Pelit

Intel lisää tuen Windowsin vulkan-grafiikan api-sovelluksille

Sisällysluettelo:

Anonim

Uusi askel eteenpäin Vulkanin, uuden monilaattaisen grafiikan sovellusliittymän, käyttöönottamiseksi, joka kilpailee Microsoftin DirectX 12: n kanssa. Intel on julkaissut Intel HD Graphics -ohjaimien ensimmäisen vakaan version, joka lisää tukea Vulkanille Windows-käyttöjärjestelmässä.

Vulkan on DirectX 12: n avoimen lähdekoodin kilpailu

Intelin tuki Vulkanille Windowsissa saavuttaa Windows 7-, Windows 8.1- ja Windows 10 -järjestelmät niiden 64-bittisissä makuissa. Uutta sovellusliittymää tukevat Intel-grafiikat ovat integroituja " Skylake " - ja " Kaby Lake " -suorittimien sarjaan, vaikka jälkimmäisiä tukee vain virallisesti Windows 10.

Vulkan on graafinen sovellusliittymä, jonka avulla kehittäjät voivat käyttää laitteiston ohjausta suoraan (matalan tason sovellusliittymät) etuna, mikä parantaa suorituskykyä. DirectX 12 sallii jo pääsyn näytönohjainlaitteisiin alhaisella tasolla, mutta Vulkan osoittautuu tehokkaammaksi ja mahdollistaa paremman suorituskyvyn kuin DirectX. Ongelmana on, että hyvin harvat pelit tarjoavat tukea Vulkanille, Doom on jo tehnyt sen erittäin hyvillä tuloksilla ja joillakin muilla tärkeillä otsikoilla, mutta tukea tarvitaan enemmän.

Markkinoiden parhaat näytönohjaimet

Vulkanin etuna on myös se, että se on monimuotoinen sovellusliittymä, joka toimii konsolissa, tietokoneissa, tableteissa ja matkapuhelimissa, myös erilaisissa käyttöjärjestelmissä, kuten Linux, Android, Mac OS, Steam OS ja kaikki Windows-versiot. DirectX 12: n tapauksessa se on yksinoikeudella tarkoitettu sovellusliittymä Windows 10 -käyttäjille. Tätä uutta sovellusliittymää on toivottu paljon, ja toivottavasti se mahdollistaa suuremman grafiikan suorituskyvyn kuluttamatta penniäkään.

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button