Legend zelda: villi hengitys
Sisällysluettelo:
- Legend of Zelda: tuntematon vuosia
- Graafiset näkökohdat
- Avoin maailma
- pelattavuus
- Muut parannukset: aseet, äänen kopiointi ...
- Lisää tietää
On hyvin mahdollista, että olet nähnyt videon tai kuvan tulevasta uudesta Zeldasta. Ja on vielä todennäköisempää, että kun seuraan uuden Nintendo-kytkimen tietoja, Breath of the Wild on otsikko, joka saa sinut harkitsemaan konsolin ostamista. Seuraavaksi tarkastelemme kaikkia saatavilla olevia tietoja pelistä.
Legend of Zelda: tuntematon vuosia
Muutaman vuoden hyvin rajoitetun mielenosoituksen jälkeen E3 heinäkuussa 2016 Nintendo osoitti vihdoin demon uuden Zeldan esittelystä. Koska Breath of the Wild oli ainoa asia, joka he osallistuivat näyttelyyn, ja keskellä monia muitakin esityksiä kilpailijoiden keskuudessa, E3: n yleisön huomio kiinnitettiin mukaan lukien Sonyn presidentin osallistuminen ja parhaan pelin palkinnon voittaminen. alkaen E3.
Siihen asti nimeltään Zelda Wii U, koska sen pitäisi olla ensimmäinen peli sarjassa alustalle, esityksessään ilmoitettiin, että se julkaistaan myös seuraajalleen NX: lle, vahvisti tänään Nintendo Switch. Ohjaaja Eiji Aonuman epäselvyyden, kehitysongelmien ja Wii U: n vaatimattoman myyntipyrkimyksen aiheuttamat viiveet aiheuttivat kahden vuoden viiveen, joka asettaa pelin molemmille alustoille. Toisin kuin muut tilaisuudet, tämä viive on tuottanut erittäin täydellisen Zeldan, joka murtuu monien saagan kaanonien kanssa ja jota onneksi ajatellaan myös uudelle Nintendo Switchille.
Graafiset näkökohdat
Kuten kaikki aikaisemmat Zelda, myös Breath of the Wild on kehitetty Nintendossa. Tämä vaikuttaa itsestään selvältä, mutta muissa myyttisissä sagoissa japanilainen yritys on tilannut toisten yritysten valmistelun. Siksi tämä otsikko seuraa myös Nintendon taipumusta käyttää vähemmän yksityiskohtaisia kuvioita, mikä auttaa kokemusta toimimaan optimaalisesti Wii U- ja Switch-laitteistoilla.
Tiedämme, että Breath of the Wild soittaa 720p Wii U: lla, vaikka emme vieläkään tiedä yksityiskohtia Switchin esityksestä. Switchin grafiikkakokemuksen ennustamisessa on useita vastaväitteitä. Toisaalta Nintendo vihjasi, että ainoa nimikkeiden ero kahden konsolin välillä olisi Switchin graafinen laatu. Tässä ei määritetä, suoritetaanko se 1080p-muodossa, onko kyseessä fps-lisäys tai kuvanparannuksia, kuten esiviristyssuodattimet. Toisaalta kytkimen videonäytössä näemme kehyksien pudonneen kannettavassa tilassa verrattuna kantapelissä olevaan peliin. Koska emme tiedä, onko video päällekkäin, ja se on kuukausia ennen sekä pelien että konsolien julkaisua, pelkäämme, että meillä ei ole lisätietoja ainakaan tammikuuhun.
Graafisen tyylin osalta Nintendo selittää erot, kun luodaan maailmaa eri työpöydän otsikoissa. Ne osoittavat, että mallintaminen Wind Wakerissa seuraa sarjakuvaa, hyperrealistisessa Twilight Princess -prosessissa ja impressionistisessa Skyward-miekassa. BotW: llä he ovat päättäneet palata Wind Waker -tyyliin kypsyvällä tavalla. Tämän avulla on helpompi erottaa ympäristön esineitä niin laajassa maailmassa, ja tulos näyttää hyvältä.
Avoin maailma
Monissa muissa Zelda-saagan työpöydän otsikoissa Nintendo pyrki luomaan avoimen maailman, kuten muidenkin erien. Tämä näkyi Ocarina of Time, Twilight Princess ja XX -pelissä, mutta lopullinen peli sisälsi suljetut kartat. Koska The Legend of Zelda on erittäin tutkimuspohjainen saaga, näistä peleistä tuli tässä suhteessa lineaarisia ja ennustettavissa olevia.
Tällä kertaa sekä Wii U- että Switch-konsolit pystyvät ajamaan houkuttelevan avoimen maailman osoittamatta huonoa suorituskykyä. Kuten Eiji Aonuma myöntää, hänen suuri inspiraationsa Breath of the Wild -elokuvalle on Skyrim.
pelattavuus
Kaikissa Zelda-saagan nimikkeissä esineet ovat avain etenemiseen. Vaikka tämä on totta kaikille, jotkut estävät pääsyn kokonaan monille alueille, kunnes tietty esine on avattu. Breath of the Wild -sivustolla on edelleen esineitä ja kykyä liikkua kartalla, mutta nämä vastaanotetaan hyvin varhaisessa vaiheessa, ja Link pystyy paremmin vuorovaikutuksessa helpotuksen kanssa. Tämä on niin paljon, että kun he vitsailivat, voimme aloittaa pelin ja ajaa alasti kohti lopullista pomoa. Odotamme nuorten aasialaisten videon saavan sen.
Vihollisia ei enää ole ryhmitelty "satunnaisesti löysällä koko kartalla" ja "pomoja ja vara pomoja pommitiloissa", mutta vihollisten ja pommien ryhmittelyt on otettu käyttöön avoimen kartan kohdissa.
Dungeoneita on edelleen olemassa, mutta "pyhäkköjä" ilmestyy, kymmeniä mini-dungeoneja, joista monet ovat valinnaisia.
Muut parannukset: aseet, äänen kopiointi…
Aseet eivät ole enää pysyviä esineitä, vaan ovat käytettyjä ja ne on löydettävä, valmistettava ja päivitettävä. Elämä ei myöskään ole enää täynnä sydämiä, vaan metsästys ja ruoanlaitto.
Koskaan aikaisemmin Zeldalla ei ole ollut äänen kopiointia, mutta huolimatta siitä, että Zelda on lisäominaisuus, Linkillä ei silti ole sitä. Miksi? Olemme vuosien ajan panneet sen päähänsä, ja he uskovat, että sen määrääminen vie meidät pois saagasta.
On totta, että monet elementit eivät ole uusia videopelien maailmassa, mutta ne ovat saagossa, joka oli alkanut toistaa liikaa klisejä. Tähän mennessä näkemämme toteutus ja innovaatiot antavat loistavan tuloksen.
Lisää tietää
Huolimatta siitä, että hän on löytänyt paljon pelinpeleistä, suurin tuntematon on kertomus. Kuka on tämä linkki, joka on herännyt 100 vuoden piinauksen jälkeen? Mikä aikajärjestyskohta on ja mitä tapahtui Hyrulessa? Onko se herättävä ääni Zeldan ja salaperäisen vanhan miehen, hänen isänsä ääni? Onko kerronnan linjat koottu yhteen vai jatkuuko monikirja?
Paljon on vielä tietämätöntä, ja odotamme saattavan sen teille heti, kun pystymme todistamaan sen. Voit nähdä Nintendon suuren korjaustyön ja uskomme, että lopputulos on mahtava. Kuinka näet Breath of the Wildin Zelda-saagalla? Luuletko, että Wii U: lla meneminen vaikuttaa myös Nintendo Switchin vastaanottoon?
Zelda: Villi hengitys juoksee 720p kannettavassa tilassa ja 900p kantaella
Zelda: Breath of the Wild saavuttaa Nintendo-kytkimellä vain 900p: n resoluution, kun sitä käytetään pohjan kanssa, kannettavassa tilassa 720p: iin saakka.
Legenda zelda: villi hengitys on 20 euron kausi pass
Legend of Zelda: Breath of the Wild sisältää kausilipun hintaan 20 euroa, sisältää kaksi DLC: tä ja joitain lisäyksiä.
Zelda: villi hengitys näyttää upealta pc 4k: llä
Legend of Zelda: Breath of the Wild on jo käynnissä Cemu-emulaattorissa 4K-resoluutiolla. Uusi Nintendo-peli näyttää tältä PC Master Race -sarjassa.