Internet

Virtuaalitodellisuuslasit: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää ja parhaat mallit

Sisällysluettelo:

Anonim

Virtuaalitodellisuus on tekniikka, joka on ollut olemassa jo vuosikymmenien ajan, samoin kuin 3D-kuvat. Mutta viime vuosien kehityksen ansiosta siitä on tulossa resurssi, jolla kaikilla voi olla kotona, virtuaalitodellisuuslasilla. Keräämme kaikki kaiken, mitä sinun on tiedettävä näistä laseista ja kuinka valita sinulle oikeat virtuaalitodellisuuslasit.

Mikä on virtuaalitodellisuus?

Vaikka jotkut ihmiset käyttävät termejä virtuaalitodellisuus ja 3D synonyymeinä, olemme jo varoittaneet teitä, etteivät ne ole samoja . Virtuaalitodellisuus luo simuloidun ympäristön, kuten mikä tahansa 3D-tietokonepeli, mutta simuloi myös läsnäoloasi tässä ympäristössä ensimmäisen persoonanäkymällä.

Ympäristön ei tarvitse olla kuvitteellinen: virtuaalitodellisuutta voidaan käyttää todellisissa ympäristöissä joko realististen 3D-mallien avulla käymistä paikoista tai lisätyn todellisuuden avulla, joka luo kuvia ympäristöissä todellinen.

Virtuaalitodellisuuslasit: osta hauskanpitoon

Virtuaalitodellisuuslasien käyttäminen, kun pään liikkuvuus muuttaa näytöllä näkyviä kuvia niin, että voit katsoa virtuaalisessa 3D-ympäristössä, et ole rajoittunut yhteen näkymään, kuten tapahtuu, kun katsot tietokoneen näyttöä työpöydällä tai televisiossa.

Lasien tarkoituksena on tarjota luonnollisen näön kaltainen näkökenttä, jotta aivosi saadaan tehokkaasti uskomaan, että olet todella siellä. Yhden näiden laitteiden ostaminen tarjoaa sinulle mahdollisuuden pitää hauskaa uudella ja ainutlaatuisella viihdetyypillä.

Virtuaalitodellisuus on tekniikan viimeisin suuntaus. Ja yritysten välillä vallitsee suuri kilpailu , ja erilaisia ​​virtuaalitodellisuuslasien malleja tuodaan markkinoille jatkuvasti.

Todellisuuslasit kytketty tietokoneeseen

Virtuaalitodellisuuslasit muodostavat yhteyden tietokoneeseen, joka luo virtuaaliympäristöjä. Mikään virtuaalitodellisuuslaite ei ole riippumaton. Tällä hetkellä ne on kytketty pöytätietokoneeseesi tai kannettavaan tietokoneeseen kaapelilla, jotta viive olisi mahdollisimman lyhyt, vaikka langattomia malleja onkin. Jotta lasit toimisivat kunnolla, tietokoneen näytönohjaimen on oltava yhteensopivaa tai ainakin riittävän tehokasta aloittaakseen virtuaalitodellisuuslasilla.

Älypuhelimeen kytketyt virtuaalitodellisuuslasit

Toinen tyyppi virtuaalitodellisuuslasit ovat laitteita, jotka yhdistävät älypuhelimeesi ja luovat itse älypuhelimessa virtuaalitodellisuusympäristöjä älypuhelimen näytön ja sen prosessointitehon avulla laittaaksesi sinut virtuaalitodellisuuteen.

Tämä koskee Google Cardboardia, Samsung Gear VR: tä ja LG 360 VR: tä. Suuri etu on, että nämä 3 laitetta ovat erittäin halpoja, mutta älypuhelimet, jotka ovat heidän mukanaan, eivät niinkään .

Google Cardboard on yksinkertaisin ja halvin malli. Siinä on pari linssiä ja jakaja, jotta jokaisen silmän kuva pidetään erillään. Siinä on myös magneetti, joka voi toimia fyysisenä painikkeena vaihtoehtojen valinnassa, koska puhelimen näyttöä ei voida koskea.

Vietä vähän enemmän ja saat laadukkaampia virtuaalitodellisuuslaseja, parempia linssejä ja jopa kuulokkeita, kuten Samsung Gear VR- ja LG 360 VR -lasit. Nämä sarjat voivat kuitenkin olla kalliimpia kuin pelitietokoneiden kokoaminen ja virtuaalitodellisuuslasien ostaminen, koska ne ovat yhteensopivia vain Samsungin ja LG: n edistyneimpien älypuhelimien kanssa ja kokonaishinta voi olla melko korkea.

Kuinka valita virtuaalitodellisuuslasit?

Kuten mikä tahansa tekniikka, kukin virtuaalitodellisuuslasit tarjoaa erilaisen kokemuksen. Näyttö on yksi tärkeimmistä näkökohdista, mutta resoluutio ei ole ainoa huomioon otettava tekijä. Enemmän pikseliä näytöllä on parempia, mutta pahoinvoivan tunteen välttämiseksi näytössä (ja koko järjestelmässä) ei saisi olla liikkeen sumennusta tai liiallista kuvan värähtelyä. Siksi on välttämätöntä ostaa hyvät lasit ja valmis virtuaalitodellisuus-PC- kokoonpano.

Näytön tekniikka on ratkaisevan tärkeä, koska näytön viiveen on oltava erittäin alhainen, jotta se ei vahingoittaisi virtuaalitodellisuuteen upottamista. Latenssi on aika, joka tarvitaan suurennuksen poistumiseen tietokoneesta tai älypuhelimesta ja näytölle.

Virtuaalitodellisuuteen käytettävissä oleva sisältö on epäilemättä ensisijainen tavoite. Ei ole mitään hyötyä siitä, että on paras virtuaalitodellisuusjärjestelmä ilman laadukkaita pelejä tai muita ohjelmistoja.

Kolme tyyppiä virtuaalitodellisuuslaitteistoa

Seuraavaksi keräämme joitain nykyään saatavien VR-lasien päämallien teknisistä ominaisuuksista. Tyyppejä on kolme:

  • Älypuhelimen näyttö: He käyttävät älypuhelinta päälaitteistona sekä antureissa, kuvankäsittelyssä että näytössä. Päänäyttö: Näissä laitteissa on kaikki tarvittavat laitteistot. Virtuaalitodellisuuslasit eivät tarvitse toimiakseen ulkoisia laitteita. Päähän asennettu näyttö kytketty: Nämä ovat ketjuiset laitteet. Lasit on sidottu ulkoiseen käsittelylaitteistoon, joka voi olla tietokone tai videopelikonsoli.

Google CardBoard

Google Cardboard on Google-projekti, joka koostuu virtuaalitodellisuuden tuomisesta yleisölle mahdollisimman alhaisella hinnalla. Se on laatikko, johon sijoitat älypuhelimesi, kun CardBoard-sovellus on asennettu. Tämä laatikko on valmistettu pahvista, siinä on kaksi linssiä ja pari magneetteja, jotka toimivat käyttöliittymänä käyttäjälle vuorovaikutuksessa videoiden ja sovellusten kanssa.

Sovelluksissa ei ole erityistä vuorovaikutuksen hallintaa, ja kaikki käsittely tapahtuu älypuhelimellasi. Siksi mitä parempi älypuhelimen laitteisto (anturit, näyttö ja käsittely), sitä tehokkaampi kokemus on. Laite toimii monien erilaisten älypuhelinmallien kanssa.

Huolimatta siitä, että Google tarjoaa sinulle ilmaisen muotin oman Google-pahvin rakentamiseksi, jotkut Internet-kaupat myyvät linssien ja magneettien kanssa jo koottua pahvia.

Samsung Gear VR

Samsung Gear VR -lasit kehitti Oculus yritysten välisellä yhteistyöllä. Huolimatta älypuhelimen käytöstä samalla tavalla kuin Google CardBoard, Samsung Gear VR tarjoaa paljon paremman käytettävyyden. Sen mukana tulee sivussa oleva ohjaus, joka tekee vuorovaikutuksesta sovellusten kanssa paljon helpompaa kuin CardBoard-magneetit.

Sillä on myös erittäin hyvä viimeistely, mikä suosii laitteen käyttömukavuutta. Samoin kuin kortti, Samsung Gear VR: n suorituskyky liittyy käytettävissä olevan Samsung-älypuhelimen teknisiin eritelmiin.

Oculus Rift

Oculus Rift on ketjutettu laite. Hyviä laitteita tarvitaan virtuaalitodellisuuspeleiden, videoiden ja sovellusten ajamiseen. Alusta, josta voit ladata nämä sovellukset, on nimeltään Oculus Home. Oculus-verkkosivustolla on ladattavia ohjelmistoja tietokoneesi yhteensopivuuden tarkistamiseksi.

Laitteessa on sisäänrakennettu mikrofoni ja kaiuttimet. Se sisältää myös ulkoisen anturin, yksinkertaisen kaukosäätimen ja pari hallintalaitteita vuorovaikutukseen, nimeltään Oculus Touch. Jos sinulla ei kuitenkaan ole näitä säätimiä, voit käyttää XBOX-ohjainta, joka on myös yhteensopiva.

  • Näyttö: OLED-resoluutio: 2 160 x 1 200 pikseliä Päivitystaajuus: 90 Hz Näkökenttä: 110 astetta Laitevaatimukset: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 tai vastaava tai parempi Intel i5-4590 tai vastaava tai parempi 8 Gt + RAM HDMI -yhteensopiva videolähtö 1, 32x USB 3.0 -portti Windows 7, tai tai 10

HTC Vive - Parhaat virtuaalitodellisuuslasit

HTC Vive ovat Valven kehittämiä virtuaalitodellisuuslaseja. Niille, jotka eivät tunnista tätä nimeä, Valve on hieno pelien kehittäjä, joka vastaa hittipeleistä, kuten Half Life, Counter Strike ja Dota. Lisäksi he omistavat Steam-alustan, jolla on jo satoja pelejä, joista useita on yhteensopivia HTC Vive -sovelluksen kanssa.

SUOSITTELEMME, että Oculus Rift laskee jälleen hintaa, virtuaalitodellisuus on tulossa edullisemmaksi

HTC Vive tarjoaa kaksi vuorovaikutussäädintä ja anturia, jotka voit laittaa ympäristöön. Ne auttavat seuraamaan käyttäjän sijaintia ja liikkeitä. Lisäksi HTC Vivessä on etukamera, joka mahdollistaa vuorovaikutuksen todellisen ympäristön tai sen omien elementtien kanssa. Tämä on myös ketjuinen malli, joka käyttää tietokonetta. Voit myös ladata Steam-sovelluksen, joka tarkistaa laitteiston yhteensopivuuden.

  • Näyttö: OLED-resoluutio: 2 160 x 1 200 pikseliä Päivitystaajuus: 90 Hz Näkökenttä: 110 astetta Laitevaatimukset: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 tai vastaava tai parempi Intel Core i5-4590 tai vastaava tai parempi 4 Gt + RAM HDMI -yhteensopiva videolähtö 1.31x USB 2.0 -portti

Sony Playstation VR

Playstation VR on Sonyn virtuaalitodellisuuslaitteisto, jota käytetään Playstation 4: n kanssa. Siinä on omat anturit, mutta se toimii myös Playstation Kameran kanssa pään liikkeiden seuraamiseksi. DualShock 4: n lisäksi on mahdollista käyttää myös Playstation Move -ohjaimia.

Playstation VR: ssä on myös kuulokkeet, joissa on 3D-renderointi, mikä mahdollistaa entistä paremman upotuksen virtuaalitodellisuuteen.

  • Näyttö: OLED-tarkkuus: 1 920 x 1 080 pikseliä Päivitystaajuus: 120 Hz Näkökenttä: 100 astetta

Laitteita koskevat vaatimukset:

  • Playstation 4 vaaditaan, Playstation-kameralla. Playstation Move -sovelluksen käyttö on valinnainen, koska voit käyttää myös PS4: n ohjausta.

Microsoft HoloLens - päähän asennettu näyttö

HoloLens eivät välttämättä ole virtuaalitodellisuuslaite. Microsoft tarjoaa sen verkkosivuillaan holografisena järjestelmänä. Tämän laitteen ehdotus on sekoittaa virtuaalitodellisuuden elementit lisättyyn todellisuuteen yhdessä laitteistossa.

Niitä ei ole ketjutettu mihinkään laitteeseen. Siinä on kaikki hologrammien käsittelyyn ja näyttämiseen tarvittavat laitteistot. Hyvä konsepti, jota ei ole vielä myytävänä.

Razer OSVR

Razer OSVR on avoimen lähdekoodin projekti virtuaalitodellisuudelle. Laitetta on kaksi mallia. Projektin tavoitteena on olla yhteensopiva VR-markkinoilla saatavien tärkeimpien ohjauslaitteiden, ohjelmistojen ja alustojen kanssa. Siinä on sisäänrakennettu 3D-ääni ja mukana tulee kypäräanturien lisäksi ulkoisen seurannan anturi.

  • Näyttö: määrittelemätön Tarkkuus: 2 160 x 1 200 pikseliä Päivitystaajuus: 90 Hz Näkökenttä: yli 100 astetta

Fove VR

Nämä lasit ovat vaikuttavia ominaisuuksia. Siinä on silmämunan seuranta-anturit. Toisin sanoen Fove voi seurata silmäsi liikkeitä. Tämän tekniikan perusteella voi tapahtua uudenlaisia ​​vuorovaikutustyyppejä , kuten silmäsi, ei kätesi, käyttäminen, kun se näyttää ammuntapelissä.

Sen lisäksi, että se auttaa helpottamaan käyttöä ja seuraamaan sitä, missä käyttäjä näyttää virtuaaliympäristössä, se voi auttaa luomaan paljon realistisemman kokemuksen. Ihmisen silmä ei näe kuvaa täysin terävänä, on syväterävyys, joka korostaa kiinnostuksen kohteena olevaa kohdetta. Tämä syväterävyys ei ole realistinen missään muussa VR-laitteessa, mutta Fove-tekniikalla on mahdollista jättää dynaaminen terävyysalue pelaajan silmien mukaisesti.

  • Näyttö: määrittelemätön Tarkkuus: 2 560 x 1 440 pikseliä Päivitystaajuus: 60 Hz Näkökenttä: yli 100 astetta

Laitteita koskevat vaatimukset:

Laitteistossa on oltava erillinen näytönohjain, joka tukee grafiikkaa WQHD-muodossa (2 560 x 1 440), tuella vähintään 100 kuvaa sekunnissa.

Päätelmämme tänään virtuaalisten lasien kanssa

Jos tavoitteesi on pelkästään pelit ja sovellukset, parhaat vaihtoehdot ovat PS VR, HTC Vive ja Oculus Rift. Jos haluat vain selata yksinkertaisimpia sovelluksia tai selata 360 asteen videoita, valitse edullisia ratkaisuja, kuten Google Cardboard tai Samsung Gear VR.

Internet

Toimittajan valinta

Back to top button