Grafiikkakortit

Nvidia rtx -yhteensopivuus saapuu metroasemalle ja taistelukentälle v

Sisällysluettelo:

Anonim

Nvidia on tänään ilmoittanut virallisesti, että Metro Exodus ja Battlefield V ovat täysin yhteensopivia Nvidia RTX: n kanssa. Reaaliaikainen seuranta ja AI DLSS: llä (Deep Learning Super Sampling) tarjoavat meille uuden tason graafisen kokemuksen kahdessa nykypäivän tehokkaimmassa pelissä.

Uudessa Metro Exoduksessa on Ray Tracing ja DLSS julkaisunsa jälkeen

Yksi vuoden odotetuimmista peleistä on epäilemättä Metro Exodus, 4A-pelien kolmas erä, joka upottaa meidät jälleen tähän post-apokalyptiseen maailmaan, jonka niin monet ovat saavuttaneet historiansa aikana 4A Engine -näytönohjaimella.

Uuteen sukupolveen valmistautuneena tämä metrolla on virallinen lanseeraus 15. helmikuuta 2019, ja se on täysin yhteensopiva uuden Nvidia RTX: n reaaliaikaisen säteen jäljityksen kanssa. Tätä järjestelmää käytetään saavuttamaan maailmanlaajuinen valaistus säteillä ja ympäristön sulkemisella, jotka ovat samanlaisia ​​kuin todellisuus. On myös ilmoitettu, että myös DLSS: ää tuetaan julkaisunsa jälkeen.

Jos et vielä tiedä sitä, Ray Tracing -sovelluksella saavutetaan mallintamaan kuinka valo näyttää ja käyttäytyy todellisessa maailmassa mukauttaaksesi tämän realismin videopelien maailmaan. Se on varmasti jotain, joka antaa enemmän uppoutumista peliin ja antaa meille tunteen, että olemme todella Metron vaarallisen post-apokalyptisen maailman sisällä. Varo herkimpiä ihmisiä, koska ahdistuksen ja jännityksen tunne olla aina kuoleman partaalla on monille paras kokemus, joka videopelissä on koskaan luotu.

Myös DLSS-tuki tarjoaa syvää oppimista ja tekoälyä Nvidia RTX GPU: lle suorituskyvyn parantamiseksi huomattavasti. Tämä tekniikka on perinteisen anti-aliasoinnin kehitys, jotta saadaan aikaan sujuvampi pelikohtaus, jolla on parempi terävyys ja terävät reunat. Nividia väittää, että suorituskyky nousee jopa 30% Ultra Preset- ja High Ray Tracing -toimintojen avulla tehokkaimmissa GPU: issa. Epäilemättä peli, joka lupaa hyödyntää uutta RTX: ää.

Battlefield V tukee nyt myös DLSS: ää

Tiedät jo, että Battlefield V oli ensimmäinen peli, joka otti Ray Tracing -teknologian käyttöön graafisessa moottorissaan. Mielenkiintoinen on se, että se on nyt päivitetty tukemaan myös DLSS: ää tämän Frostbite- moottorin vaikuttavan grafiikan laadun ympyrättämiseksi yhdeksi parhaimmista teollisuuden luomista.

Tämän päivityksen ansiosta pelin suorituskyky nousee jopa 40% GPU: sta ja käytetystä resoluutiosta riippuen. Lisäksi on olemassa muutamia optimointeja Ray Tracing -sovelluksen käyttöön muuttamatta kuvan laatua tai olemassa olevaa kokoonpanoa.

Videopelien ajoitukset lupaavat epäilemättä saavuttaa harppauksen graafisessa laadussa sekä työasemilla että virtuaalitodellisuudessa. Uusi sukupolvi on jo täällä Nvidian ja sen vaikuttavan RTX- tekniikan ansiosta. Onko sinulla jo metrovaraus tai pelaatko Battlefiel V: tä? Kerro meille mitä mieltä olet näistä RTX-tekniikoista, luuletko niiden olevan uuden sukupolven arvoisia parannuksia?

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button