Pelit

Hirviömetsästäjämaailma on erittäin vaativa pc-versiossaan

Sisällysluettelo:

Anonim

Capcom valmistautuu julkaisemaan Monster Hunter Worldin PC-version 9. elokuuta, tuomalla alustalle yhden tämän vuoden suosituimmista nimikkeistä. Pelin odotetaan olevan erittäin vaativa laitteistoille, mikä vahvistetaan ensimmäisillä testeillä.

GeForce GTX 1060 ei pysty käsittelemään Monster Hunter Worldiä nopeudella 1440p ja 60 FPS

Monster Hunter Worldin odotetaan olevan yksi tämän vuoden 2018 vaativimmista PC-peleistä johtuen pelin riippuvuudesta konsolien kuvan rekonstruointitekniikoista. Nämä tarkistuspöydän renderöintityylitekniikat on suunniteltu muodostamaan epätäydelliset tulosteet ja käyttävät edellisen kehyksen tietoja luomaan korkeamman resoluution lopullinen kuva. Tämä tekniikka mahdollistaa erittäin korkean resoluution tarjoamisen suhteellisen vähän tehokkaalla laitteistolla.

Suosittelemme lukemaan viestiämme Markkinoiden parhaista kannettavista tietokoneista: halpoista, gamer- ja ultrakirjoista

Reseteran käyttäjä, nimeltään "FluffyQuack", on julkaissut useita 5K kuvia Monster Hunter Worldistä ja julkaissut erilaisia ​​suorituskykyä koskevia tietoja pelin ennen julkaisua julkaistusta PC-versiosta. FluffyQuack kertoo, että peliä ei voida pelata nopeudella 1440p 60FPS parhaalla mahdollisella grafiikkalaadulla käyttämällä GeForce GTX 1060, pakottaen sinut käyttämään alhaisempaa grafiikka-asetusta 60FPS: n ylläpitämiseksi.

Tämä on järkevää, kun otetaan huomioon pelin vaativat laitteistosuositukset. Capcom suosittelee GeForce GTX 1060 3GB ja 4GB Radeon RX 570X pelaamista 1080p-resoluutiolla ja 30 FPS: llä grafiikan ollessa ylöspäin, ei enimmäistasoa. Jää nähtäväksi, onko Capcom sisällyttänyt mahdollisuuden käyttää Checkerboardin kaltaista tekniikkaa PC: llä, mikä auttaisi parantamaan suorituskykyä suuresti. Mitä odotat Monster Hunter World -tietokoneversiosta?

Pelit

Toimittajan valinta

Back to top button