Microsoft tappaa kinectin virallisesti
Sisällysluettelo:
Kaikki me muistamme Kinectin, Microsoftin Xbox-konsolien ja PC: n liiketunnistusjärjestelmän, pienen menestyksen jälkeen yritys on päättänyt tappaa sen virallisesti, joten se on jo osa Redmondin menneisyyttä.
Kinect on menneisyys
Viime lokakuussa 2017 Microsoft ilmoitti päätöksestään Kinect-järjestelmien tuotannosta, huolimatta siitä, kaupoissa oli vielä myytäviä yksiköitä, joten tähän saakka on ollut mahdollista saada se kiinni, vaikkakin yhä enemmän vaikea saatavuuden vähentyessä. Nyt Redmond on mennyt askeleen pidemmälle lopettamalla sen sovittimen valmistuksen, jota käytettiin Kinectin yhdistämiseen nykyiseen Xbox One -laitteeseen.
Xbox One S voi nyt toistaa Amazon-videota 4K: ssa
Tässä on tarkalleen yksi syy Kinectin epäonnistumiseen. Sen 3D-anturi käyttää patentoitua liitintä, jonka Microsoft on poistanut Xbox One S -sovelluksesta säästääksesi tilaa pienemmässä konsolin versiossa. Siksi ainoa tapa käyttää Kinectia markkinoiden nykyisissä ainoissa Xbox One -konsoloissa on sovittimen avulla, johon sisältyy myös konsolin USB-portin uhraaminen. Sama tilanne tapahtuu käytettäessä järjestelmää tietokoneella.
Koska järjestelmän ja sen sovittimen saatavuus on tällä hetkellä heikko, myyjät ja jälleenmyyjät hyödyntävät tilannetta erittäin korkeilla myyntihinnoilla, jotta vain eniten fanit tai varakkaimmat voivat tehdä sen.
Loppujen lopuksi Kinectin kuolema on hiukan surullinen. Tämä liiketunnistusjärjestelmä on ollut suositumpi kuin Nintendo Wiimote ja enemmän kuin PlayStation Move. Se on myös ollut helpommin saatavissa kehittäjille, tuottaen mielenkiintoisia kokeita ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen alalla.
Ios 9.3.2 tappaa 9,7 tuuman ipad-pro
iOS 9.3.2 aiheuttaa pysyvän häiriön 9,7 tuuman iPad Prossa, ja tällä hetkellä ongelmalle ei ole ratkaisua.
Kuinka käsitellä ja tappaa prosessit konsolista Linuxissa: tappaa, tappaa, pkill ...
Prosessien hallinta konsolin avulla Linuxissa. Komennot, jotka sallivat katselun, prioriteettien asettamisen tappamiseen.
Adobe tappaa salaman vuonna 2020
Adobe suunnittelee kiistanalaisen Flashin lopettamisen vuoteen 2020 mennessä uudempien ja edistyneempien standardien, kuten HTML5, puolesta.