Internet

Uuden pelin sukupolvi

Sisällysluettelo:

Anonim

Olemme aiemmin tarkistaneet ehdotuksen, jonka mukaan Nvidia on valmistanut ruokaa nyt kuuden vuoden ajan, jotta se voisi saavuttaa tavoitteensa Geforce NOW -hankkeessa, jonka yhteenvetona on siirtyä 200 miljoonasta pelaajasta miljardiin. Tiedämme myös syyt, joiden vuoksi yritys väittää tekevänsä niin.

Chance? Google on ilmoittanut meille kehitysasteesta, jossa vastaava projekti sijaitsee tällaista tarvetta varten (saada aikaan jättiläinen markkinarako ja jolla ei tällä hetkellä ole ”tyttöystävää”), jota aiemmin kutsuttiin Project Streamiksi, ja että sen jälkeen kun GDC 2019: n, meidän on lakattava vilkaisemasta kehitysprojektina, jotta voimme ottaa sen huomioon todellisena tuotteena ja se julkaistaan ​​tänä vuonna nimellä Google Stadia.

Lausunto uuden sukupolven peleistä

Yritysten tarjoamat luvut vastaavat sitä, mitä ne tarkoittavat markkinoille, joihin he pyrkivät, mutta paljon suurempia käyttäjien lukumäärässä, jota ne edustavat Googlen tapauksessa.

Tässä ei ole mitään erityistä, yksinkertaisesti se, että lähtökohtana Nvidia hallinnoi "huippuluokan pelaajia", kun taas Google hallinnoi "kaiken turkisen käyttäjiä". Ja se selittää liiketoiminnan kasvun eri numeeriset ennusteet siinä tapauksessa, että heidän aikomuksensa toteutuvat onnistuneesti (jotain, joka on vielä nähtävissä) yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi, jossa heidän on taistelun jälkeen kilpailtava lopulta vain yhdestä monopolisoimaan sitä, tai ehkä jakaa se erissä ja rinnakkain.

Vaikuttaa selvältä, että taustalla oleva malli, jota jokainen yritys aikoo käyttää, on viime kädessä hyvin erilainen koko varaston ansaitsemiseen, mitä he etsivät, kun kaikki nämä planeetan ihmiset pelaavat joko suoraan tai epäsuorasti.

Nvidia on tehnyt selväksi, että se toimittaa laitteistot linkkien luomiseen. Tehokkaat RTX-palvelimet, jotka voidaan ryhmitellä palkoihin ja telineisiin. Se vastaa myös ohjelmistosta, joka hallitsee ja synkronoi linkkien ja verkon sisältöä. Sinun on luotava verkko. Niiden, jotka päättävät haluavansa osallistua, on ostettava infrastruktuuri Nvidialta ja maksettava käyttö- ja ylläpitomaksut sen lisäksi, että ne vastaavat syntyvän tietoliikenteen paikallisen telekumppanin kanssa.

Globaali Telcos Liity NVIDIA GeForce NOW -yhdistykseen, joka tarjoaa Cloud Gaming -palvelun uusille alueille

Google puolestaan ​​ei valmista peliohjainta laitteistoon käyttöönottamiseksi infrastruktuurissa, mutta sillä on oma viestintäverkonsa, joka on kytketty kaikkiin planeetan teleoperaattoreihin. Se antaa sen kehittäjien ja kuluttajien saataville, samoin kuin muidenkin käyttäjille perinteisesti tarjoamien palvelujen kanssa, ja se suorittaa kaiken tarvittaville laitteille ja toiminnalle aiheutuvat kulut mukaan lukien kulut.

Vastineeksi hän pitää 'tiedon' kaikesta, mitä siellä tapahtuu, ja hän vastaa siitä, että siitä voi olla hyötyä tai käytettävyyttä itselleen tai muulle yritykselle / yritykselle maailmassa. Jos joudut maksamaan kuukausimaksun tai ei, päästäksesi Stadiaan… näemme sen pian.

Heti, kun tiedämme kaksi aiempaa toimitilaa, seuraava kohta, johon voimme kohdata, on toisaalta liiketoiminta ja toisaalta tulevaisuuden ansaitseminen, jota Nvidia tarjoaa kolmansille osapuolille verrattuna Googlen ilmoittamaan (mikä olisi täsmälleen sama kuin meillä) tylsää katsella Chromessa ja Youtubessa).

Täällä joko Jensen Huang on hiljaa, tai ei ole mitään uutisia, jotka saavat meidät ajattelemaan, että Nvidia muuttuu - virallisesti - PC Centric -yrityksestä Data Centric -yritykseksi, kuten Intel on tehnyt vuosien ajan.

Joten Nvidia haluaa tuoda miljoonia ja miljoonia myymällä valtavia määriä Turing GPU: ita kumppaneille, jotka haluavat osallistua Geforce Allianssiin, mutta se ei hallitse tietoja, tai ehkä ei suoraan. Eikö kukaan tee tarjousta tuosta raa'asta timantista?

En tiedä Rickiä, se näyttää väärältä. Eivätkö he vain maksaneet aiemmin AMD: tä korkeampaa hintaa ATI Technologiesin hankkimisesta (ja käteisellä!) Kissan veteen vettämisestä Mellanoxia koskevassa tarjouksessa? Eivätkö siirrä kaikkia tietoja tämän valmistajan palvelimien villien yhteyksien kautta? No ajattele huonoa.

Mitä Nvidian kumppanit saavuttavat ? Kuluttavatko he rahaa laitteiden ostamiseen… ja miten he ansaitsevat rahaa? Meneekö osa Geforce NYT tilaajamaksusta heille? Oikeasti?

Google haluaa puolestaan ​​vakuuttaa meille, että osallistumalla sen Stadiumiin voidaan kattaa kolmannet osapuolet, kuten jo tehdään YouTubessa, tai älykkäiden ja täysin henkilökohtaisten mainosten avulla, jotka voidaan rakentaa (mainostajan eduksi) koko virtauksen ansiosta Tiedot, jotka ne kaappaavat käyttäjiltä koko maailmanlaajuisessa verkossaan jatkuvasti minkä tahansa käytön aikana, riippumatta siitä, mikä se on, ja jotka yhdistävät toisiaan, palauttavat niitä ja yhdistyvät luomalla yhdistetyn tiedon, joka juurtuu paitsi yhteen viitepisteeseen.

Ja kyllä, älä unohda: Aika ajoin he muistuttavat meitä siitä, että "tärkeä asia" tässä kaikessa on se, että näiden hyväntekeväisyys sielujen ja heidän ehdotustensa ansiosta muuttaa heidän tapansa (yleisellä ja enemmistöllisellä tavalla), kaikki planeetan vähiten varakkaat käyttäjät voivat pelata ikään kuin heillä olisi 10 000 euron joukkueita.

Lyhyesti sanottuna, tosiasia on, että meillä on omia ja tavanomaisia ​​yrityksiä, jotka ovat keksimään tapoja ansaita rahaa. On ihmisiä, jotka eivät välitä tästä, toinen, joka ei anna hänen nukkua, ja toinen, joka ei välitä ollenkaan, koska he eivät tiedä eivätkä halua tietää.

Ja niin kauan kuin tietty 'parametri' ei tule toimimaan, ei pitäisi olla mitään ongelmia ja jokainen niistä on oma kuin ennen.

Mikä parametri? Sama parametri, joka lopettaa maanalaisen siemenen, ja sen ravitsema elämä, kun päätetään "laajentaa" markkinoiden markkinarakoa, johon voit päästä käyttämään tuotetta, ottamatta huomioon tapaa, jolla siihen tai sen muutoksiin teet Markkinointi, vaikka se on nyt sisältöä, houkuttelevaa ja kelpaa miljardeihin, ei ole enää mielenkiintoista muille, tai muutat hankkimisen / pelaamisen monimutkaisemmaksi tai kalliimmaksi niille, jotka vaativat sen jatkamista tavalliseen tapaan (nyt entinen).

Sama parametri, jonka voimme nähdä videopelikonsolien kanssa laajentamalla sitä, ja että se lopettaisi olevansa kovacorealaisille, geek-suojalasille tai lapsille, katapultti rentoille, jossa ehdottomasti kaikki voivat pelata ja tarvittaessa vihollinen ei onnistu ampumaan sinua 20 minuutissa, kun olet jättänyt ohjaimen pöydälle ja mennyt kusta… No, kaikki on täydellistä.

Koska ennen maailmassa oli miljoona pelaajaa ja nyt niitä on 2000 kertaa enemmän.

Ei ole väliä, että on monia pelejä, jotka eivät ole enää haastavia, hauskoja tai mitään. He ovat coñón de padre ja erittäin rakas minulle, että aiempien pelaajien pelaaja ei pidä pelaamista yli 2 minuutin ajan, joka riittää sen selventämiseksi, että se on niille muille pelaajille, jotka eivät aio yrittää niin kovaa kuin hän on tuolloin. pelata He nauttivat siitä… mutta se on liian pieni hänelle ja se ei täytä vaatimuksiaan: se ei viihdyttää häntä. Tule, se vaatii melkein rasitusta pelaamaan. Maailma ylösalaisin.

Tietysti tämä mutaatio ei ole välitöntä (olemme jo nähneet sen aikaisemmissa tapauksissa), ja siellä tapahtuu aina maanalaisia ​​uudistuksia, puhumattakaan siitä, että on edelleen nähtävissä, jos tekniikat todella sallivat sen, mitä ne oletettavasti ilmoittavat meille (sanon kyllä), mutta on varmaa, että yhä enemmän kokonaismäärästä keskittyy käyttäjien osuuteen, joilla on enemmän painoarvoa (rento tyyppi, joka ei halua tietää miten, milloin tai miksi) jalostavat tuotteita ja alustoja heidän tarpeidensa perusteella, mikä antaa minkä tahansa yrityksen saada tuloksia resurssien käytön mukaan.

Tämä on niin. On ärsyttävää tunnistaa se, mutta se on maailma, jossa elämme. Raaka ja verenvuoto. Samalla tavalla se oikeuttaa sen, että vähemmistöjen tarpeita tyydyttävien tuotteiden hintojen on oltava paljon korkeampia, jotta ne sisällytettäisiin kunkin vuosineljänneksen ja vuoden tuloslaskelmaan. Premium-tuote -> Premium-hinnat. Toinen vaihtoehto on… lopettaa tarjoaminen heille.

Se, että tällä hetkellä "pelaajat pata negra" tai ihmiset, jotka pelaavat yksinkertaisesti niin kuin se on tehnyt 50 vuotta, voi jättää huomioimatta niin vähän "merkittävän", koska voi olla, että Google ilmoittaa, että "se muuttaa pelaamista tai että se aikoo tuottaa sukupolvenvaihdos ”, kyllä. Tällä hetkellä.

Harkittu asia on valvoa silmäsi kulmasta, kuinka ne etenevät ja että sinun ei tarvitse soveltaa itseäsi "Kun naapurisi partat näkevät kuori, laita omasi liotaa" -kohtaan.

Maksaako videopelin pelaaminen offline-tilassa 50 prosentilla 2 vuodessa fyysisessä versiossa kuin sen käyttäminen yhden vuoden ajan suoratoiston kautta ? Kuinka paljon fyysinen Office maksaa sinulle asentamisen haluamallasi tavalla tietokoneillesi ja kuinka paljon tämän paketin komponenttien käyttöoikeuksien myöntäminen Office 365: n kautta maksaa sillä etuna, että sitä voidaan käyttää missä tahansa tietokoneessa ja pilvessä (Microsoftilta) tässä tapauksessa) mukana?

Jos Stream-pelipeliliiketoiminta siirtyy myönteisesti, eikö tämän uuden kaavan ansaitsemiseen osallistuvat yritykset aio tehdä töitä tehdä aiemmista vaihtoehdoista yhä hankalempia tai epämiellyttäviä asiakkaille, jotka aikovat valita ne tai vaatia jatkaaksesi heidän valintaa?

Onko kupari poistettu, kun siellä on kuitua? Oletko tappanut analoginen televisio, kun olet saanut DTT: n?

Ansaitsemmeko rahaa antamalla ihmisten pelata offline-tilassa vai tapahtuuko päinvastoin ja menetämme sen todella?

Saldo kertoo selvästi, onko se, joka syntyy antamalla käyttäjille ja laitteille hankkia laitteistoja ja ohjelmistoja jatkaa kuten ennenkin, enemmän vai äärettömästi vähemmän kuin mitä syntyisi (ei tietenkään, mutta kolmansien osapuolien suorittamista maksuista, jotka tarjoavat tietoja, jotka ne saadaan käytön ansiosta), jos heidät pakotetaan poistumaan rakastetulta alustalta (joka, jos heidän täytyy vanhentua, vanhentua tai sulkea) ja pakotetaan lisäämään virran käyttöä.

Ajattele, että perinteisellä tavalla on vain yksi kerta, jolloin käyttäjä maksaa äärettömiä aikoja verrattuna siihen, että ”uudessa sukupolvessa” joku voi olla kiinnostunut maksamaan pääsyn kaiken aikaa tuotettuihin tietoihin, kaikenlaisista ja kaikkialla ja joita tallentaa yritys, joka tarjoaa verkon muodostaa yhteyden ja jota se tarkkailee huolellisesti.

Muistutan, että videopelivirran taustalla on kaikki niiden tietojen kaupallistaminen, jotka ilmenevät veriplasmana joka millisekuntia ja joista he voivat ottaa mehua vampyyreina, ei kerran (kun käyttäjä tosiasiallisesti tuottaa ne tässä yhteydessä konkreettisia ja konkreettisia), mutta määrittelemättömästi kertaa ajassa, kun ne on rekisteröity ja lisätty kaikkiin muihin ja tuleviin.

Ennemmin tai myöhemmin sellainen tieto, jolla ei ehkä ole arvoa, tapahtuu tai on mielenkiintoista ja on se, joka on kerätty pitkään hyödyntämättä sitä, jota nyt kaikki tarkentavat laukaustaan ​​olemassa olevan historian perusteella. Tiedot voidaan muuntaa tietoiksi. Ja aika poistaa tai antaa arvoa tiedoille riippuen relevanssista, joka käytöllä tai jolla ei voi olla sen mukaan, mitä tietoja kullakin hetkellä on.

Varmasti tiedätte kaikki tämän kromin utelias historian ja kuinka se, joka sen aikaan hanki, määrittäisi arvon (nolla), mutta ajan myötä on ollut vastuussa paljon korkeamman arvon myöntäminen, ja siksi sen, joka Jos sinulla on tänään, voit kysyä, kuka haluaa tehdä sen hänen kanssaan paljon enemmän.

Mutta tietysti, jos teet asiat kuten aiemmin, toimittamatta heille aina ja aina 100% mahdollisista tiedoista, jotka voidaan poimia kaikesta mitä teet, pelaamalla tai pelatessasi, koska et ruokki niitä ja mikä on pahempaa, tuotat 'valkoisia'.

Olet korruption lähde järjestelmässä, jota vahvistetaan yhä enemmän, koska sillä on palautetta kaikesta, koko ajan. Niiden ei enää ole, että heidän on nostettava hintoja, vaan se, että et tee yhteistyötä ja vahingoita heitä, koska pystyt (toistaiseksi) pelaamaan maan alla, tarttumatta virtaan. Luuletko, että he voisivat seurata sinua?

Tämä on asian ydin. Pelaajat: antavatko ne antaa sinun jatkaa pelaamista erittäin matalalla viiveelläsi, vaikka Streamin peli tukee huomattavasti enemmän kuin hyväksyttävää, ja luulet, että juuri tällä teknisellä näkökulmalla on jotain merkitystä ja että sillä pitäisi olla paino estääkseen yritys asettaa se normaaliksi ja luopua hypoteettisesta aikomus "sammuttaa" loput perinteiset alustat?

Ehkä ahneus voi ja he unohtavat lähtökohdan, jota he käyttävät tämän asian peittämiseen (että kaikki ”köyhät” voivat pelata virtuaalisten joukkueiden kanssa, jotka ovat verrattavissa rikkaimpien friikien ryhmiin) ja karitsannahka ei peitä susiä, mikä on:

He haluavat, että "peli" alkaa myös "työskennellä" nykyisessä maailman liiketoiminnassa, joka on tietojen talteenotto, ja joka käyttää niitä kaikkia (muutama) monopolisoimaan.

Jos jokin seuraavien kuukausien aikana ei sovi sinulle tai näyttää siltä, ​​ettei pelaamisen kehittämisessä ole loogiselta kannalta mitään merkitystä, joko sen perinteisellä tasolla tai jossa he ilmoittavat, että siitä tulee uusi sukupolvi, älä unohda Pidä tämä mielessä niiden teknisten tietojen lisäksi, jotka voivat tukea onko tämä kaava vai toinen lävistääkö toiset, ja näyttää siltä, ​​että heikko vie kissan veteen.

Jollakin on vaikeaa saada enemmän rahaa ansaitakseen kilpailemaan puhtaista teknisistä ominaisuuksista ja bruttotehokkuudesta. Ne ovat kaksi erilaista maailmaa, jotka kohtaavat vastakkain ja joissa ainoa yleinen asia on tuottamansa rahat, toisten ansiosta "luodun" tiedon käytön ja uudelleenkäytön ansiosta mahdollisuus olla niin, ja toisten rahan ansiosta, joka on aiemmin maksettava Hanki tuote tai vastaava, joka liittyy käyttömaksujen ylläpitämiseen ja joilla on mahdollisuus olla tuottamatta pienintäkään käyttödataa.

Jätä jättämättä jälkiä, joita voidaan käyttää datana lisäämiseksi kokoelmaan, toivoen, että se pystyy yhdessä miljoonien muiden kanssa tarjoamaan tulevaisuudessa voimakasta tietoa jollekin, joka maksaa voidakseen käyttää sitä ja jollain tavoin onnistuakseen siinä. yrittää, koska sokeaksi meneminen, tänään on itsemurha ja tulee olemaan yhä enemmän. Se on valkoturska, joka puree häntäänsä, ja vakiinnuttamiselle on myös paljon mielenkiintoa, että näin on. Ne luovat käyttötarpeen tekemällä ekosysteemistä poistumisen vastaavaksi siitä, että sillä ei ole vaihtoehtoja.

Olisi ollut kiva antaa ihmisten vain pelata, kuten aina. Oikea? Tietysti, ennen kuin ei ollut menetelmää tuotteesi kuluttajien määrän lisäämiseksi, ilman, että tarvitsisi raaputtaa taskujaan ostaaksesi tuotteesi. Nyt voit yksinkertaisesti laittaa heidät "tuottamaan" antamalla heille pääsyn tuotteeseen ja rahat ($ $ $) alkavat kuulostaa.

Internet

Toimittajan valinta

Back to top button