Pelit

Gran turismo -yrityksen tekijät työskentelevät säteilyteknologian avulla

Sisällysluettelo:

Anonim

Polyphony Digital on vastuussa Gran Turismo -yrityksestä. Läsnä ollessaan SIGGRAPH Asia 2018 -yrityksessä, yritys on esitellyt uuden tekniikkansa. Tämä on säteilytekniikka, jolla pyritään parantamaan pintojen valaistusta ja heijastuksia. Sitä kutsutaan yhdeksi lähikuukausien tekniikoista näytönohjaimissa ja konsoleissa. Itse asiassa useat pelit käyttävät sitä jo.

Gran Turismo: n luojat työskentelevät säteilytekniikan parissa

Yhtiö halusi näyttää tämän tekniikan tapahtumassa, kuten seuraavasta videosta voidaan nähdä. Minuutista 7:20 alkaen on mahdollista nähdä kaikki yksityiskohdat.

Raytracing-tekniikka Gran Turismo -yritysten valmistajilta

Gran Turismo Sport käyttää muiden tänään saatavilla olevien kilpapeleiden lisäksi yksinkertaistettua versiota, joka simuloi vaikutusta. Toistaiseksi tulokset ovat positiivisia, mutta parantamisen varaa on. Koska sitä, mitä jokaisessa kohtauksessa tapahtuu, ei lasketa oikein. Tämän voi odottaa muuttuvan säteilyteknologian avulla. Polyphony Digital on jo maininnut työskentelevänsä sen parissa ja tutkivansa sen käyttömahdollisuuksia.

Tällä hetkellä ei ole vahvistettu, että yritys käyttää sitä kaikissa uusissa saagan erissä. Mutta osittain se riippuu sen suorituskyvystä. Koska he ovat maininneet, että saagan on oltava 60 kuvaa sekunnissa.

Joten meidän ei pitäisi ladata, että Gran Turismo -yrityksen seuraava erä aikoo käyttää säteilytekniikkaa. Tulevien kuukausien aikana meillä on varmasti konkreettisempaa tietoa yhtiön tätä koskevista suunnitelmista.

Overclock3D-fontti

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button