Pelit

Palomerkki-soturit Nintendo-kytkimeen

Sisällysluettelo:

Anonim

Nintendon meille lupaama Switch-pelien paristo on tulossa, ja Fire Emblem Warriors oli yksi syksyn eniten odotetuista nimikkeistä. Warriors-franchising ilmestyy uudelleen Nintendossa Hyrule Warriors -sovelluksen jälkeen, joka mukautti The Legend of Zelda-franchisen Wii U: n ja 3DS: n kanssa. Nyt Fire Emblemin hahmot tulevat liittoamaan ja taistelemaan.

Näytämme kokemuksemme Fire Emblem Warriors -sovelluksesta Nintendo Switchiin, mennään sinne!

Palomerkki-soturit

Niille, jotka eivät tiedä franchisingta, Fire Emblem on keskiaikaisia ​​eeppisiä tarinoita, joissa taikuus ja rinnakkaisuniversumit ovat monimutkaisia ​​hahmojemme elämää. Perhekonfliktit, nykyistä tuhoavat aiemmat sotat ja hauras uskollisuus ovat linjat, joiden kautta tarinatilaansa perustuvat pelit rakennetaan.

Historia: Kuinka sanot nimesi olevan?

Fire Emblem Warriors -sarjasta löytyy monia Fire Emblem -fransseihin kuuluvien kaikkien pelien päähahmoja. Jotta voimme nauttia niistä kaikista, historia asettaa meidät aikaan, jolloin eri universumit ja ajalliset hetket ovat lähentyneet toisiaan ja nämä merkit ja erilaiset antagonistit ovat tavanneet. Meidän on voitettava kaaoksen lohikäärme, jotta hahmomme voivat palata maailmaansa, ja teemme niin hankkimalla liekkikilven astrogeenit.

Taistelujen välissä ja taistelun aikana opimme tarinan kehityksestä sekä ilmestyneistä hahmoista. Koska he eivät tunne toisiaan, taistelemme monta kertaa heitä vastaan ​​ja sitten liittoumme itseämme voidaksemme käsitellä heitä.

Tämä hahmojen kanssa tehty päätös on erittäin miellyttävä sarjan faneille, jotka voivat taistella keskenään, koska he eivät ole aiemmin pystyneet. Hahmojen jatkuva käyttöönotto ilman paljon suhteita maailmojen välillä tekee kuitenkin piirteen niiden välisistä suhteista pinnallisempi kuin saagan muissa nimikkeissä.

Peli: Strategia- ja torjuntakombot

Kun katsot muutaman sekunnin pelin tai pelaamme yhtä tehtävää, voimme jäädä vaikutelmaan, että tämä hakkerointipeli voitetaan lyömällä painikkeita oppimatta mitään. Vaikeuksilla keskitasolla ja vaikeaa heti näemme, että peli vaatii meiltä paljon enemmän.

Hack and slash -taisteluissa käytämme erilaisia ​​aseita, kuten miekkoja, akseleita, haukea, jousia ja taikuutta taistelemaan taistelumme vihollislaumojen läpi. Painikeyhdistelmät ja erityiset hyökkäykset antavat meille mahdollisuuden tehdä todellisia vahvoja vahinkoja, mutta ei vain onnistumme voittamaan viholliset niin nopeasti kuin tarvitsemme. Aseistamme ja sotayksikkötyypistämme riippuen olemme enemmän tai vähemmän tehokkaita yksityisiä sotilaita ja ennen kaikkea tapaamiamme johtajia vastaan. Ymmärtämättä tätä hyvin ja vaihtamalla merkkejä vihollisen mukaan, emme saavuttaneet voittoa ajallaan.

Ratkaiseva on myös strategia, jossa saamme toistaa tehtävän jopa neljä kertaa, koska emme katso, mitä polkuja meidän on kuljettava määränpäähän saavuttamiseksi ajoissa. Tehtävät yrittävät saamaan meidät ymmärtämään karttaa, edessämme olevaa haastetta ja käskemään muita merkkejä asettamaan itsensä auttamaan meitä selviytymään siitä.

Pelikokemus on todella viihdyttävä ja asettaa jatkuvia haasteita, se on yllättänyt meitä!

Grafiikka: voimmeko jatkaa kytkimen aliarviointia?

Tietenkin, kun puhumme grafiikasta, meillä on mieluummin paras ja realistisin kokemus. Mutta Nintendo on sanonut omaa jo vuosien ajan peleissä, kuten Zelda BotW ja Mario Odissey. Kokemus, jossa on vähemmän yksityiskohtia, kuvioita ja monikulmioita, mutta erittäin erottuvilla ja esteettisillä kosketuksilla, voi antaa enemmän kohteelle.

Nintendon julkaisema Fire Emblem Warriors vie myös ehtoollisuuden talon suunnittelusta. Elokuvamaisemat ja kun aktivoimme erityiset hyökkäykset, on kun yksityiskohta loistaa erityisesti. Sillä välin, taistelun aikana, päähenkilöt ja viholliset nähdään yksityiskohtaisesti armeijan ja arkisto-sotilaiden sekä vaiheessa, joka on tyhjä ylimääräisiä elementtejä vahingoittaen. Meille tämä vaihtoehto priorisoi kytkimen resurssit tärkeimmässä asiassa, tosin mitä tietysti mitä enemmän, sitä parempi.

Meillä on myös saatavana kaksi graafista tilaa, joista voimme valita. Yhdessä niistä yritämme ylläpitää 30 kuvaa sekunnissa ja lisätä yksityiskohtia, ja toisessa yritämme suorittaa 60 kuvaa sekunnissa vähemmän yksityiskohtaisesti kohtauksessa. Pidämme aina näistä vaihtoehdoista, varsinkin jos jokin asia aiheuttaa verisuonikierron.

Tietenkin, kun pelaamme TV-tilassa, nautimme pelistä täysimääräisesti, mutta kannettavassa tilassa emme katkaise mitään !

Pikaviestit, jos aktivoimme ohjeen

Haasteiden edetessä heti aloittaessamme asetimme vaikeudet rajan. Mutta koska kuvittelimme, että peli ei yrittänyt kuolla toistuvasti, aktivoimme apun, jotta voimme selittää meille erilaiset mekaniikat.

Ja pyrimme oppimaan, koska ohjeviestit ovat niin ärsyttäviä, että kokemusta ei voida toistaa. Kun taistelu käy kovaa, ne menevät päällekkäin tasotietojen kanssa ja se pysähtyy 10 sekunnin välein.

Joten vain oppia pelaamaan sitä, sinun on mentävä se pois käytöstä asetuksissa!


Loppusanat ja johtopäätös

Katsoessamme videoita ja ensimmäisen operaation jälkeen emme olleet vakuuttuneita siitä, että peli vakuuttaisi meidät. Japanilainen estetiikka ei myöskään liity paljon meihin, joten ajattelimme, että emme yhdistäisi liikaa.

Kun ymmärrämme kuinka pelata ja mitä hän meiltä kysyy, haluamme kuitenkin tehdä vielä yhden strategisen pelin ja hyvät asiat. Sen hinta verkkokaupassa on 49, 90 euroa Nintendo Switch -versiossa, kun taas Nintendo 3DS -versiossa on 36, 90 euroa. Tietenkin kohtuullinen hinta loistavasta pelistä.

Palomerkki-soturit Nintendo-kytkimelle

Historia - 60%

Taistelu - 85%

Strategia - 85%

Grafiikka - 65%

74%

Fire Emblem Warriors on viihdyttävä taistelu- ja strategiapeli, joka saapuu Switchin ensimmäisenä vuonna. Korostamme haasteita, joita kohtaamme kertomuksessa, johon emme ole vain olleet yhteydessä.

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button