Grafiikkakortit

Vertailu suorituskykyyn nvidia dlss: n ja taa: n välillä infilttorissa

Sisällysluettelo:

Anonim

Olemme jo puhuneet GeForce RTX -näytönohjainten DLSS- tekniikasta ja sen toiminnasta erityisessä artikkelissa, ja nyt kun uuden sukupolven Turingin lanseeraus on tavoittamassa ostajia, tämän tekniikan ensimmäiset vertailut alkavat ilmestyä.

Näemme viimeinkin Nvidia DLSS -tekniikan toiminnassa

YouTube- kanavalla Candyland on käsissään RTX 2080 Ti, jolla se vertaa kortin tarjoamia kuvia ja suorituskykyä Unreal Engine 4: n demo- suodattimen alla. Vertailu tehtiin sitä vastaan ​​aktiiviseen DLSS- tekniikkaan. peli TAA: n antialiasoinnilla (ja DLSS on tietysti poistettu käytöstä).

Peli ajettiin 4K: n resoluutiolla i7 6700K -järjestelmälle, joka oli ylikellotettu taajuudella 4, 0 GHz, 16 Gb RAM-muistia ja GeForce RTX 2080 Ti.

Esittelyn aikana havaittujen tulosten takia DLSS-tekniikan tehokkuus parantaa huomattavasti suorituskykyä riippuen kohtauksesta ja pitää kuvan saman terävyyden. Vaikka tässä on sanottava, että YouTuben tekemän videon pakkaaminen voi johtaa harhaan, mutta videon asettaminen 4K: iin ei huomaa huomattavia eroja kuvanlaadussa.

Suorituskyvyn parantaminen on tärkeintä, mutta demon muissa osissa parannus on paljon vähemmän.

Nvidia ilmoitti, että DLSS (Deep Learning Super-Sampling) -teknologia käyttää RTX 20 -sarjan uusia Tensor-ytimiä, joten sitä ei voida käyttää GTX-sarjan näytönohjaimissa. Mahdollisesti monet pelit tulevat lopulta ottamaan DLSS: n käyttöön yleisen suorituskyvyn parantamiseksi kustannuksella, että menetät kuvan kuvanlaadun.

Candyland fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button