Arvostelut

Gigatavu gtx 1650 super-oc arvostelu espanjaksi (täydellinen analyysi)

Sisällysluettelo:

Anonim

Kaikki valmistajat ovat jo päivittäneet emolevyn arsenaalinsa uudella Nvidia Super -tuotteella, ja tänään tarkistamme Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G: n. Näytönohjain, joka, kuten sisarensa tavoin, on pelimaailman lähtötasolla, TU116-siru laajennettiin 1280 CUDA: iin. Ja sen 4 Gt: n muisti, joka on nyt GDDR6-tyyppistä, parantaa suorituskykyä saadaksesi hieman lähemmäksi GTX 1660: ta.

Katsotaanpa, mitä tämä variantti 1755 MHz: n ylikellotuksella ja erittäin pienellä ja pienikokoisella WINDFORCE 2X -jäähdytyselementillä voi tarjota meille.

Ennen jatkamista kiitämme kuten aina luottamusta siihen, että Gigabyte luo meille tämän tuotteen siirtämisen meille ja kykynsä tehdä arvostelu.

Gigatavu GTX 1650 Super OC: n tekniset ominaisuudet

unboxing

Aloitamme tavalliseen tapaan poistamalla tämä Gigabyte GTX 1650 Super OC -kortti, kortti, joka on tullut meille valmistajan tavanomaisen toimituksen mukana. Tätä varten se on käyttänyt pientä laatikkoa, jossa on laatikkotyyppinen aukko ja tehty paksusta pahvista. Pääpinnalla et voi unohtaa muuntajan silmää, kuten kortin pääominaisuuksia sen takana.

Avaamme sen, ja meillä on päätuotetta antistaattisessa pussissa ja laitetaan vuorostaan ​​tiheästi polyeteenivaahtomuottiin, jotta se on täydellisesti suojattu. Kortin lisäksi löysimme vain ohjekirjan. Kaikki kortin portit ja liittimet on suojattu muovikorkilla, jotta mikään ei pääse niihin tai rikkoa.

Ulkosuunnittelu

WINDOFRCE 2X -jäähdytyselementistä ei voinut puuttua tätä Gigabyte GTX 1650 Super OC -korttia, joka on valmistajan perustavanlaatuinen elementti, jonka avulla se hyödyntää TU116-sirua täysimääräisesti jäähdytyskapasiteettinsa ansiosta. Tämä kortti on kuitenkin yksi pienimmistä, joita löydämme tällä kaksoispuhaltimella, vain 225 mm pitkä, 119 mm leveä ja 40 mm paksu, ja siinä on vajaat 2 laajennuspaikkaa. Tämä tekee siitä erittäin hyvän vaihtoehdon ITX-alustalle, jonka avulla voit sijoittaa omistettuja kortteja pieneen tilaan.

Kovan muovikuoren viimeistely on yhtä hyvä kuin sen vanhemmilla sisareilla, paksuudeltaan hyvä ja samalla estetiikalla. Se perustuu kiinteään koteloon, joka on tummanharmaa, mattapintainen ja valkoisilla elementeillä, jotta se saa aikaan elegantin pelin, joka luonnehtii Gigatavua.

Tällä kertaa meiltä puuttui valaistus, vaikka oletamme, että tämä on minimoida kulut ja alentaa tämän kortin hintaa. Itse asiassa meistä se on paljon halvempaa kuin esimerkiksi Nvidia-versio. Näemme myöhemmin, kuinka sen suorituskyky on.

Sisällä kuten sanomme, meillä on WINDFORCE X2 ilmanpoistolohko, rakennettu alumiinista ja näkyvän pinnan muodostavat kaksi halkaisijaltaan 90 mm: n tuuletinta. He käyttävät kotelotilan käytännössä kokonaan, mikä on välttämätöntä kompensoimaan jäähdytyselementin pienempi paksuus suuremmalla ilmavirralla tarvittaessa. Näissä puhaltimissa on yhteensä 11 kierteistä muotoiltua terää, jotka tarjoavat hyvän suorituskyvyn sekä virtauksessa että ilmanpaineessa.

0 dB-tekniikkaa on myös otettu käyttöön puhaltimien automaattiseksi sammuttamiseksi, jos kortti ei ole kuormitettuna ja alhaisella virrankulutuksella. Suurimmalla nopeudella nämä kaksi puhallinta voivat saavuttaa noin 2800 kierrosta minuutissa. Niitä ei ole mahdollista hallita erikseen, koska ne toteuttavat vaihtoehtoisen liikkumisjärjestelmän ilmavirran parantamiseksi keskusalueella. Arvostamme tätä hienoa yksityiskohtaa, joka ei ole enää yksinoikeudella keskitason / korkean valikoiman, mutta myös hienoimpaan kortteihin.

Tällä kertaa Gigabyte GTX 1650 Super OC peittää sen, mikä on ollut jäähdytyselementin yläosa, ts. Rako, jonka puhaltimet käyttävät. Loput metallilohko on täysin vapaa, jotta kuuma ilma voidaan poistaa parhaalla mahdollisella tavalla. Tältä alueelta löytyy vain Gigabyte-logo ilman valaistusta ja GeForce GTX -logo vieressä. Etuosa tässä tapauksessa itsessään on peitetty estetiikan parantamiseksi.

Ja viimeistelemme ulkoasun tarkistuksen kortin yläosalla, jos sijoitamme sen tietokoneellemme perinteisellä tavalla. Siinä näemme suuren takalevyn, joka peittää alueen kokonaan ja on tehty noin 2 mm paksusta kovasta muovista. Vain ne 6 ruuvia, jotka pitävät lohkon kiinnitettynä piirisarjaan, ovat vapaat. Tässä kilvestä nähdään hopeanväriset yksityiskohdat logolle ja joillekin viivoille, mutta ne eivät missään tapauksessa ole alumiinia, koska ne saattavat näkyä kuvissa.

Satamat ja yhteydet

Jatkamme Gigabyte GTX 1650 Super OC: n satama-alueen keskittymistä nyt mukana oleviin videoasemiin ja näytönohjaimen muihin tärkeisiin yhteyksiin. Takaisin meillä on:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Monipuolinen liitettävyys varmasti, mutta meidän on oltava realistisia ja ajateltava, että tällaisen DVI-yhteyden kanssa jo on olemassa vähän näyttöjä. Valmistaja on sitä mieltä, että se näkee pienen budjetin käyttäjät, jotka haluavat päivittää näytönohjaintaan ja pitää vanhan näytön, ja näemme sen enemmän tai vähemmän loogisena tässä hintaluokassa. Samoin se ei ole kortti, jolla on suuri renderointikapasiteetti, joten enemmän HDMI- tai DisplayPort-lähtöjä ei ole yhtä vakava kuin muilla korteilla.

Muista, että DisplayPort- portti antaa meille maksimaalisen resoluution 8K taajuudella 60 FPS, kun taas 4K: ssa saavutamme 165 Hz tai 4K @ 60 FPS 30 bitillä, ja 5K: ssa pystymme saavuttamaan jopa 120 Hz: n. HDMI tukee 4K @ 60 Hz: n resoluutiota, joten paras vaihtoehto on pitkä DisplayPort korkean suorituskyvyn näytöille. Ainakin positiivinen puoli on, että meillä on satamia, joissa on viimeisin standardi.

Muiden yhteyksien suhteen meillä on PCIe 3.0 x16 -korttipaikka pääliittymänä kytkeäksesi suoraan CPU-kiskoihin. Virran suhteen pidämme saman kokoonpanon kuin muut 1650 GPU: t, 6-napaisella sisääntulolla, jotta voimme käyttää GPU: ta, jonka TDP on 100W ja suunnilleen 100W kulutus ilman ylikellotusta. Samoin levyn sisällä ja tällä kertaa ilman näkyvyyttä ulkopuolelta, meillä on 4-napainen liitin, joka toimittaa virtaa puhaltimille.

Gigatavu GTX 1650 Super OC: piirilevy ja sisäinen laitteisto

Seuraavaksi avaamme tämän Gigabyte GTX 1650 Super OC -näytönohjaimen. Tämä on paras tapa nähdä tarkemmin piirilevyn ja elektroniikan rakenne sekä jäähdytyslohkon suunnittelu. Tätä varten meidän on irrotettava vain 4 pääruuvia, jotka pitävät lohkon kannassa, ja kaksi muuta pienempää ruuvia, jotka kiinnittävät sen. Muista, että jos teet tämän yksin, menetät tuotetakuun rikkomalla ruuvitiivisteen.

WINDFORCE X2 -jäähdytin

Aloitamme jäähdytyselementillä, joka koostuu yhdestä täysikokoisesta lohkosta, joka vie käytännössä koko korttikotelon. Se on rakennettu alumiinista, ja tässä tapauksessa evien tiheys on huomattavasti pienempi kuin korkeammissa malleissa yksinkertaisen tosiasian ollessa pienemmän TDP: n GPU.

Se tuo esiin suuren alumiinilohkon, joka sijaitsee keskialueella ja jonka läpi kulkee yksi paljas kupariputki, joka on suorassa kosketuksessa päälastuun. Tämä lämpöputki koostuu kahdesta kuparikerroksesta ja niiden välillä eräistä nestettä sisältävistä mikrokanavista lämmönsiirron parantamiseksi. Mutta meitä hämmästyttää, että GPU on sijoitettu poikittain tähän kupariputkeen, joten käyttöpinta on alhainen. Tässä tapauksessa emme anna sille paljon merkitystä, mutta korkeamman TDP: n GPU: ssa se olisi kriittisempi lämmönsiirron suhteen.

Lämpöputki puolestaan ​​ulottuu oikealle ja vasemmalle jakamaan lämpöä jäähdytyselementin muihin alueisiin ja siten lisäämään sen tehokkuutta. Suunnittelun etuna on, että se pystyy poistamaan samanaikaisesti lämpöä muistisiruista sen laajennuksen ja silikonilämpötyynyjen ansiosta. Samoin osa jäähdytyselementistä muodostaa suoran kosketuksen VRM: ään, joka koostuu 3 tehonvaiheesta.

Gigatavu GTX 1650 Super OC -arkkitehtuuri

Nyt siirrymme piirilevyyn, jossa, kuten muissakin malleissa, on käyttämättömiä pistorasioita, kuten muistisirujen pistorasioita, koska se on yleinen kortti, jota voidaan käyttää muissa eri kokoonpanoissa olevissa GPU: issa. Näemme, että se on melko kompakti levy ja paljon lyhyempi kuin jäähdytyslevy ja kotelo.

Joka tapauksessa meillä on VRM, joka koostuu 3 virtafaasista, Gigabyte Ultra Durable -sarjan MOSFETS -sovelluksella, joka antaa piirisarjan tehoa kestää ylikellotusprosesseja, kuten myöhemmin näemme.

Tarkastellaan tarkemmin Gigabyte GTX 1650 Super OC -määrityksiä nähdäksesi, mikä on muuttunut normaaliin 1650 verrattuna. Tämä uusi Nvidian päivitys ylläpitää TU116-piirisarjaa 12 nm: n FinFET-valmistusprosessilla ja Turing-arkkitehtuurilla. Mutta nyt sisällä on 20 virtausprosessoria (SM Count) ja 1280 CUDA-ydintä, jotka taas luovuttavat RT- ja Tensor-ytimistä. Arvostamme CUDA: n merkittävää kasvua, koska edellisessä versiossa oli 896, pysyen nyt lähempänä 1660 Super -tuotetta, kuten tuloksista nähdään.

Kantataajuus on 1530 MHz, kun taas tämän OC-mallin suurin lisäystaajuus on 1755 MHz, mikä on alempi luku kuin muissa malleissa, kuten Asus, ja mikä heijastuu FPS: ään. L1-välimuistin asetukset pysyvät ennallaan, 64 kt / SM, ja L2-välimuistin, 1024 KB. Tällä tavalla saadaan 80 TMU: ta (tekstuuriyksiköt) ja 32 ROP: ta (rasteriyksiköt).

Toinen uutuus, joka lisää tämän kortin suorituskykyä, on sen muistikokoonpano. 4 Gt pidetään yllä, mutta nyt ne ovat GDDR6-tyyppisiä, ja ne toimivat 6000 MHz: llä, mikä tuottaa 12 Gbps: n tehollisen taajuuden, joka on silti vähemmän kuin 14 Gbps, jonka muut mallit voivat saavuttaa. Suorituskyvyn nousu on noin 50% normaaliin 1650-malliin verrattuna ja kaksinkertaisesti niin tehokas kuin GTX 1050. Väylän leveys pysyy 128 bitissä (4 moduulia x 32 bittiä), mikä tuottaa kaistanleveyden 192 GB / s.

Totuus on, että tässä virkistyksessä on tehty melko vähän muutoksia eikä vain muistimuutoksia, kuten 1650 Super -versiossa. Katsomme kuitenkin edelleen, että tämä olisi voinut tehdä arkkitehtuurin alusta lähtien, mutta tiedämme kaikki, että Nvidian tämä päätös johtuu siitä, että Radeon RX Navi on kompastellut.

Koepenkki ja suorituskykytesti

Nyt suoritamme vastaavat suorituskykytestit, sekä vertailuarvot että testit peleissä, tällä Gigabyte GTX 1650 Super OC -laitteella. Koepenkkimme koostuu seuraavista komponenteista:

TESTAUS

prosessori:

Intel Core i9-9900K

Pohjalevy:

Asus Maximus XI -muoto

muisti:

16 Gt G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

siili

Corsair H100i Platinum SE

Kiintolevy

ADATA SU750

Näytönohjain

Gigatavu GTX 1650 Super OC

Virtalähde

Cooler Master V850 kulta

Kaikki synteettiset testit ja testit on suoritettu suodattimilla, koska ne tulevat kunkin ohjelman kokoonpanoon. Testit koostuvat testistä, jotka suoritetaan kolmella pääresoluutiolla, Full HD, 2K ja 4K. Olemme suorittaneet ne kaikki Windows 10 Pro -käyttöjärjestelmässä sen täysin päivitetyssä 1903-versiossa ja Nvidia 441.41 -ajurien kanssa, jotka ovat uusin saatavilla oleva versio.

Mitä me etsimme näistä testeistä?

Ensinnäkin paras mahdollinen kuvanlaatu. Tärkein arvo meille on keskimääräinen FPS (kehykset sekunnissa), mitä suurempi FPS on, sitä juoksevammaksi peli menee. Vertailuarvojen avulla voimme verrata tätä GPU: ta kilpailuun. Jotta laatu voidaan erottaa hieman, jätämme sinulle taulukon arvioidaksesi laatua FPS: nä kunkin pelin ja resoluution määrän perusteella.

RAJAT TOINEN
Kehykset sekunnissa (FPS) pelattavuus
Alle 30 FPS rajallinen
30 ~ 40 FPS soimattomassa
40 ~ 60 FPS hyvä
Suurempi kuin 60 FPS Aika hyvä
Suurempi kuin 144 Hz E-urheilutaso

viitearvot

Vertailutesteissä käytämme seuraavia ohjelmia ja testejä:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Oranssi huone

Jälleen kerran näemme, että tulokset osoittavat huomattavaa parannusta "normaaliin" Nvidia GTX 1650: een verrattuna, ja se on ilmeistä, että niillä on paljon enemmän CUDA: ta ja GDDR6: ta grafiikan siirtämiseen. Tämän mallin OC-taajuus on kuitenkin melko diskreetti, ja 1755 MHz: n taajuudet eivät tule voittamaan Asus-mallia, jota testimme muutama päivä sitten. Joka tapauksessa, ne ovat hyvin samankaltaisia ​​arvoja, ja heti kun lisäämme muistojen taajuutta manuaalisesti pehmeällä ylikellolla, meillä on sama suorituskyky alhaisemmalla hinnalla.

Peli testaus

Arvioimme nyt pelien todellista suorituskykyä, jolloin meillä on paremmin todiste siitä, mitä Gigabyte GTX 1650 Super OC pystyy toimittamaan tässä tapauksessa DirectX 12: n, OpenGL: n alla.

Testit suoritetaan peleissä kolmella eniten käytetyllä resoluutiolla, viitaamme Full HD (1920 x 1080p), QHD tai 2K (2560 x 1440p) ja UHD tai 4K (3840 x 2160p). Tällä tavalla meillä on täydellinen valikoima tuloksia, jotta voimme vertailla niitä muihin GPU: hin. Jokaiselle pelille olemme pitäneet automaattiset asetukset valittuna jokaisessa ja jokaisessa resoluutiossa.

  • Final Fantasy XV, vakio, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Ihmiskunta jaettu, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ilman RT) Tomb Rider -sarjan varjo, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, ilman RTX, renderoitu 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Suoritustulokset pidetään melkein jatkuvasti yhden tai 2 FPS: n erona toiseen testattuun 1650 Super -malliin nähden, mikä on normaalia sen alhaisimmasta maksimitaajuudesta. Muissa nimikkeissä, kuten DOOM tai Metro, se näyttää huomanneen hiukan enemmän, koska ne riippuvat paljon enemmän käytetyn grafiikkakoneen GPU: sta. Joka tapauksessa olemme aina selvästi tavoitteen 1650 yläpuolella.

Vaikka tämä näytönohjain onkin pelimaailman pääsyvalikoima, sillä on mielenkiintoinen suorituskyky Full HD: ssä ja 2K: ssa, ja nopeus melkein kaikissa tapauksissa on lähellä 50 FPS: ää. Ottaen huomioon, että pelien asetukset ovat korkeat, heti kun muokkaamme rakenteita, näkökenttää ja suodatusta, saamme halutun 60 FPS: n. Erinomainen vaihtoehto tiukoille budjeteille.

Ylikellotus, joka huomaa

Olemme ylittäneet tämän Gigabyte GTX 1650 Super OC -sovelluksen maksimiin, varmistaen aina vakauden. Tässä tapauksessa olemme käyttäneet EVGA Precision X1 -ohjelmistoa, joka toimii hienosti Nvidian GPU: ien kanssa. Tällä tavalla olemme suorittaneet uuden testin 3DMark Fire Strikessä ja uudet testit Shadow Of The Tomb Raideristä kaikissa kolmessa resoluutiossa.

Pienemmän tehdaskellotuksen etuna on, että se on alttiina sen suuremmalle nousulle ainakin siihen, mitä VRM meille sallii. Tässä mallissa olemme pystyneet kasvattamaan GPU-taajuutta 150 MHz: llä, mikä on johtanut toimintataajuuteen 1830-1850 MHz, jota voimajärjestelmä ehkä rajoittaa jonkin verran. Samoin muistit on nostettu 6780 MHz: iin vähintään 780 MHz: n lisäyksellä sijoittaakseen ne melkein 14 Gbps: n siirtonopeuteen. Tämä on suurin kapasiteetti, johon olemme saavuttaneet tyydyttävän vakauden pelataksemme.

Tässä jätämme sinulle suoritetuissa kokeissa saadut uudet tulokset verrattuna vakiokokoonpanoon.

Hauta ratsastaja kalusto @ Ylikellot
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike kalusto @ Ylikellot
Graafinen pisteet 12247 13148
Fysiikan pisteet 23902 23713
Yhdistetty 11254 12063

Tämän lisäyksen myötä olemme saaneet tuloksia, jotka voisivat käytännössä vastata GTX 1660: ta. Ja verrattuna sen perustason suorituskykyyn, nousuprosentti ylittää Asus-version, joka on testattu hiukan korkeammalla peleillä. Lisäys on ollut 5 FPS 1080p: ssä, 5 FPS 2K: ssa ja 4 FPS 4K: ssa, mikä on paljon tälle resoluutiolle.

Gigatavu on osoittanut täällä 3-vaiheisen VRM: n kyvykkyyden ja tämän kaksipuhaltimella varustetun jäähdytyslevyn, joka on pitänyt lämpötilat mukavassa 49 ° C: n lämpötilassa stressin alla täydellä kaasulla ja hiukan yli 55 °: n lämpötilassa, jos pidämme niitä automaattisessa kokoonpanossa.

Lämpötilat ja kulutus

Viimeinkin, olemme asettaneet stressaamaan Gigabyte GTX 1650 Super OC muutaman tunnin ajan tarkkailemalla sen lämpötiloja ja kulutusta. Tätä varten olemme käyttäneet FurMark-syötteenä stressiä ja HWiNFO- tulosten kaappaamista varten sekä wattimittaria, joka mittaa kaikkien laitteiden, monitoria lukuun ottamatta, tehon. Talven tultua ympäristön lämpötila huoneessa on 21 ° C.

Toinen seuraus matalammasta OC-taajuudesta on tämän kortin parempi kulutus, kun testipenkissämme on vain 172 W ja erittäin hyvät lämpötilat 56 prolC pitkäaikaisessa rasituksessa ja puhaltimet automaattisessa tilassa.

Sarja on erittäin hiljainen, eikä koskaan saavuta maksiminopeuttaan. Olemme havainneet, että joskus tuuletinjärjestelmä kiihtyy, kun se alkaa toimia tyhjäkäynnistä. Ehkä ohjauslaiteohjelmistoa ei ole täysin säädetty, vaikka voimme aina asentaa AORUS Engine -ohjaimen ohjaamaan näitä tuulettimia tai ylikellostamaan näytönohjainta, jos emme valitse EVGA: ta tai muuta ohjelmistoa.

Viimeiset sanat ja johtopäätös Gigabyte GTX 1650 Super OC: sta

Jos tällä uudella 1650 Super -laitteella on saavutettu jotain, on sen suorituskyky mukautettava siten, että 1650: n ja 1660: n välillä ei ole virtarakoa. Se olisi pitänyt tehdä ensimmäisestä versiosta, vaikkakin on parempi myöhässä kuin ei koskaan.

Gigabyten markkinoille saattama malli tarjoaa meille tehdasnopeuden 1755 MHz, joka on ehkä hiukan odotettua alhaisempi, mutta mukana on myös hinnanlasku. Sen avulla olemme saavuttaneet suorituskykyluvut hyvin lähellä kilpailua, ja että vain muutama FPS vaihtelee melkein kaikissa tapauksissa. Pelikokemus on tyydyttävä sekä Full HD: ssä että 2K: ssa, jos emme vaadi grafiikkaa.

Gigatavuisen VRM: n laatu on osoitettu ennen kaikkea ylikellotuksessa, koska se on antanut meille mahdollisuuden nostaa 780 MHz GDDR6: lle ja 150 MHz GPU: lle rekisteröidäksesi rekistereillä, jotka ovat välillä 4–5 FPS korkeammat kuin varastossa, ja jotka vastaavat ja ylittävät. kilpailuun. Muista, että tähän vaikuttaa myös piiarvostelu.

Suosittelemme lukemaan markkinoiden parhaita näytönohjaimia

Olemme myös saavuttaneet erinomaisia ​​lämpötilatuloksia WINDOFRCE 2X -lohkolla. Pienistä näytönohjaimittauksista huolimatta ja koska niissä ei ole liian voimakasta lohkoa, molemmat tuulettimet tekevät hienoa työtä pitämällä lämpötilat mukavassa 56 ° C: ssa jatkuvasti stressin ja pelaamisen alla.

Viimeistelemme tämän analyysin Gigabyte GTX 1650 Super OC: n hinnalla ja saatavuudella, joka on jo myynnissä maassamme vain hintaan 189 euroa. Tällä tavalla siitä tulee yksi halvimmista Super double -faneista. Aggressiivisemman OC: n puuttuminen kompensoidaan hinnalla ja sen jäähdytyselementillä.

EDUT

hAITAT

+ SUURI VASTAUS YLIVALTAMISESTA

- TAAJUUS, JOTKA MITÄÄ VARASTOSSA
+ SUORITUSNÄYTTÖ TÄYSISESTI HD- JA KAUTEN 2K

+ KOMPAKTI JA TEHOKAS LÄMPÖTILA

+ SUORITUS / HINTA

+ HOITosuunnittelu ja laatu VRM

Professional Review -tiimi myöntää hänelle hopeamitalin:

Gigatavu GTX 1650 Super OC

KOMPONENTTI LAATU - 78%

LEVYTYS - 84%

PELIOKOKEMUS - 74%

ÄÄNI - 83%

HINTA - 76%

79%

Arvostelut

Toimittajan valinta

Back to top button