Directx 12 ei kavenna ps4: n ja xbox one: n välistä eroa
Sisällysluettelo:
Xbox One -käyttäjät odottavat Windows 10: n ja DirectX 12: n saapumista järjestelmäänsä, kuten toukokuun vesi, toivoen, että päivityksen myötä Redmond-konsoli pystyy käsittelemään pelejä Full HD -resoluutiolla ja vakaammalla kehyksellä mukavammin, jotain Se kaventaisi eroa Sonyn PS4: n kanssa.
Tässä mielessä wccftech-kaverit ovat julkaissut mielenkiintoisen artikkelin, jossa he katsovat, että Windows 10 ja DirectX 12 eivät vähennä konsolin suorituskykyeroja eri syistä.
Tällä hetkellä molemmat konsolit käyttävät jo matalan tason sovellusliittymää, jonka avulla voit hyödyntää resursseja paljon tehokkaammin kuin mitä voidaan tehdä tietokoneella, jossa työskentelet korkean tason sovellusliittymän kanssa (DirectX 11). Erityisesti Xbox One käyttää tällä hetkellä DirectX 11.x -versiota, joka on luotu erityisesti konsolia varten ja jolla on jo monia DirectX 12: n ominaisuuksista, joten siirtyminen yhdestä sovellusliittymästä toiseen ei ole paljon vähemmän havaittavissa kuin PC.
Tämän lisäksi on se, että PS4 GPU on enemmän valmis työskentelemään asynkronisten varjostimien kanssa, mikä on keskeinen ominaisuus DirectX 12: n tarjoamassa suorituskyvyn parannuksessa ja että näyttää siltä, että Xbox One-GPU ei ole kovin valmis ottamaan etu tässä suhteessa.
Emme saa myöskään unohtaa, että PS4 käyttää GPU: ta, jolla on enemmän bruttotehoa kuin Xbox Onessa, eikä tämä voi muuttaa sitä. Älkäämme unohtako myös sitä, että PS4 vastaanottaa Vulkan- sovellusliittymän, joka myös lupaa paremman pääsyn matalan tason resursseihin parantaen suorituskykyään samalla tavalla kuin DirectX 12.
johtopäätös
Johtopäätös on, että sekä Xbox One että PS4 saavat uusia sovellusliittymiä, jotka voivat parantaa niiden suorituskykyä resurssien paremman käytön ansiosta. PS4: llä on tehokkaampi GPU, joten sillä on aina tämä etu ja DirectX 12 ei tuota Xbox One -etuun, joka riittää kompensoimaan sen pienemmän bruttotehon. Joka tapauksessa meidän on odotettava ensimmäisiä pelejä nähdäksesi kuinka molempien konsolien suorituskyky kehittyy.
Mitä mieltä olet aiheesta? Luuletko Xbox One ylittävän PS4: n DirectX 12: llä?
Lähde: wccftech
Mitä eroa tietojen tyhjentämisen ja välimuistin tyhjentämisen välillä on?
Mitä eroa tietojen tyhjentämisen ja välimuistin tyhjentämisen välillä on? Tutustu lisätietojen ja välimuistin tyhjentämisen eroon Androidissa.
Fortnite on tulossa iOS: iin ja androidiin ja lisää foorumin välistä pelaamista
Epic on ilmoittanut, että Android- ja iOS-laitteille tarkoitettu Fortnite-versio on jo tulossa, se tukee myös ristiin pelaamista.
▷ Eroa ps / 2: n ja usb: n välillä mikä liitäntä on parempi näppäimistölle ja hiirelle?
Tässä artikkelissa nähdään ero PS / 2: n ja USB: n välillä, each kunkin liittimen edut ja haitat ja miksi USB: tä käytetään