PC elää parhaan hetkensä videopelialustana
Sisällysluettelo:
- Tarkastelemme teollisuuden muutoksia, jotka ovat johtaneet tietokoneesta tullut kuningatar-alusta
- PC-maailmassa alkaa valtava muutos
- PC on tällä hetkellä vertaansa vailla
Videopelien fanit ovat asuneet hyvin erilaisina aikoina viime vuosikymmeninä, ja nykyään PC on useimpien pelaajien mieluisin alusta, koska se tarjoaa joustavuuden kannalta hyvät vaihtoehdot. Tässä mielipiteessä tarkastellaan kaikkia viimeisen 12 vuoden muutoksia, jotka ovat johtaneet tietokoneesta videopelien kuningataralusta.
Tarkastelemme teollisuuden muutoksia, jotka ovat johtaneet tietokoneesta tullut kuningatar-alusta
Tällä hetkellä markkinoilta löytyy komponentteja, joiden avulla voimme koota videopelien tietokoneen erittäin hillittyyn hintaan, mikä ei ollut niin helppoa muutama vuosi sitten. Kun Playstation 3 ja XBOX tulivat markkinoille noin 12 vuotta sitten, he tekivät niin tarjoamalla ominaisuuksia, jotka olivat selvästi aikaisempien tietokoneiden yläpuolella, etenkin Microsoftin konsolin tapauksessa, joka oli edelläkävijä sisällyttämällä GPU: n yhtenäisillä varjostimilla, Jotain, josta on tullut vakiona DirectX 10: n saapumisen jälkeen. Xbox 360 sisälsi myös kolmen ytimen prosessorin, jolla on kyky käsitellä jopa 6 säiettä, mikä on vaikuttavaa aikaan, kun PC-prosessorit olivat alkaneet panostaa molemmille. ydintä.
Tuolloin konsolien arvioitu hinta oli 500-600 euroa, mikä on erittäin korkea arvo tämän tyyppisille alustoille, mutta älä unohda, että niiden hyödyt olivat tehokkaimpien ja kalleimpien tietokoneiden yläpuolella, joten ne olivat paras vaihtoehto videopelit. Älkäämme unohtako myös sitä tosiasiaa, että pelikonsolit houkuttelivat yksinomaan monia kehittäjiä, joten saatavana oleva luettelo oli paljon parempi kuin PC.
PC-maailmassa alkaa valtava muutos
Olimme aikaan selkeää hallintaa pelikonsoleista PC: llä, mutta se oli myös alku muutokselle, jonka seuraukset ovat olleet valtavat. 2006 oli vuosi, jolloin yhtenäiset varjostimet otettiin käyttöön PC-näytönohjaimille. Ensimmäinen niistä oli Nvidian vaikuttava GeForce 8800GTX, jolla oli valtava voima ja huomattavasti parempi kuin siihen asti, tämä yhtenäisten varjostimien käsite Sen avulla videopelien luojat voivat purkaa paljon enemmän laitteiston mahdollisuuksia, joten meillä oli paljon tehokkaampi ja samalla paljon käyttökelpoisempi tuote, tuhoisa yhdistelmä.
Vuosi 2006 oli myös Intel Core 2 Duo -prosessorien markkinoille tuominen - mullistava tuote, joka melkein kaksinkertaisti aikaisempien Netburst-pohjaisten prosessorien suorituskyvyn ja merkitsi AMD: n kulta-ajan loppua. Nykyään se näyttää valheelta, mutta Sunnyvalella oli tehokkaampia ja tehokkaampia prosessoreita kuin Intelin ennen vuotta 2006. Vuonna 2007 esiteltiin nelisydämeiset Intel Core 2 Quad -prosessorit, jotka paransivat huomattavasti tietokoneiden suorituskykyä tuolloin. Vuonna 2008 AMD: n neliydinprosessorit, Phenoms, saapuivat aikaan, jolloin pieni David pystyi taistelemaan Goliatin kanssa, tosin melko ujoina. Vaikka PS3 ja Xbox 360 jatkoivat laitteistollaan, joka oli ollut mullistava sen saapumiselle markkinoille, mutta jota PC-maailma oli vähitellen ylittänyt.
Tässä vaiheessa meillä on pysähtyneet konsolit ja toisaalta PC, joka paransi mahdollisuuksiaan muutaman kuukauden välein uusien komponenttien saapumisen ansiosta, joka johtuu kovasta kilpailusta AMD: n ja Intelin sekä AMD: n ja Nvidian välillä. Tämän ansiosta kehittäjät alkoivat tarkastella tietokonetta videopelien luonnissa, tietokoneilla saatavilla olevien pelien luettelo alkoi kasvaa eksponentiaalisesti. Konsolien ja PC: n suorituskykyerot kasvoivat vuosien mittaan, joten vaativimmat pelaajat alkoivat siirtyä alustalle, joka tarjosi heille paljon enemmän mahdollisuuksia, ja oli myös mahdollista asentaa erittäin tehokkaita tietokoneita hinta alle 1000 euroa.
Vuosi 2013 oli PS3: n ja Xbox 360: n korvaamisen saapuminen, se oli vuosi, jolloin PS4 ja Xbox One julkaistiin, vaikkakin erittäin tärkeä ero verrattuna edeltäjiinsä. Molemmissa konsoleissa oli ominaisuuksia ja spesifikaatioita, jotka eivät olleet huippuluokkaa, vaan olivat tyypillisiä keskitason tietokoneille ja huomattavasti heikompia tietokoneen käytettävissä oleviin tehokkaimpiin komponentteihin. Tämän myötä olemme tulleet aikaan, jolloin konsolit eivät ole enää tehokkaimpia alustaa niiden saapuessa markkinoille, jos tähän lisätään, että niiden päivittäminen on mahdotonta ja että PC: n kehitys jatkuu pysähtymättä, ymmärrämme, että PS4- ja Xbox One -laitteet on numeroitu.
Se, että konsolissa on keskitason laitteisto, tarkoittaa, että niiden tasaamiseksi emme enää tarvitse huippuluokan ja erittäin kallista PC: tä, mikä antaa mahdollisuuden asentaa enemmän tai vähemmän vastaavia laitteita hintaan noin 500 euroa ja jopa paljon korkeammat laitteet noin 600-800 eurolla. Toinen muutos, joka ei tee minkäänlaisia etuja, on, että heidän elinkaarestaan on sovittu paljon, PS3 tuli markkinoille vuonna 2006 ja PS4 teki sen vuonna 2013, joten sukupolvi on kestänyt 7-8 vuotta, ajanjakson ajan. josta on sovittu laajasti nykyisessä sukupolvessa. Alle neljä vuotta PS4: n ja Xbox One: n saapumisen jälkeen meillä on jo PS4 Pro markkinoilla ja Xbox Scorpio tulee pian markkinoille. Olemme myös alkamassa puhua PS4: n mahdollisesta saapumisesta vuonna 2018.
PC on tällä hetkellä vertaansa vailla
Siksi olemme tällä hetkellä aikakaudella, jolloin konsolit eivät ole enää tehokkain alusta, niiden elinkaarta on lyhennetty paljon ja heidän yksinoikeudellisia pelejäan on vähemmän. Toisaalta, meillä on tietokone, jolla on valtava luettelo, taaksepäin yhteensopiva edellisten vuosien pelien kanssa, sen hinta on yhä edullisempi, sen avulla voimme päivittää sitä ominaisuuksiensa parantamiseksi ja se palvelee meitä monissa muissa tehtävissä kuin pelissä pelaamisessa. Meidän on myös lisättävä, että PC-pelit ovat yleensä huomattavasti halvempia ja niiden online-pelaamispalvelu on ilmainen, toisin kuin konsolit, joissa joudut maksamaan.
Katsomme, että konsolit ovat menettäneet suuren osan vetoomuksestaan ja PC on yhä parempi alusta: samat tai useammat pelit, parempi suorituskyky, ilmainen online, erittäin edullinen hylky, halvemmat pelit…
Htc näyttää uusia ohjaimia htc: lle elää höyryä päivinä
HTC Vive: llä on uudet ohjaimet, jotka ovat kompaktimpia ja joitain parannuksia, joiden tarkoituksena on tarjota paljon upeampi kokemus peleistä.
Tietokoneasema hp plus htc elää 1500 dollarilla
Tietokoneen mukana toimitetuissa HTC Vive -lasissa on kaksi säädintä ja kaksi liiketalouden tunnistinta.
Radeon relive osoittaa erinomaista suorituskykyä ja elää varjopeliin asti
Radeon ReLive ja Radeon Chill osoittavat erinomaista suorituskykyä kaikille AMD Radeon -näytönohjainten käyttäjille.