Arvostelut

▷ Marvelin hämähäkki

Sisällysluettelo:

Anonim

Insomniac julkaisi äskettäin Sonyn Marvel's Spider-Man -pelin. Yksinoikeudella PlayStation 4 -konsoleille, jotka ovat antaneet paljon puhetta muutaman vuoden ajan. Erityisesti tietäen Insomniac Games -yrityksen hyvää työtä, joka on osoitettu jokaisessa aiemmassa pelissäan. Tässä yhteydessä he kohtasivat haasteen luoda ensimmäinen lisensoitu peli, joka edellytti seinäkiipeilylle ominaisten ominaisuuksien säilyttämistä, mutta mahdollisuuden luoda ja laajentaa sitä ympäröivää maailmaa luovalla tavalla. Tuloksena on pyöreä peli monin tavoin, kuten useimmissa Sony-yksinoikeuksissa usein käy. Ennen kaikkea tuotteen laatu on etusijalla, sillä se ei tuota jotain omaan tarkoitukseen. Jopa nämä aikomukset mielessä on olemassa mahdollisuus, että se voi geeliytyä pelaajien välillä. Siksi olemme laittaneet hämähäkinverhot toimimaan arvioimaan kuinka hyvä tämä Marvelin Hämähäkkimies on.

Toinen tarina naapurimme Spider-Manille

Toisin kuin elokuvat, tuskin mikään Hämähäkkimies-peli alkaa päähenkilön alkuperästä. Tässä tapauksessa tämä suuntaus toistuu, ja aloitamme tarinan jo kokeneella Peter Parkerilla, joka on ollut useita vuosia supersankari.

Missä tahansa noista päivistä hän kuulee poliisin lähetyksen ja lähtee. Se on tekosyy panna hämähäkinhahmo toimintaan ja näyttää meille matkalla ja vähitellen suoritettavat perusliikkeet, kun meille esitetään erilaisia ​​uusia tilanteita. Kuten looginen ja on jo tiedossa, koko seikkailun aikana kohtaamme suuren määrän vinkkejä, hahmoja ja vihollisia, jotka ilmestyivät jo sarjakuviin. Ennen kaikkea näemme, kuinka monta ystävällisestä ja vihollisesta hahmoa esiintyy tässä juonnissa vankalla menneisyydellä, joka selittää heidän nykyisten toimiensa syyn.

Purista PS4: tä

Marvelin Hämähäkkimiehen tekninen lasku on erittäin hyvä, ja se näkyy alusta alkaen esimerkiksi päähenkilön pukujen mallinnuksessa. Tästä huolimatta, päähenkilöt, vaikka heillä on hyvä malli ja kuvioitu, näyttävät silti hiukan poistuvilta muista peleistä, kuten God of War tai Detroit: tule ihmisiksi. Pelin vihollisilla ja kansalaisilla ei ole niin hyvä viimeistely, mutta he nauttivat silti suuresta määrästä monikulmioita. Tarpeeksi antaa toivotun vaikutelman.

Jos suuri osa New Yorkin skenaarioista, tekstuurista ja hiukkasista osoittaa suurempaa realismia, vaikka on totta, että hiukan alempi taso nähdään sen kanssa, mitä aiemmin näytettiin E3: lla. Kaiken kaikkiaan kaupunkiin nautitaan yhtenä päähenkilönä. Siellä on joitain yksityiskohtia, kuten iskemisen jälkeen roiskuvien vihollisten sylki, vahattujen lattioiden tai vesikarojen heijastus, maan murtuminen suurelle korkeudelle pudotettaessa jne.

Useimmissa kohteissa läsnä oleva teksturointi on enemmän kuin tarkoitustaan, ja se on näkökohta, jonka voimme helposti huomata operaatioiden aikana, joissa meidän on käytettävä Parkerin kameraa valokuvien ottamiseen. Piirustusetäisyys on todella hyvä, melko leveä ja tuskin popping,

Tässä osiossa he ovat yleensä saavuttaneet hyvän optimoinnin ja pelin vahvuus on havaittavissa, koska olemme harvoin nähneet virheen tai epäonnistumisen pelin aikana. Tällainen laatu saa kuitenkin lastausosan hidastumaan joskus hiukan odotettua enemmän. Onneksi he eivät myöskään ole tylsiä odottamassa.

Toisaalta, vaikka musiikki on ladattu tietyltä epikaalisuudelta, se ei ole liian havaittavissa. Arvostamme sitä todella, kun heilutamme hiljaa rakennusten välillä.

Kopiointi espanjaksi, kuten melkein kaikki, jotka tehtiin Sonyn ensimmäisissä juhlayhtiöpeleissä, on erittäin hyvä, sekä jokaiselle hahmolle valittu merkki että eri tilanteiden intonaatio. Se on tärkeä osa monille espanjalaisille pelaajille ja jossa Sony melkein koskaan petä.

Kolossalainen kaupunki tutkittavaksi

Ensimmäinen asia, jonka löydämme aloittaessamme Marvel's Spider-Man -sovelluksen, on avoin maailma, johon voimme matkustaa mielivaltastamme. Ensimmäisestä hetkestä lähtien meille on annettu vapaus tutustua kaupunkiin samalla kun meille opetetaan liikkeen ja taistelujen perusliikkeet. Tästä vapaudesta huolimatta kartan ympäri ei tarvitse tehdä paljon, ennen kuin jotkut pääjutun tehtävät on saatu päätökseen.

Tapa suorittaa tehtävät on tyypillinen: mene kohtaan kartalla, katso video ja suorita sitten tehtävä. Pelin keskimääräinen tunti on noin 20 tuntia, mutta se on tietysti vain pääasiallisissa tehtävissä. Jos summaamme tunteja, jotka tarvitaan useimpien sivutehtävien, haasteiden ja keräilyesineiden suorittamiseen, tämä määrä nousee nopeasti. Meidän tapauksessamme kesti noin 29 tuntia saadaksemme melkein kaiken. On totta, että se auttaa myös tietämään, missä kaikki on kartalla, jos aktivoimme jaetun antennin. Tekemistä on monenlaista.

Pääasiallisissa tehtävissä pelaamme jo useita tikkuja. Yleisin asia on taistelu, mutta monina muina aikoina nämä taistelut vuorottelevat varkain tunkeutumisen, vainon, tutkinnan tai yksinkertaisen palapelin ratkaisemisen kanssa. Älä unohda myöskään lopullisia taisteluita tunnettujen roistojen kanssa, vaikka heiltä puuttuu, että niitä olisi ollut enemmän. Näissä taisteluissa, kuten yleensä on tavallista, sinun on käytettävä tiettyjä mekaniikoita ollaksesi voittajavoittoisia ja sisällyttämään melkein aina QTE- tai pikapainiketapahtuman.

Jahtamisen ja palapelien vaiheet ilmenevät numeroiduilla hetkeillä ja ovat melko hyvin ratkaistuja. Ehkä tunkeutumisen hetket ovat hiukan vähemmän onnistuneita kuin muut, mutta tarjoavat tarvittavan kontrastin, joten pelistä ei tule missään vaiheessa yksitoikkoista, koska toista saman tyylin tehtävät.

Toissijaisissa operaatioissa yleisimpiä ovat osallistuminen joihinkin kaupungissa tapahtuviin satunnaisiin rikoksiin: ryöstö, sieppaukset, ajoneuvon jäljittäminen tai hyökkäys. Aluksi niitä on hauska tehdä, mutta toistamisen jälkeen useita kertoja se voi olla väsyttävää. Loput toissijaisista tehtävistä, jotka kuten sanoin, lukitaan, kun pelaamme, heillä on kuvake kartalla ja voimme tehdä ne milloin haluamme, esimerkiksi: antennien hakkerointi, jotta useampi merkki voidaan avata kartalla, tutkimusviestien tehtävät, etsiä vanhoja Pietarin reput ja muita tehtäviä, jotka annamme sinun löytää itse.

Taistelu hämmästyttävä Spider-Man

Vaikka vertailut ovat epämiellyttäviä, kuka tahansa pelaaja tietää, että Rocksteady Studios Batman -peleissä esitelty taistelutyyli luo ennakkotapauksen, että monet pelit ovat seuranneet enemmän tai vähemmän menestystä. Marvel's Spider-Man -tapauksessa ne perustuvat samaan järjestelmään ja lopputulos on erittäin tyydyttävä. Lyömisen ja väistämisen lisäksi meillä on laaja valikoima vaihtoehtoja, kun yhdistämme lyöntejä hämähäkkien kanssa. Pystymme houkuttelemaan kauempana olevia vihollisia, kääntämään heidät, jättämään ne liimatuiksi pinnoille, heittämään näyttämökohteita niihin, soittamaan ne ja lukemattomia muita yhdistelmiä. Kaikki tämä vain käyttämällä tiettyjä painikkeita. Jotta voimme lisätä vielä lisää taisteluvaihtoehtoja, meillä on käytettävissään erilaisia ​​laitteita, jotka voimme valita avattavasta pyörästä, kun toiminta hidastuu. Viimeinkin, jos painamme L3 ja R3, vapautamme voimakkaan erikoishyökkäyksen riippuen pukustamme.

Yleensä painikkeet reagoivat upeasti kaikkina aikoina taistelun aikana, ja sama tapahtuu liikkuessaan kaupungissa, sekä rakennusten välisessä liikkeessä että monilla eri tavoilla liikkuessaan kaupungissa: juokseminen julkisivuilla, hiipiminen portaiden ja rakenteiden välillä, vauhtia jne. on toteutettu täydellisesti, ja on ilo käyttää tätä veturia. Joskus löydämme itsemme keinuvan New Yorkin ympäri vain hauskanpitoa varten.

Vaikeus on näkökohta, joka on ollut monien huulilla, ja totuus on, että peli ei ole suuri haaste suurimmassa vaikeudessaan, kuin jos muutkin pelit voisivat olla alusta alkaen. On normaalia, että he haluavat tavoittaa suuren yleisön osan, mutta se on yhtä yksinkertaista kuin asettaa vielä enemmän vaikeustiloja. Peruspeli tuo 3 vaikeustilaa, joita kutsutaan joidenkin hahmon sarjakuvien nimikkeiksi: Amigo, Asombroso ja Colossal; mutta äskettäin, päivityksen jälkeen, uusi korkeamman vaikeuden tila lisättiin.

Parannamme ystävämme Hämähäkkimiestä

Joka kerta, kun pääjutun, toissijaisten tarinoiden tehtävät suoritetaan loppuun tai joidenkin pelin pisteiden saavuttaminen, jotka yrittävät saavuttaa pelin joidenkin toimintojen X-määrän, saamme Kokemuspisteitä, jotka nostavat päähenkilön tasoa. Jokaisella tasonkorotuksella ansaitsemme myös taitopisteitä, jotka, kuten nimensä osoittaa, ovat meille välttämättömiä uusien taitojen oppimiseen. Ne on jaettu kolmeen osaan: Pioneer, uusien erityistoimintojen löytämiseksi; Puolustaja, puolustuskykymme parantamiseksi; ja Cobweb Launcher, saadaksesi uusia loukkaavia tekniikoita. Eräiden tärkeimpien tehtävien suorittamisen jälkeen meille palkitaan myös uusi gadget, joka lisätään automaattisesti gadget-pyöräemme käytettäväksi keskitaisteluissa.

Toisaalta toissijaiset tehtävät palkitsevat meidät toisella merkillä sen tehtävän mukaan, jonka voimme käyttää saadaksesi uusia Spider-Man-puvuja, pukujen muokkaimia tai vempaimia. Meillä on 26 erilaista pukua, joilla pukeutua Peter Parkeriin, joista jokaisella on erityinen voima, johon meidän on lisättävä 23 pukujen muokkainta, vaikka voimme kuljettaa vain kolme varustettua kerrallaan.

kyllästy

Kun olemme valmistaneet pelin, meillä on mahdollisuus toistaa se alusta alkaen New Game + -tilassa, joka sisältyy päivityksen jälkeen ja jonka avulla voimme pitää kaiken sisällön ja taidot aiemmin auki edellisessä pelissä. Kaikille, jotka ovat pelin faneja tai haluavat käyttää sitä korkeampaan vaikeustasoon, se on erittäin hyvä vaihtoehto.

Marvelin Hämähäkkimiehen päätelmät ja viimeiset sanat

Insomniac Games tekee sen aina, ne kykenevät käynnistämään pelejä, joilla on upea tekninen, sisältöinen ja laadullinen lasku. Tässä tapauksessa he ovat tehneet sen uudestaan. Marvel's Spider-Man on loistava peli riippumatta siitä, missä katsot sitä, oletko seinäkiipeilyn fani vai et. Yhtiö on onnistunut luomaan erittäin mielenkiintoisen seikkailu- ja toimintapelin, jolla on erittäin menestyvä taistelu, joka palkitsee luovuuden taistelussa eikä pelkästään nappuloimista.

Yksi tämän pelin vahvuuksista on tarina, johon he ovat lisänneet loistavan tontikuorman useilla käsikirjoituksen käännöksillä, jotka panevat jäätymisen hyvin kerrotulle tarinalle.

On arvostettavaa, että peliin on tarjottu erityyppisiä tehtäviä, jotka eivät ole keskittyneet pelkästään taisteluun, vaikka jotkut eivät saavuta muiden tasoa. Lukuisten toissijaisten operaatioiden sisällyttäminen ei ole jotain uutta, mutta Marvelin Hämähäkkimiesssä saavutetaan se, että melkein kukaan ei tule tylsääksi ja sanon melkein kukaan, koska rikoksilla voi olla hieman enemmän erilaisia ​​versioita.

Joissakin asioissa, kuten vaikeuksissa tai uudelleentoistettavuudessa, joissa peli hiukan hiipui, he ovat olleet nopea käynnistämään päivityksen, joka korjaa ne. On kuitenkin sääli nähdä, kuinka jotkut DLC: t tarjoavat tarinoita, jotka olisi voinut sisällyttää täydellisesti alkuperäiseen peliin.

Marvel's Spider-Man, vaikka se ei tarjoa mitään uutta mekaniikkaa, on erittäin nautinnollinen koko sarjan yhtenäisyydestä. Näemme kuinka taas Sony vetoaa peleihin, jotka tuhlaavat enemmän laatua kuin vikoja.

Marvels Spider-Man (PS4) Tämä ei ole Hämähäkkimies, jonka olet tavannut tai nähnyt elokuvassa; Samalla hän pyrkii tasapainottamaan kaoottista henkilökohtaista elämäänsä ja uransa 25, 00 EUR

EDUT

hAITAT

+ Hyvä grafiikka.

- LATAA Hidas Elokuva.
+ HISTORIA HYVIN HALLITTU. - Pieni innovaatio.

+ ESPANJON DUPLOINTI.

- Joidenkin toistuvien rikosten tekeminen.

+ Monta pelituntia.

- DLC: t toisistaan.

+ Hauska taistelu.

-

Ammattimainen arviointiryhmä palkitsee sinulle kultamitalin ja suositellun tuotteen.

Marvel's Spider-Man

KAAVIO - 92%

ÄÄNI - 90%

TOISTUVUUS - 91%

KESTO - 85%

HINTA - 82%

88%

Marvel's Spider-Man tarjoaa loistavaa pelattavuutta ja grafiikkaa, vaikka se onkin vain vähän innovaatioita.

Arvostelut

Toimittajan valinta

Back to top button