Grafiikkakortit

Microsoft käynnistää suoran säteilyn jäljityksen yhteistyössä nvidian kanssa

Sisällysluettelo:

Anonim

Olimme odottaneet sitä muutama päivä sitten, ja on saapunut päivä, jolloin Microsoft ja NVIDIA esittelivät Raytracingia. Microsoft tekee yhteistyötä NVIDIA: n kanssa lisätäkseen uuden tekniikan DirectX 12 -grafiikkarajapintaan DirectX Raytracing -sovelluksella, joka mahdollistaa hyperrealististen valotehosteiden käytön reaaliajassa.

Hyperrealistinen valaistus on tulossa videopeleihin pian DirectX Raytracing -sovelluksen ansiosta

Reaaliaikaista seurantaa on jo kauan pidetty hopeamyttinä realistiselle valaistukselle, heijastuksille ja oikeille varjoille. Itse asiassa sitä käytetään usein kiinteistöalalla interaktiivisten fotorealististen esitysten tekemiseen kiinteistöjen kehittämisestä. Tietysti Raytracingia on käytetty vuosien ajan myös elokuvateollisuudessa tai monien videopelien mahtavaan CGI-elokuvaan. Koska erittäin vaativa tekniikka, näytönohjaimet eivät ole koskaan pystyneet suorittamaan Raytracingia reaaliajassa, mutta se muuttuu pian.

DirectX Raytracing -sovelluksella seuraavan sukupolven näytönohjaimet, kuten NVIDIA: n seuraava Volta GPU, pystyvät hallitsemaan tätä hyperrealistista valaistustekniikkaa reaaliajassa, avaamalla ikkunan kokonaan uudelle videopelille, jolla ei ole koskaan ennen nähtyjä grafiikkatehosteita.

Microsoftin DXR ei ole yksinomainen NVIDIA: lle, vaikka NVIDIA on varmistanut, että Microsoft API on yhteensopiva uusien näytönohjaimien kanssa, jotka julkaistaan ​​tänä vuonna. Siksi NVIDIA on jättänyt Raytracing-kiihdytyksen Microsoftille, ja kaikkia DirectX 12 -yhteensopivia näytönohjaimia voidaan tukea. Tämä tekniikka on läsnä NVIDIA GameWorksissa, mukaan lukien aluevarjot, kiiltävät heijastukset ja ympäristön häiriöt .

Eri videopeliyrityksillä on jo pääsy DirectX Raytracingiin, kuten Epic Games (Unreal Engine), Unity, EA-DICE Frostbite ja Allegorithmic, jotka ovat ilmaisseet tukevansa tätä tekniikkaa (DXR) yhdessä kehittäjien kanssa, jotka jo työskentelevät sen parissa., kuten EA: n, Remedy Entertainmentin ja 4A Pelien eri studiot.

Techpowerup-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button