Pelit

Doom päivitetään vulkaniksi suorituskyvyn parantamiseksi

Sisällysluettelo:

Anonim

DirectX hallitsee videopelejä PC: lle, mutta ajoittain ilmestyy OpenGl: lle perustuva otsikko, viimeinen niistä on Doom, joka julkaistiin vähän yli kuukausi sitten ja päivitetään nyt lupaavaksi Vulkan API: ksi tarjoamaan parempi suorituskyky.

Doom tukee Vulkania jo viimeisen päivityksen jälkeen

Tällä liikkeellä Doomista tulee ensimmäinen peli, joka tukee OpenGl: n uutta seuraajaa matalan tason sovellusliittymää. Uuden päivityksen ansiosta käyttäjät voivat pelata Doomia sekä OpenGl: ssä että Vulkanissa voidakseen käyttää joukkueen ominaisuuksiin parhaiten sopivaa.

Vulkan on DirectX 12: n kilpailija ja sillä on useita etuja verrattuna Microsoft API: iin, kuten se, että se on yhteensopiva monien käyttöjärjestelmien kanssa. Muista, että DX 12 on rajoitettu Windows 10. Vulkanilla on useita ominaisuuksia, jotka ovat yhteisiä DirectX 12: n kanssa, yksi niistä on asynkroniset laskimoottorit, jotka ovat menestyneet niin hyvin AMD-laitteistoille saattamalla selviytyä tästä ominaisuudesta paremmin kuin Nvidian ratkaisut.

AMD voi hengittää helpommin nyt, toistaiseksi sen kortteja on punnittu Doomissa tukemalla vain OpenGl 4.3: ta, kun taas Nvidia on ollut yhteensopiva viimeisimmän OpenGl 4.5: n kanssa, optimoitu paremmin ja pystyy tarjoamaan parempaa suorituskykyä. Vulkanin saapumisen myötä molemmat ovat samoissa olosuhteissa, ja voittaja on se, joka pystyy purkamaan pelistä enemmän suorituskykyä uudessa matalan tason sovellusliittymässä.

Lähde: anandtech

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button