Uutiset

Clash royale tuottaa suurimman osan supersolun tuloista

Sisällysluettelo:

Anonim

Supercellilla, helsinkiläisyhtiöllä, joka on tunnettu kehittämään joitain markkinoiden suosituimmista puhelimista, oli hyvä vuosi 2018. Yritys on paljastanut viime vuonna liikevaihtonsa, joka oli 1, 4 miljardia dollaria. Suuri osa menestyksestä kuuluu Clash Royalelle, sen tunnetuimmalle pelille, joka edelleen tuottaa miljonäärituloja yritykselle.

Clash Royale tuottaa suurimman osan Supercellin tuloista

Koska pelin laskutus koski 600 miljoonaa dollaria maailmanlaajuisesti. Siitä huolimatta, että se on ollut käytettävissä, se herättää edelleen valtavaa kiinnostusta matkapuhelinten käyttäjiin.

Clash Royale on menestys Supercellille

Yksi studion suurimmista hitteistä, Clash of Clans, päätti vuoden 567 miljoonan liikevaihdolla. Joten suurin osa Supercellin liikevaihdosta on jaettu molempien pelien kesken. Yhtiö on onnistunut luomaan nimikkeitä, joista tulee ilmiö käyttäjien keskuudessa ympäri maailmaa. Lisäksi ennen vuoden loppua he jättivät meille uuden pelinsä, nimeltään Brawl Stars.

Vain 18 päivässä, kun se julkaistiin joulukuun puolivälissä, pelin liikevaihto on ollut 46 miljoonaa dollaria. Joten vuonna 2019 sitä kutsutaan yhdeksi yrityksen suurista menestyksistä. Hän todennäköisesti edes päihittää Clash Royalen, jos osaa pysyä ympäri vuoden.

Epäilemättä vuosi 2019 lupaa olla jälleen hyvä vuosi Supercellille. Kysymys on, kykenevätkö suositut tutkimukset ylittämään heidän tänä vuonna asettamansa luvut. Jos näin on, he osoittavat pysyvänsä yhtenä harvoista studioista, joiden pelit ovat kaikki onnistuneita.

SensorTower Source

Uutiset

Toimittajan valinta

Back to top button