Pelit

Lopullinen fantasy xv PC: lle peruutetaan yhdessä kaikkien rtx-toimintojen kanssa

Sisällysluettelo:

Anonim

Square Enix on vahvistanut, että Final Fantasy XV: n tuotanto PC: lle on peruutettu, mikä tarkoittaa, että meillä ei ole mitään uutta tässä videopelissä Ardyn DLC: n ulkopuolella. Tämä tarkoittaa, että mahdollisesti Ray Tracing -ominaisuuksia, joista oli lopulta ilmoitettu, ei tule käyttöön videopelissä, samoin kuin muita ominaisuuksia, kuten modifikaatiotyökaluja.

Final Fantasy XV: llä PC: lle ei ole Ray Tracing- tai DLSS-sovellusta

Kolme seuraavista neljästä "Final Fantasy XV" -DLC: stä peruutettiin, Square Enix ilmoitti keskiviikkona erityisen suoran lähetyksen aikana. Pohjimmiltaan tämä tarkoittaa myös sitä, että koska PC: n tuotanto on virallisesti peruutettu, luvatut mod-työkalut, Vulkan API ja DLSS-tuki eivät tee sitä PC-versioon.

Ardynin DLC oli tarkoitus julkaista maaliskuussa 2019. Vaikka Square Enix ei paljastanut, onko luvatut muokkaustyökalut tai Vulkan-tuki (yhdessä DLSS: n kanssa) peruutettu, tästä on syytä huoleen. Luvatut modifikaatiotyökalut vaativat paljon tutkimusta ja kehitystä ennen niiden käynnistämistä ja kun Luminous keskittyy uuteen kolminkertaiseen AAA-titteliin (oletettavasti Final Fantasy XVI), voidaan olettaa, että se ei vie tarpeeksi henkilöstöä niiden suorittamiseen ja vapauttamiseen. Loppujen lopuksi Tabata oli heidän takanaan suuri voima, ja hänen poistuttuaan studiosta ei ole mitään takeita siitä, että näemme heidät koskaan.

NVIDIA ei myöskään saa edes ajaa Square Enixiä toteuttamaan Vulkan- ja DLSS-tukea lopulliseen peliin. Loppujen lopuksi vain vertailutyökalu tukee DLSS: ää, muttei muuta peliä.

Kaiken kaikkiaan asiat eivät näytä kovin hyvältä Final Fantasy XV: ltä PC: llä.

Techpowerup-fontti

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button