Oppaat

→ Litteä vs. kaareva näyttö: sen edut ja haitat?

Sisällysluettelo:

Anonim

Kaarevat näytöt, kuten 4K-televisio, lupasivat olla vallankumous elämässämme kohti laadukkaampaa ja syventävämpää audiovisuaalista kokemusta. Tänään puhumme näytöistä ja kiistämme tai vahvistamme kaikki epäilykset ja myytit, jotka kiertävät tasaisen ja kaarevan näytön vertailun ympärillä . Mennään!

Sisällysluettelo

Hieman konteksti

Takaisin pleistoseeniin käytimme joitain fantastisia laatikoita, joissa upea Windows 95 oli poljinmoottorilla ja seurasi hedelmävaippojen kokoa, välitti kuvia katodisäteputken (CRT) kautta ja oli staattisempaa kuin villapaita.

Vaikka LiquidCristal-näytön (LCD) litteitä paneeleita alettiin käyttää kaupallisesti 80- ja 90-luvulla, siirtymäkausi kesti melkein kymmenen vuotta, kunnes CRT lakkasi olemasta yleinen kotona LCD: tä vastaan ​​ja ensimmäisen tyyppiset LCD-näytöt olivat Ohutkalvotransistori (TFT). Oli pitkä matka, kunnes TFT: t voitiin tehdä kaareviksi, ja niinpä saavuimme vuoden 2012 pommiin (TV: lle, 2014 monitorille) ja asian ytimeen: tasainen vs. kaareva näyttö.

Puhutaan ihmissilmästä

Ei, en aio antaa sinulle biologialuokkaa, vakuutan teille, että tämä kohta on perusteltu, näette: Ihmisen perifeerinen visio peittää jopa 180º, kun taas keskinäkö on 30º. Oheislaite on täynnä sauvoja ja se keskittyy paljon enemmän liikkeen havaitsemiseen, kun taas keskiosa tekee silmiinpistävämpiä asioita, kuten värit tai teräväpiirto kartioiden kautta. Nyt tiedät jo minne menen: kaarevat näytöt ovat syviä, koska ne pakottavat tikkuja tekemään jotain elämässään.

Ihmisen näkökenttä

Miksi kaareva?

Kaareva näyttö lupasi olla ihmelääke, painajainen, lopullinen teknologinen huipentuma. Näiden näyttöjen kaarevuussäde toistaa ihmisen silmän, minkä vuoksi ne takaavat tarjoavan vähemmän silmien väsymystä ja luonnollisemman kuvan panoraamakuvista, vähemmän "epämuodostuneita". Kommentit, kuten nämä kuulostavat, ovat selvästi profeetallisia käyttäjille, jotka viettävät pitkiä tunteja näytön edessä, mutta kaikki, joka hohtaa, ei ole kultaa.

Kokemus on todellakin kiehtovampi ja sen ihanteellinen kaarevuus / koko-suhde on 21: 9 (hyvin lähellä elokuvateatterin 2: 35: 1), mutta kaarevien näyttöjen nousu samaan aikaan tapahtui siitä, että halutaan kaikkea isompaa. Kyllä, ilmeisesti olohuoneen televisiossa ei ollut ongelmia, mutta suhteettoman kokoista näyttöäsi ei ollut tarkoitus nähdä niin lähellä pöytääsi, joten huimaus on yleinen näissä tapauksissa, kun otetaan huomioon, että näytön reunat katoavat näkymästä. Tästä syystä suositeltu vähimmäisetäisyys on yhtä suuri kuin näytön kaarevuus millimetreinä.

Katselukulma ja käyrä

Kyllä, nämä näytöt on suunniteltu sisällyttämään oheisnäkysi pelikokemukseen. Siksi he ovat syventäviä. Vaikka näkökentän laajuus on kiinteä, on mahdollista löytää erilaisia ​​näytön säteita (millimetreinä). Mitkä alla olevat parametrit osoittavat, kuinka syvä näytölle kuvaava käyrä on ja kuinka kaukana pystyt käsittelemään sitä. Vertailupisteenä ihmisen silmän kuvaama kaarevuus on 1000R.

seuraa kaarevuusindeksiä

  • 1800R: kaarevuus 1, 8 m ihanteelliselta enimmäisetäisyysetäisyydeltä 2300R: kaarevuus 2, 3 m ihanteelliselta enimmäisetäisyydeltä 3000R: kaarevuus 3m ihanteelliselta enimmäisnäkymäetäisyydeltä 4000R: kaarevuus 4m ihanteelliselta enimmäisnäkymäetäisyydeltä.

Yleensä ajatellaan, että mitä jyrkempi käyrä, sitä syvällisempi kokemus, mutta sillä on taipumus myös nousta hintaan. Pelipeleissä yleisimmät ovat 1800R tai 2300R-näytöt, mutta tämä voi tietenkin muuttua kuluttajasta riippuen. Samoin ne ovat näytöt, jotka tarjoavat vähiten kaarevuuden ja joista löytyy halvimmat hinnat.

LCD-tyypit ja vasteaika

Alun perin kaarevat näytöt valmistettiin noudattaen samoja prosesseja kuin heidän TFT-sisaruksensa, mutta pakottivat heidät taipumaan prosessin välityksellä. Tämä on tietenkin elämäntapa, ja myöhemmin tekniikkaa tarkennettiin, kunnes se valmistettiin seuraavilla kahdella eri menetelmällä: lentokoneessa kytkentä (IPS) ja pystysuuntainen kohdistuspaneeli (VA). Ero näiden kahden välillä on se, että IPS kohdistaa LCD-näyttöjen kiteet vaakasuoraan, kun taas PVA tekee niin vertikaalisesti nähden.

Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että näytöt ovat ainoat kaksi olemassa olevaa menetelmää, ja jokaisessa mallissa on etuja ja haittoja, olipa kyse sitten litteästä tai kaarevasta näytöstä. Sallikaa minulle pieni pöytä talon kohteliaisuudesta:

Suuntaava tyyppi LCD-paneeleja

Litteä vs. kaareva kestävyys

Molemmat tyyppiset näytöt ovat hauraita verrattuna aikaisempiin näyttöihin, jotka voidaan kiinnittää hyvin annettuilla läpillä. Nyt kuka tahansa napauttaa LCD-näyttöään ajattelematta kahdesti.

On totta, että kuljetusasioissa on suositeltavaa kiinnittää erityistä huomiota kaarevan mallin sijaintiin ja varmistaa, että se on pehmustettu oikein, jotta se ei pakota sen näytön kulmaa.

Lyhyesti sanottuna voimme vakuuttaa, että voimme odottaa samaa suorituskykyä molemmilta näyttömalleilta, koska tämä riippuu paljon enemmän sen komponenttien, valmistajan ja kokoonpanon laadusta.

Litteän tai kaarevan näytön edut

  • Kaikilla peleillä on resoluutiot, jotka ovat yhteensopivia tasaisen tai kaarevan näytön kanssa. Sitä vastoin kaikilla videopeleillä ei ole erittäin laajakuvasuhdetta 21: 9, joten voit lopulta pelata kahdella mustalla raidalla näytön molemmilla puolilla ja tuhlata niiden käytön, jos se koskee erityisesti sitä, mitä olemme hankkineet. muuta käsitystäsi kuvan teksteistä ja koostumuksesta suhteessa lopulliseen tulostukseen, jos omistaudut muokkaustyöhön. Yleisesti ottaen voidaan sanoa, että ne ovat erittäin suotuisampia orgaanisempille muodoille, mutta ei tekstien, lentokoneiden tai linjojen näyttämiseen. Jos luet tai muokkaat graafista suunnittelua tai kuvaa tietokoneellasi, nämä näytöt eivät ole sinulle. Jos kyseessä on pöytätietokone, liian suuri kaareva näyttö voi aiheuttaa päänsärkyä tai huimausta, jos käytät sitä liian lähellä, on suositeltavaa käyttää samat etäisyyskriteerit kuin TFT: lle. Kaarevat näytöt ovat taipuvaisempia sisäiseen heijastumiseen koveran muodonsa vuoksi. Jos etsit korkealaatuista pelaamista, mutta jos sinulla on budjetti, 24 tuuman 1080 taulutelevisio 144Hz voi olla puolet kaarevamman hinnasta, ja jos se on erittäin laajaa, emme edes puhu.

Litteän ja kaarevan näytön haitat

  • Kaareva näyttö tuo ääreisnäkymäsi kentälle, joten 100% visiossasi on osa kokemusta. Erittäin laajat kaarevat näytöt tarjoavat suuremman näyttöalueen, joten niiden avulla voit jakaa kuvan . ilman toista näyttöä.Jos sinulla on pelitietokone ja omistat useita tunteja tähän vapaa-aikaan, kaarevan näytön käyttö voi korvata sinulle. Suuret litteät näytöt aiheuttavat vääristymiä niiden suoran muodon vuoksi. Ero on siinä, että litteät näytöt projisoivat kuvia eteenpäin kohtisuorassa, kun taas käyrät "halaavat" käyttäjää. Tämän vuoksi sama kuva näyttää vääristyneeltä päistään suurella suurella näytöllä, jos se on tasainen, tai oikeassa suhteessa, jos se on kaareva. Tämä on erityisen havaittavissa 3D-videopeliskenaarioissa 360 asteen kääntyessä, ja se on itse asiassa toistaiseksi suurin haitta VR-laseille. Kaarevat näytöt tehdään replikoimaan ihmisen silmän kaarevuutta ja siten vähentämään silmien rasitusta. Näytön kovera pinta johtaa kuvan havaitsemiseen, jolloin ne näyttävät laajemmilta ja suuremmalta syvyydeltä kuin litteässä näytössä. sama koko ja resoluutio.

Suosittelemme

Olemme valinneet AORUS-näytöt, koska ne ovat malleja, jotka yllättävät meidät vuosina 2018 ja 2019. Mutta jos haluat lisää malleja, suosittelemme tutustumaan oppaaseemme markkinoiden parhaisiin näytöihin.

AORUS-tasomaisten ja kaarevien mallien yhteiset tekniset tiedot:

  • Muokattava takana oleva LED-valaistus AMD Radeon freesync Nvidia G-sync -yhteensopiva Heijastamaton pinta Kontrasti 1000 + 3, 5 mm -liitäntäportti Kaksi USB-porttia Sivu- ja pystysuuntainen kierto Säädettävä korkeus Virtalähde integroitu näyttöön

Suositellut litteät näytöt

AORUS KD25F

AORUS KD25F - näyttö
  • Gigatavu aorus kd25f 24.5 '' johti täydelliseen 240hz: n vapaaseen synkronointiin
542.90 EUR Osta Amazonista
  • Resoluutio 1920 x 1080 koko HD-vastausaika 0, 5 ms Monitor 24, 5 ”Päivitystaajuus 240Hz USB 3.0 -portit Ihanteellinen kilpaileviin ampujapeleihin

AORUS AD27QD

Gigatavu AD27QD -näyttö 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED -matta - näyttö (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pikseliä, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498.32 EUR Osta Amazonista
  • Tarkkuus 2560 x 1440px WQHD Vastausaika 1msMonitor 27 ”Päivitystaajuus 144Hz USB 2.0 -portit

Suositellut kaarevat näytöt

AORUS CV27F

Gigatavu AD27QD -näyttö 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED -matta - näyttö (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 pikseliä, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498.32 EUR Osta Amazonista
  • Tarkkuus 1920 x 1080 koko HD-vastausaika 1msMonitor 27 ”Päivitystaajuus 165Hz USB 3.0 -portit Kaarevuus 1500R

AORUS CV27Q

* Julkaistaan ​​edelleen, tarjoamme vain tähän mennessä vahvistetut tiedot

  • Vastausaika 1msMonitor 27 "

Johtopäätös tasaisesta tai kaarevasta näytöstä

Henkilökohtaisella tasolla voin kertoa teille, että se näyttää fetissi artikkeli. Tietenkin kaareva näyttö tuo erilaisen kokemuksen, mutta se ei voi olla niin syvällinen kuin virtuaalitodellisuus, jota tällä hetkellä kehitetään jatkuvasti. Syvyyden havaitseminen perustuu kolmiulotteisiin esineisiin ja liikkeisiin, joten jos et ole kiinnostunut ostamaan VR-laseja, pidän hyvän litteän näytön näytöllä 144 Hz: n ja 1 ms: n vastauksella ennen kaarevaa näyttöä tikkujen tekemistä varten Enemmän kuin vain reunustaminen. Mielestäni sujuva ja sujuva pelikokemus on kiehtovampaa kuin kaikki kaarevat näytöt maailmassa.

Kaareva näyttökokemus on upea, mutta yhden hengen. Tästä syystä kaarevat televisiot ovat menettäneet palkeen monitorien ollessa edelleen olemassa, jos vain siksi, että halutaan upota kulmakarvoihin pikseleinä.

Toivomme, että artikkelista ei ole enää lisättävää, ja siitä on hyötyä sinulle. Jos haluat kertoa ideasta, älä epäröi jättää kommentteja. Seuraavaan kertaan asti!

Oppaat

Toimittajan valinta

Back to top button