Grafiikkakortit

Nvidia lisää ”hiljaa” monenlaista teknologiaa

Sisällysluettelo:

Anonim

Kerroimme sinulle hiljattain CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering) -tekniikasta, jossa Nvidia pyrkii parantamaan usean GPU-kokoonpanon suorituskykyä. Emme tienneet tarkalleen, milloin tämä tekniikka on saatavana, mutta huomasimme, että se on jo piilotettu uusiin GeForce-ohjaimiin.

CFR-tekniikka voidaan aktivoida vain Nvidia Inspector Profiililla

Äskettäin havaittiin, että Nvidia oli ottanut käyttöön uuden renderointitoiminnon monen GPU-kokoonpanoille ohjainten viimeisimmän version kanssa. Hän teki sen hiljaisuudessa, koska muutoslogeissa ei ole mitään viittausta siihen.

Me pystymme ottamaan tämän toiminnon käyttöön vain Nvidia Inspector Profile -työkalun avulla muuttamalla asetukset samoiksi kuin alla oleva kuvakaappaus.

Tämä uusi renderointimenetelmä moni-GPU-kokoonpanoille korvaa vanhan jaetun kehyksen renderointi (SFR) -tilan. Uusi CFR-tila toimii kaikissa nykyisissä DirectX-sovellusliittymissä DX10: stä eteenpäin.

Kun GeForce-ohjaimissa aktivoitiin uusi toiminto, jotkut suorituskyvyn testit olivat mahdollisia, vaikka se ei toimi kaikissa peleissä, kuten Monster Hunter World tai GRID crashean, jossa tämä tila on aktivoitu, tai peleissä, kuten Quantum Break ja The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition ei saa suorituskyvyn etuja.

Jos se toimii kuitenkin peleissä, kuten Crysis 3, Chernobylite ja A Plague Tale, joissa voit nähdä joitain suorituskyvyn parannuksia, jopa paremmin kuin AFR (Alternate Frame Rendering) -menetelmällä.

Käy markkinoiden parhaiden näytönohjaimien oppaassa

Nvidia ei ole kommentoinut CFR-menetelmää uusissa ohjaimissaan, mikä tarkoittaa, että se on edelleen kehitysvaiheessa eikä ole valmis lisäämään sitä toisena vaihtoehtona Nvidian ohjauspaneelista. Menetelmä voi parantaa edelleen ajan myötä ja hiljaisuudessa. Pidämme sinut ajan tasalla.

Wccftech-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button