Grafiikkakortit

Intel dg1: ssä on gpu 96 ues ja 768 shaderilla

Sisällysluettelo:

Anonim

Jo huhutut tiedot on juuri vahvistettu Intelin tekemällä merkinnällä ETY: ssä. DG1- näytönohjaimessa on 96 UE: tä. Jos DG1 noudattaa Tiger Lake -suunnittelumallia (ja kaikki osoittaa, että näin on), jokaisella UE: llä on 8 varjostusyksikköä, yhteensä 768 varjostusyksikköä kohden DG1.

Intel DG1, siinä on GPU 96 UE: llä ja 768 Shaderilla

Tämä on täsmälleen sama tili kuin TGL ja vastaa tähän mennessä tiedämiämme tietoja: että DG1 on pääosin TGL erillisessä muodossa.

Intelin DG1- näytönohjain on pääosin erillinen Tiger Lake -grafiikka, jossa on 96 suoritusyksikköä.

Nämä ovat vuotaneet ETY-koodinimet:

  • DG1 ulkoinen FRD1 96EU -lisävarustekomplekti (alfa) Kehityspaketti (DGD12KEF3A) Diskreetti grafiikka 96EU DG1 8 + 2 Windows-ulkoinen PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH4A) Diskreetti grafiikka 96EU DG1 6 + 2 Windows-ulkoinen PROD HOST SDP (Alpha) (DGD12SEH3A)

Täyttäminen ETY: llä tarkoittaa yleensä sitä, että prototyyppi on matkalla valmistukseen ja tyypillisesti edeltää hyllyille saapumista noin 5–6 kuukaudessa. Tämä tarkoittaa, että Intelin DG1-kartat alkavat todennäköisesti kesä-heinäkuussa 2020.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Tämän kortin todennäköiset julkaisupäivät ovat Computex 2020 tai Gamescom 2020. DG1-grafiikka merkitsee Intelin ensimmäistä yritystä tehdä erillinen GPU, ja tässä ETY-tiedostossa käytetty nimikkeistö viittaa siihen, että se on jonkinlainen kehityspankki.

Arvioiden perusteella sillä voisi olla samanlainen suorituskyky kuin Nvidia GTX 1650: lla. Pidämme sinut ajan tasalla.

Wccftech-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button