Grafiikkakortit

Cryengine 5.6, grafiikkamoottori uusitaan yli 1000 muutoksella

Sisällysluettelo:

Anonim

Kuuden kuukauden työn jälkeen CryEngine- tiimi julkaisi uuden version grafiikkamoottoristaan, CryEngine 5.6. Tässä on tehty yli 1 000 muutosta videopelien kehittämisen optimoimiseksi.

CryEngine 5.6 tuo paljon uutisia

Kommentoi yli 1000 mahdotonta sarjamuutosta, mutta ne, jotka ovat tärkeimpiä. Fysiikan, renderoinnin, äänen jne. Osioita on parannettu, samoin kuin CryEngine Launcheria.

Tässä on joitain merkittäviä muutoksia versioon 5.6 verrattuna:

  • Sandbox Editor on päivitetty, jotta työnkulku on nopeampaa ja joustavampaa. Parempia metallikuvioita ja enemmän vapautta muilla materiaaleilla (erilaisten pintojen luominen ja mallintaminen). Aluevalaisimien tarkempi laskenta ja mallintaminen tuottaa sujuvammat kaarevat esineet tai nauhaefektit, kuten lentävien esineiden jalanjäljet. Audio CRUWARE ADX2.Behavior Tree UI: Toiminto, jolla luodaan monimutkaisempia käyttäytymismalleja tietokoneille ja vihollisille. Tätä tekniikkaa on jo testattu tuotannossa Hunt: Showdown -kehityksen aikana.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Voit halutessasi nähdä täyden luettelon muutoksista täältä. Monet näistä uusista ominaisuuksista näyttävät olevan käytetty kehitettäessä Hunt: Showdownia, Crytekin ensimmäisen persoonan online-ampujaa, joka jätti äskettäin varhaisen käyttöoikeuden.

Yllä näet trailerin, jossa on CryEngine 5.6: n tärkeimmät uutiset täysin toiminnassa. Tämä grafiikkamoottori on yksi nykyään eniten käytetyistä videopelien luomiseen. Esimerkiksi, sitä käytät Star Citizenissä.

Gameworldobserver-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button