Uutiset

Päivystys: moderni sodankäynti on yhteensopiva anselin ja nvidian kohokohtien kanssa

Sisällysluettelo:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , erittäin odotettu ensimmäisen persoonan ammunta , saapuu NVIDIA Anselin ja Highlightsin kanssa käynnistyspäivästä lähtien. Peli tukee reaaliaikaista säteilyseurantaa varjojen luomiseksi ja mahdollistaa NVIDIA Adaptive Shading -tekniikan käytön. Activision on virallisesti ilmoittanut Call of Duty: Modern Warfare -järjestelmän vaatimukset monenlaisille kokoonpanoille.

Call of Duty: Modern Warfare on yhteensopiva Anselin ja NVIDIA Highlightsin kanssa

NVIDIA: n GeForce Experience -alusta esitetään ihanteellisena kumppanina GeForce- näytönohjaimille: sen avulla käyttäjät voivat hyödyntää työkaluja ja lisävarusteita, joiden tarkoituksena on parantaa pelikokemusta ja helpottaa uusia tapoja olla vuorovaikutuksessa parhaat tittelit. Kaksi näistä työkaluista on saatavana GeForcen käyttäjille Call of Duty: Modern Warfare : Ansel ja Highlights -sovelluksessa.

Virallinen ilmoitus

Ansel on tehokas "valokuvatila", joka mahdollistaa upeiden valokuvien sieppaamisen yhteensopivissa PC-peleissä. Käyttäjät voivat ottaa valokuvia koko kampanjasta yksilöllisistä näkökulmista, muokata niitä suodattimilla ja muilla asetuksilla ja jakaa ne sitten sosiaalisissa verkostoissa, foorumeilla ja Shot With GeForce -sivustolla. Kohokohdat kaappaavat automaattisesti videoita kohokohdista, kuten mahtavista eliminoinneista tai voittavista näytelmistä, varmistamalla käyttäjille, että heidän parhaat pelinsä tallennetaan aina ja ovat valmiita jakamaan sosiaalisissa verkostoissa.

Kuten PC: n version Call of Duty: Modern Warfare virallinen kumppani, NVIDIA on tehnyt tiivistä yhteistyötä Activisonin ja Infinity Wardin kanssa työntääkseen Call of Duty: Modern Warfare -grafiikan odottamattomiin rajoihin. NVIDIA, Infinity Ward ja Activision tekevät yhteistyötä sisällyttääkseen uuteen nimikkeeseen: Real-time Ray Tracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel ja Highlights.

Säteiden jäljitys reaaliajassa muuttaa pelien kehitystä ja lisää huomattavasti graafista laatua, jota uudet nimikkeet voivat tarjota. NVIDIA Adaptive Shading on uusi ja edistynyt varjostustekniikka, jonka avulla kehittäjät voivat parantaa suorituskykyä ja saavuttaa videopelien tähän mennessä mahdotonta reaaliaikaista visuaalista uskollisuutta. Säätämällä varjostuksen taajuutta näytön eri osissa, tämä tekniikka vähentää näytönohjaimen työtä ja parantaa suorituskykyä ilman, että heikentää kuvan laatua.

Call of Duty: Modern Warfare -järjestelmän vaatimukset löytyvät Activision-blogista.

Uutiset

Toimittajan valinta

Back to top button