Toimisto

Nintendo-kytkin vuoden kuluttua

Sisällysluettelo:

Anonim

On kulunut vuosi siitä, kun hybridi Nintendo Switch -konsoli osui markkinoille. Maxwell-arkkitehtuurin NVidia Tegra X1 SoC: n avulla Switch on kaikkien aikojen tehokkain kannettava konsoli, ja sen suorituskyky on lähellä PS4: n ja Xbox Onen suorituskykyä. Laitteistoilla tehdyt valinnat herättivät kuitenkin melko vähän kiistaa, kun otetaan huomioon, että pelien kehittäjät ohjelmoivat heidät aiempien alustojen suorituskyvyn huomioon ottaen.

Onko tämä ollut ongelma? Onko Nintendo Switch -yrityksellä ollut riittävä pelikirjasto ja täyttänyt lupauksensa? Katsotaanpa sitä uudelleen.

Sisällysluettelo

Kokemukseni Nintendo-kytkimestä vuoden kuluttua: Minulla on hauskaa

Varasin konsolin The Legend of Zelda: Breath of the Wild -pelissä nauttiaksesi matkallasi. Joten olemme voineet tuoda sinulle useita tulevia pelejä, kuten Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe ja Fire Emblem Warriors.

Työskentelen Barcelonassa, mutta melkein joka viikonloppu palaan kaupunkiini matkalle, joka on puolitoista ja siellä taas takaisin matkalla. Nintendo-kytkimen 3 tunnin akku on ollut helmiä, kunhan minulla oli se täysin latautunut. Pidempien matkojen johdosta jouduin joka tapauksessa pitämään kiinni pistokkeesta, vaikka voin korjata tämän kannettavalla akulla, jolla on USB-C-virtalähde.

Työskentelyyn kestää myös 1, 5 tuntia, joten kun otan sen mukaani, on täydellinen aika pitää muutama peli.

Vaikka voin leikkiä sen kanssa sekä kannettavalla tietokoneella että televisiossa, olen useimmissa tapauksissa käyttänyt sitä kannettavana tietokoneena. Joten minulle on tärkeää, että pelin suorituskyky on yhtä hyvä, kun kytkintä ei ole kytketty telakkaan, jossa SoC: n taajuutta voidaan nostaa.

Mahtava peli ainakin joka kuukausi

Yksi Wii U: n suurimmista ongelmista oli pelien puute. Konsolin teho oli enemmän kuin PS3: lla ja Xbox 360: lla kuin nykyisen sukupolven PS4: llä ja Xbox One: lla. Nintendo ei pitänyt Sonystä ja Microsoftin tapaan, mikä helpotti kehitysmoottorien mukauttamista peleihin alustoihinsa. Siksi ulkopuolisissa tutkimuksissa (kolmannet osapuolet) havaittiin, että heillä ei ollut syytä sijoittaa aikaa ja rahaa alustalle, jolla ei ollut melkein pelaajia, ja pelaajat eivät panostaneet konsoliin (Wii U), jolla ei ollut melkein mitään kolmannen osapuolen pelejä.

Asia ei ole Nintendo Switch, joka on onnistunut kääntämään tilanteen. Kiitos, että varmistetaan yhteensopivuus moottorien, kuten Unreal Engine 4, kanssa, uusien Vulkan graphics API… -kehittäjien on helppo tehdä portteja pelistään Nintendo Switchille. Arvojen, kuten resoluution, varjojen, etäisyyden… säätämisellä on varmistettava, että peli toimii hyvin Nintendo-konsolissa.

Satamakaupunki?

Japanilainen yritys lupasi meille, että ensimmäisen vuoden aikana ainakin yksi hieno peli ilmestyy joka kuukausi, ja niin on ollut. Jotkut heistä, kuten Breath of the Wild ja Mario Odissey, on kutsuttu vuoden 2017 parhaiksi peleiksi. Ja näyttää siltä, ​​että se ei rappeudu, kun olemme ilmoittaneet tarpeeksi omista ja kolmansien osapuolten peleistä, kuten Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2. ja paljon muuta.

Kuten aina, kehittäjien helpoin tapa testata konsolimarkkinoita on porttipelejä, jotka he ovat jo tehneet muilla alustoilla, ja kun ne ovat selviä, he julkaisevat uudet pelinsä siinä. Näyttää siltä, ​​että olemme jo siinä vaiheessa, ja hyvät kaupalliset tulokset tekevät siitä, että vuonna 2018 Ubisoftin, Bethesdan ja Square Enixin kaltaiset yritykset luottavat Nintendo Switchiin pääalustaan.

Kannettava tai työpöytä, mitä meillä on jäljellä?

Ei ole paljon sanottavaa, tulevat pelit puhuvat puolestaan. Ensiluokkaiset pelit alkavat ilmestyä ilmeisesti ilman graafisia parannuksia, joista PS4 Pro ja Xbox One X nauttivat, mutta kaikilla tai suurimmilla osilla tärkeimpiä ominaisuuksia, kuten niiden peruskonsoleissa tapahtuu.

Onko se tarpeeksi voimakas? Hyvien nykyisten peliporttien ajamiseen ei ole liikaa vaikeuksia, mutta jos Nintendo haluaa pidentää sitä noin seitsemän tai enemmän vuotta, kuten he sanovat, joudutaan tekemään uusinta muutamassa vuodessa, jotta saavutettaisiin enemmän suorituskykyä. Ei pitäisi olla suuria yhteensopivuus- ja kehitysongelmia, kun näet kuinka Unreal Engine 4: n kaltaiset pelimoottorit skaalaavat pelejäsi kaikenlaisiin laitteisiin. Sinun tarvitsee vain nähdä, kuinka samassa Fortnite-pelissä voi olla pelaajia iPhone 6S: ssä ja muissa parhaissa konsolissa tai tietokoneissa, joissa on hienoja ominaisuuksia.

Siksi nähdessään tämän pidän enemmän nykyistä työpöytäkonsolia kohti, jonka voin viedä minne tahansa.

Mitä odotamme vuonna 2018

Viime vuonna ilmestyi paljon yksinpelejä. Online-tila ominaisuuksineen, joita me sinulta tällä hetkellä pyydämme, on se, mitä olemme kaipaamaan eniten. On mahdotonta perustella sellaisen palvelun maksamista, jolla ei ole tukea koko alustalla keskustelutilaisuuksille, joissa on mikrofoni, suoratoisto ja monia muita vaihtoehtoja, joita muut vakavat alustat tarjoavat meille, vaikka ne veloittavat meiltä.

Siksi toivomme, että Smash Bros -julkaisun julkaisemiseen Nintendo Switch -ympäristössä he toteuttavat online-tilan, jonka avulla voimme vihdoin pelata etäyhteydessä ystävien kanssa minimiominaisuuksilla ja enemmän. Emme voi mennä konsolin kolmanteen toimintavuoteen ja jatkaa kokeita kuten yksinoikeudella varustetut langalliset kuulokemikrofonit, jotka yritimme hiipiä Splatoonin kanssa.

Tarvitsemme myös heidät korjaamaan kaikki sähköiset lataus- ja käyttöongelmat epävirallisilla latureilla ja TV-tukialustoilla, mikä Nintendon Power Delivery -standardin käyttöönottovirheiden vuoksi pilaa käyttäjien konsolit käytettäessä niitä joidenkin epävirallisten lisälaitteiden kanssa.

johtopäätös

Nintendolle ja sen kytkinkonsolille on ollut erittäin hyvä vuosi. He ovat onnistuneet vakuuttamaan monet pelaajat tulevilla siirrettävyydellä ja peleillä, ja näemme toisen vuoden, kuinka he tekevät enemmän.

Nintendon on kuitenkin vasarattava löysät kynnet, tai sen menestys voi tyhjentyä, jos potentiaaliset ostajat alkavat pitää sitä leluna verrattuna muihin vakavaimpiin vaihtoehtoihin.

Ja sinä, onko sinulla Nintendlo Switch tai oletko seurannut näitä kuukausia? Mitä luulet vuoden kuluttua hänen lähdöstä?

Toimisto

Toimittajan valinta

Back to top button