Pelit

Jako xbox one vs ps4 vs pc, hyvin pieni ero

Sisällysluettelo:

Anonim

Division Xbox One vs. PS4 vs. PC. Viimeinkin voimme nähdä "The Division" -version lopullisen version ja nähdä miltä se näyttää erilaisilla alustoilla, joihin peli saapuu, eli PC, PS4 ja Xbox One. Toivottavasti PC-versio on paljon parempi kuin konsolit, mutta tuleeko se todella olemaan niin?

Division Xbox One vs. PS4 vs. PC

Ensinnäkin näemme videossa, kuinka The Divisionia verrataan PC: llä nykyisen sukupolven PS4: n ja Xbox One -konsolien kanssa. Voimme nähdä, että PC-versio on monesta näkökulmasta parempi, vaikka ero ei ole niin suuri kuin ehkä. monet odottaisivat. Suurimmat erot näkyvät varjoissa, piirtämisetäisyydessä ja muissa yksityiskohdissa, kuten hahmojen hiukset. Suurin osa näistä parannuksista johtuu tekniikoiden, kuten Nvidian edistyneen HBAO + -varjostimen, käytöstä. Loogisesti näihin eroihin lisätään tosiasia, että peli voidaan suorittaa korkeammalla kehysnopeudella PC: llä, ja mahdollisuus soveltaa korkeampaa resoluutiota ja edistyneempiä äänen vastaisia ​​tekniikoita.

Jos tarkastelemme PS4: tä ja Xbox Onea, näemme, että erot ovat hyvin pienet, joten voimme puhua teknisistä siteistä näiden kahden version välillä.

División PC-traileri 2013 vs. lopullinen versio

Nyt verrataan pelin lopullista versiota myynninedistämisperävaunuun, joka esitettiin vuonna 2013, ja saimme epämiellyttävän yllätyksen, vaikka toisaalta melko odotettavissa. Voimme nähdä, kuinka "The Divission" lopullisen version graafinen laatu on kaikilta osiltaan huomattavasti heikompi kuin mitä näimme kyseisessä perävaunussa vuonna 2013.

Varjot, valaistus, tekstuurit, vetoetäisyys, heijastukset… näyttää siltä, ​​että siinä perävaunussa kolme vuotta sitten ne olisivat pelanneet peliä erittäin laadukkaasti ja lopullinen versio maksimoi sen heikosti. Käytäntö, josta valitettavasti tulee yhä yleisempiä joka päivä ja joka saa meidät ihmettelemään kuka on syyllinen.

Pelikonsolit voivat olla suurimmaksi osaksi syyllisiä, koska niillä ei ole tarpeeksi voimaa pelin siirtämiseen, kuten nähtiin vuonna 2013, ja kehittäjät pakotetaan vähentämään pelin visuaalista laatua kaikilla alustoilla, jotta ne eivät paljastaisi paljastumista ei mitään. Tämä tilanne vahingoittaa selkeästi huippuluokan tietokoneiden omistajia, koska he näkevät, kuinka heidän pelinsä näyttävät käytännöllisesti samanlaisilta kuin 400 euron tai pienemmässä konsolissa, ja heidän laitteistojaan ei käytetä kaikkea mahdollista.

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button