Pelit

Detroit: ihminen tulee käyttämään vulkaania ja paljastamaan tietokoneensa vaatimukset

Sisällysluettelo:

Anonim

Detroit: Become Human oli yksi loistavista PlayStation 4 -peleistä viime aikoihin saakka, kun pelin kehittäjä Quantic Dream ilmoitti tämän tittelin PC-alustalle. Luova studio itse ilmoittaa nyt, mitä vaatimuksia on, jotta sitä voidaan toistaa tietokoneellamme.

Detroit: Become Human käyttää Vulkan-sovellusliittymää PC-versiossaan

Detroit: Tule Quantic Dreamsista ihmiseksi Vulkan API -sovellusta PC-versiossaan, tämä ei vaikuta olevan yllättävää. Tiedetään, että PlayStation 4: llä ei ole DirectX: ää XBOX-konsolina, ja sen mukautettu API, joka on suunnattu AMD-pohjaiseen ratkaisuun, varmasti lainaa osan Vulkan-ohjelmoinnista. Tämä voi tarkoittaa, että peli toimii paremmin näillä AMD-näytönohjaimilla. Historiallisesti Vulkan-pohjaiset pelit ovat aina toimineet paremmin AMD: llä kuin NVIDIA.

Vähimmäis- ja suositusvaatimukset

Siirryttäessä syvälle PC-pelaamista koskeviin vaatimuksiin, NVIDIA GTX 660 -näytönohjain on vähimmäisnäyttövaatimus yhdessä i5-2400: n ja 4 Gt: n järjestelmän RAM-muistin kanssa. Suositeltujen tietojen mukaan kuitenkin luetellaan i7-2700K, noin 12 Gt RAM-muistia ja NVIDIA GTX 1080 -näytönohjain.

Käy PC-pelien rakentamista koskevassa oppaassamme

Jos meidän piti analysoida näitä vaatimuksia, näemme järjestelmän vähimmäis- ja suositusvaatimusten välillä olevan suuri ero, etenkin RAM: n ja näytönohjaimen suhteen, minkä vuoksi meidän on kysyttävä itseltämme, millaisia ​​säätöjä voidaan mukauttaa peli.

Muista, että Detroit: Become Human ajaa nopeudella 2160p @ 30 FPS PS4 Prolla, äänenvoimakkuuden valaistutarkkuudeksi 235x135x64. Tätä varten PlayStation 4 Prolla on 4, 2 TFLOP-laskentatehoa, mikä on vähän vähemmän kuin RX 470: n 4, 9 TFLOP: lla.

Techpowerup-fontti

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button