuten fyysistä kestävyyttä.

LOPULLISET PÄÄT

Ne ovat epäilemättä yksi pelin tähtimomenteistä, sekä visuaaliselle suunnittelulle että sen vaikeustasolle (joissain tapauksissa). Sen muotoilu muistuttaa Amalarin kuningaskuntoja, vaikka pelin muut elementit viittaavat Dragoaan.

LOPULLINEN ARVIOINTI

Paras

  • Taistelu: hauskaa, mahdollisuuksilla, parannuspuulla ja jotain vaikeaa. Toistettava: on päätöksiä, jotka vaikuttavat kehitykseen, kuten paholaisen "hyväksyminen".

pahin

  • Teknisesti siinä ei käytetä PS4: n potentiaalia. Siinä on puutteita, kuten kehysnopeuden pudotukset. Pieni omaperäinen, sekä tarinassa että pelattavissa, vaikka se onkin hauskaa.
Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button