Vul Kuinka asentaa vulkan tietokoneellesi
Sisällysluettelo:
Vulkan on muodin sovellusliittymä yhdessä DirectX 12: n kanssa, tässä artikkelissa puhutaan kaikista sen eduista ja selitetään kuinka asentaa Vulkan hyvin yksinkertaisella tavalla, jotta voit hyödyntää kaikki sen potentiaalit tietokoneellesi.
Mikä on Vulkan ja mitkä ovat sen edut?
Vulkan on matala yläpuolella oleva, alustojen välinen 3D-grafiikka ja laskennallinen sovellusliittymä. Vulkan kohdistaa korkean suorituskyvyn reaaliaikaiset 3D-grafiikkasovellukset, kuten videopelit ja interaktiiviset mediat, kaikilla alustoilla. Verrattuna OpenGL: ään ja Direct3D 11: ään, kuten Direct3D 12: een ja Metalliin, Vulkanin on tarkoitus tarjota parempaa suorituskykyä ja tasapainoisempaa CPU / GPU-käyttöä. Muita tärkeitä eroja Direct3D 11: n ja aiemman ja OpenGL: n välillä on, että Vulkan on huomattavasti matalamman tason sovellusliittymä ja tarjoaa rinnakkaisia tehtäviä. Vulkanilla on myös kyky tuottaa 2D-grafiikkasovelluksia, mutta se soveltuu yleensä paremmin 3D-muotoon. Pienemmän suorittimen käytön lisäksi Vulkan pystyy myös jakamaan työn paremmin useille prosessoriytimille. Yleisesti ottaen Vulkanin sanotaan indusoivan mitä tahansa raja-alueelta polynomikiihtyvyyteen ajon aikana suhteessa muihin API: iin, jos se toteutetaan oikein samassa laitteistossa.
Voittoa tavoittelematon organisaatio Khronos Group ilmoitti Vulkanista ensimmäisen kerran GDC 2015 -tapahtumassa. Khronos viittasi Vulkan-sovellusliittymään alun perin "Next Generation OpenGL Initiative" tai "OpenGL next", mutta näiden nimien käyttö lopetettiin heti, kun Vulkan-nimi julkistettiin. Vulkan on johdettu ja perustuu AMD: n Mantle API -komponenteihin, jonka AMD lahjoitti Khronosille tarkoituksenaan antaa Khronosille perusta, jonka pohjalta voidaan kehittää matalan tason sovellusliittymää, jonka ne voisivat standardisoida koko teollisuudelle., kuten OpenGL.
Vulkanin on tarkoitus tarjota erilaisia etuja verrattuna muihin sovellusliittymiin, kuten myös edeltäjään OpenGL: ään. Vulkan tarjoaa pienemmät yleiskustannukset, suoran hallinnan GPU: lle ja vähemmän prosessorin käyttöä. Vulkanin kokonaiskonsepti ja ominaisuusjoukot ovat samanlaisia kuin Direct3D 12, Metal ja Mantle.
Vulkanin odotettuihin etuihin verrattuna aiemman sukupolven sovellusliittymiin sisältyy:
- Vulkan API sopii hyvin huippuluokan näytönohjaimiin sekä mobiililaitteiden grafiikkalaitteistoihin. Toisin kuin Direct3D 12, Vulkan on saatavana useissa nykyaikaisissa käyttöjärjestelmissä; Kuten OpenGL, myöskään Vulkan API ei ole lukittu yhteen käyttöjärjestelmään tai laitteen muotokertoimeen. Käynnistämisestä alkaen Vulkan toimii Android-, Linux-, Tizen-, Windows 7, Windows 8 ja Windows 10 -käyttöjärjestelmissä. Alennetut ohjaimen yläpuolella, mikä vähentää suorittimen työmäärää. Vähentynyt suorittimen kuormitus käyttämällä eräprosessointia, jolloin CPU voi vapaasti suorittaa enemmän laskelmia tai renderöintejä kuin muuten. Parempi skaalaaminen moniytimisissä suorittimissa. Direct3D 11 ja OpenGL 4 suunniteltiin alun perin käytettäväksi yhden ytimen suorittimien kanssa, ja ne saivat vain vauhdin ajaa useita ytimiä. Vaikka sovelluskehittäjät käyttäisivät lisäyksiä, sovellusliittymä ei sopeudu säännöllisesti useiden ytimien välillä. OpenGL käyttää korkean tason kieltä GLSL kirjoittaaksesi shaderit, pakottaen jokaisen OpenGL-ohjaimen ottamaan käyttöön oman GLSL-kääntäjän, joka toimii sovelluksen suorituksen aikana, kääntämään ohjelman shaderit GPU-konekoodiksi. Sen sijaan Vulkan-ohjainten oletetaan syövän jo käännetyt varjostimet välimuotoiseen binaarimuotoon nimeltään SPIR-V (Standard Portable Intermediate Representative), joka vastaa analogista binäärimuotoa, jossa HLSL-shaderit kootaan Direct3D: ssä. Sallimalla shader-esikokoamisen sovelluksen alustusnopeus paranee ja laajempaa varjostimien määrää voidaan käyttää kohtausta kohti. Vulkan-ohjaimen on suoritettava vain GPU-erityinen optimointi ja koodinmuodostus, mikä helpottaa ohjaimen ylläpitoa ja lopulta pienempiä ohjainpaketteja. Laskettujen ytimien ja graafisten shaderien yhtenäinen hallinta, jolloin erillistä laskenta-sovellusliittymää ei tarvitse käyttää yhdessä kuvaaja-sovellusliittymän kanssa.
Kuinka asentaa Vulkan tietokoneellesi
Vulkanin asentaminen tietokoneellesi on yhtä helppoa kuin näytönohjaimen ohjainten asentaminen, koska sekä Nvidia että AMD sisältävät Vulkanin. Ensimmäinen askel on löytää näytönohjaimen ja käyttöjärjestelmäsi ohjain Nvidian tai AMD: n verkkosivustolta.
Kun ohjain on valittu, lataamme sen tietokoneellemme ja voimme asentaa sen, sillä meidän on vain suoritettava tiedosto ja noudatettava ohjatun toiminnon ohjeita.
Asennusohjelma antaa meille mahdollisuuden asentaa myös GeForce Experience -ohjelmisto.
Suosittelemme pika-asennuksen suorittamista, tällä tavoin vältetään mahdolliset ongelmat. Sen jälkeen meidän on vain odotettava asennuksen päättymistä.
Suosittelemme lukemaan oppaamme parhaista näytönohjaimista ja siitä, kuinka näytönohjain puhdistetaan askel askeleelta
Tämä päättää artikkelin Vulkanin asentamisesta tietokoneellesi. Muista, että voit jättää kommentin, jos sinulla on kysyttävää tai haluat tehdä ehdotuksen.
Kuinka asentaa microsoft office Mac-tietokoneellesi
Jos et edelleenkään pysty päättämään rikkoa kaikkea Microsoftin kanssa, näytämme tänään, kuinka Office voidaan asentaa Mac-tietokoneellesi helposti
Kuinka asentaa ssd tietokoneellesi 【askel askeleelta】
Tänään opetamme sinulle kuinka asentaa SSD helposti tietokoneellesi? Sisällä kerromme sinulle kuinka antaa tietokoneellesi uuden elämän.
Kuinka asentaa google dns tietokoneellesi [askel askeleelta]?
Kuinka moni on suositellut Google dns: n asentamista? ✅ Tiedämme niin monia, joten tässä on opas siitä, miten se tehdään ✅