Pelit

Sanoo, että se parantaa huomattavasti rtx-suorituskykyä taistelukentällä v

Sisällysluettelo:

Anonim

Kun Battlefield V sai ensimmäisen kerran DirectX Raytracing -tuen, jotkut PC-pelaajat sanoivat hyvin tylsiksi, että RTX ei ole suurten suorituskustannusten arvoinen, vaikka tehokas RTX 2080 Ti putoaa alle 1080p 60FPS.

Battlefield V: tä voidaan toistaa jo 60 FPS: n nopeudella RTX: n kanssa ultra-tilassa 1440p: ssä

DICE mainostaa Raytracing-ominaisuuksiaan keskeneräisenä työnä, koska he tiesivät, että DirectX Raytracing -suorituskykyä voidaan parantaa merkittävästi käyttämällä edistyneitä salamanpoistotekniikoita tai muita muutoksia ohjelmistopuolella. Julkaisemalla Battlefield V Chapter 1: Overture -korjauksen, DICE lupasi tarjota jopa 50%: n suorituskyvyn nousun, mikä tekee pelistä huomattavasti paremmin pelattavan, kun RTX on käytössä.

Suosittelemme lukemaan artikkeliamme Kirjanmerkkien vienti Chromesta muille selaimille

Battlefield V: tä voidaan nyt toistaa yli 60FPS: llä käyttämällä RTX 2080 Ti -laitetta 1440p Ultra -laitteella, mikä oli mahdotonta saavuttaa ennen korjausta asettamatta RTX: tä bassolle tai sammuttamatta tehoste kokonaan. Tätä muutosta helpottavat Battlefield V: n ja Nvidian Geforce-ohjainten säädöt, jotka osoittavat Raytracingin lapsuuden PC-pelimarkkinoilla. Tulevissa päivityksissä odotetaan lisäparannuksia, ja niitä voitaisiin myös parantaa, jos DLSS-tekniikan tukea lisätään.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX alhainen RTX Medium RTX korkea RTX Ultra
ennen 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52, 6 FPS 49, 6 FPS
nyt 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Suosittelemme tutustumaan Techpowerupin arvosteluun, joka tarkastelee 1080p-, 1440p- ja 4K-resoluutioita sekä RTX 2070-, RTX 2080 -näytönohjainten suorituskykyä parannuksia Battlefield V DXR: n suorituskyvyn parannuksista . ja Nvidian RTX 2080.

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button