Pelit

Cyberpunk 2077 käyttää säteilyseurantaa hajavaloon ja ympäristön sulkemiseen

Sisällysluettelo:

Anonim

Uuden E3 2019 -pelikilpailun seurauksena NVIDIA ja CD Projekt Red vahvistivat virallisesti, että Cyberpunk 2077 on yhteensopiva RTX Raytracing -sovelluksen kanssa. Muita yksityiskohtia ei ilmoitettu, mutta näyttää siltä, ​​että peli käytti NVIDIA: n Raytracing-tekniikkaa ympäristön sulkemiseen ja hajavaloon.

Cyberpunk käyttää Raytracing-tekniikkaa ympäristön sulkemiseen ja hajavaloihin

PCGamesN : n mukaan Ambient Occlusion on vähemmän vaikuttava kuin hajavalo Cyberpunk 2077: ssä, ja entinen lisää vain kohtaan syvyyttä.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Raytracing-tehosteet tarjoavat yleensä vain pieniä parannuksia pelin visuaaliseen esitykseen.

Cyberpunk 2077 tulee myyntiin ensi vuoden 16. huhtikuuta PC: lle, PlayStationille ja Xboxille.

Wccftech-fontti

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button