Uutiset

Ohjaus voi käyttää jopa 18,5 gigatavua grafiikka-vram-muistisi

Sisällysluettelo:

Anonim

Joidenkin Tweaktownin testien mukaan Control-videopeli pystyy käyttämään 18, 5 Gt: n VRAM-muistia . Tämä antaa meille jonkin verran videopelien tilaa ja kuinka kaukana vaativimmatkin ovat.

Remedy, Controlin kolminkertainen AAA osoittaa suurta optimointia

Yksi näiden kuukausien hienoista julkaisuista on Control- videopeli, yhden pelaajan RPG-ampuja, jolla on upea tarina ja moitteeton visio. Se on Remedyn luoma kolminkertainen AAA-peli, ja epäilemättä se rakastuu suureen joukkoon pelaajia.

Tähän viitataan kuitenkin tänään eri testeillä, jotka Tweaktown- sivu on tehnyt , koska näyttää siltä, ​​että videopeli on paljon kykenevämpi kuin miltä näyttää. Tarkemmin sanottuna testit olivat 4K ja 8K resoluutioilla. Heillä oli Ray Tracing aktivoitu ja he käyttivät DirectX 12 -ohjeita , jotka kasvattivat VRAM- kulutuksen 18, 5 Gt: iin .

Kaikista ostamistamme näytönohjaimista vain TITAN RTX voi tarjota meille näitä eritelmiä, eikä sitä ole tarkoitettu yhteismarkkinoille. Itse asiassa ainoa käyttäjälähtöinen grafiikka, joka lähestyy tätä numeroa, on Radeon VII , vaikka siinä on vain 16 Gt VRAM-muistia .

Nämä numerot osoittavat kuinka hyvin videopeli on optimoitu, mutta myös kuinka ala kehittyy. 4K UHD -resoluutioissa, joissa Ray Tracing oli aktivoitu, VRAM: n keskimääräinen kulutus pidettiin 8, 1 Gt. Tämä luku on tärkeä, koska se osoittaa meille, että tehokatto nousee edelleen ja ehkäpä tämän päivän kaaviot ovat jo jäljessä.

Esimerkiksi RTX 2080 SUPER sisältää 8 Gt VRAM , kun taas RTX 2080 Ti on 11 Gt .

Ja mitä mieltä olet Controlin suorituksesta? Pidätkö siitä, että videopeliteollisuus keskittyy Ray Tracingiin ? Jaa ideasi kommenttiruutuun.

Tweaktowntechpowerup-fontti

Uutiset

Toimittajan valinta

Back to top button