Grafiikkakortit

Directml lisää 'koneoppimisen' Directx 12: een ja saapuu vuonna 2019

Sisällysluettelo:

Anonim

Microsoft on julkaissut päivityksen tulevalle DirectML-sovellusliittymälle, joka on lisäys nykyiseen DirectX 12 -sovellusliittymään, joka toimii samalla tavalla kuin DXR (DirectX Raytracing). Sen sijaan, että lisättäisiin tukea Ray Tracing -sovellukselle, DirectML on suunniteltu lisäämään pelien ja muiden sovellusten päätelmien tukea, jolloin pelaajat voivat käyttää nykyaikaisten näytönohjaimien AI-ominaisuuksia.

DirectML tarjota tekniikkaa, joka on samanlainen kuin Nvidian DLSS

Lyhyellä aikavälillä AI on todennäköisesti halutuin ominaisuus kuin Ray Tracing, mikä antaa kehittäjille mahdollisuuden käyttää 'Machine Learning' (ML) -voimaa tuottaakseen pelien suunnittelussa vielä realistisemman grafiikan.

Nvidian DLSS- tekniikka on yksi esimerkki tästä, koska se käyttää ”Deep Learning” -tekniikkaa super-näytteistystekniikan luomiseen, jota voidaan käyttää GeForce RTX -näytönohjaimille korkearesoluutioisen pelikokemuksen tarjoamiseksi ja samalla järjestelmän suorituskyvyn huomattava kasvu. Aikaisemmin Microsoft on osoittanut DirectML: n suorittavan samanlaisia ​​ominaisuuksia, mikä tarkoittaa, että Pvidian DLSS-tekniikalle voi pian olla vaihtoehto useita toimittajia.

DirectML on yhteensopiva kaikkien DirectX 12 -laitteiden kanssa, kuten DXR, ja aivan kuten DXR, voit myös hyödyntää nykyaikaisen grafiikka-arkkitehtuurin laitteistokiihdytysmahdollisuuksia. Tällä tavoin tämä antaa kehittäjille mahdollisuuden käyttää laitteistoominaisuuksia, kuten Nvidian Tensorin ytimiä, samoin kuin DXR: n avulla kehittäjät voivat käyttää Turingin RT-ytimiä.

Vertailu DirectML: n koon muuttamiseen 1080p-kuvalle 4K: ksi (vasen) verrattuna perinteiseen menetelmään (oikea)

Microsoft on jo osoittanut "koneoppimisen" potentiaalin videopeleissä seuraavan kuvan avulla, mitä tapahtuu, kun koneoppimuksella suurennetaan kuvaa jopa neljä kertaa sen alkuperäiseen resoluutioon (periaatteessa 1080p - 4K) tuottaa terävämmän loppukuvan ja vähentää aliaksia. Yllä oleva kuva on vertailu Super Sampling ML: n ja bilineaarisen ylnäytteenoton välillä.

Koska DirectML tulee keväällä, se voidaan lisätä, kun seuraava Windows 10 -päivitys on kadulla vuonna 2019.

Gizmodo-fontti (kuva) Overclock3D

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button