Uutiset

Nvidia gameworks vr vie sinut virtuaalitodellisuuteen

Anonim

Virtuaalitodellisuus (VR) lupaa mullistaa viihdemaailman. Oculus Riftin kaltaisia ​​laitteita odottavat suuresti pelaajat, jotka näkevät sen viimeisimpien vuosien parhaana edistyksenä pelimaailmassa. Sitä ei kuitenkaan ole helppo soveltaa, joten sen tekeminen standardiksi vaatii paljon työtä.

Virtuaalitodellisuuden tuominen videopeleihin vaatii valtavan prosessointitehon, jotta pelit voidaan suorittaa yhtä sujuvasti kuin nykyisin ilman sitä. Se vie jopa 7 kertaa enemmän virtaa. Nvidia on hyvin tietoinen VR: n asettamasta haasteesta, joten se pyrkii tuomaan sen mahdollisimman lähelle pelaajien suurta osaa. Tämän lähtökohdan mukaan vihreät ovat ilmoittaneet kehittämissarjojensa (SDK) version 1.0. Nvidia GameWorks VR ja Nvidia DesignWorks VR Ne sisältävät laajan joukon sovellusliittymiä ja kirjastoja, mukaan lukien Nvidia Multi-Res Shading Technology.

Kun näitä kahta SDK: ta käytetään yhdessä Nvidia GeForce- ja Quadro GPU -sovellusten kanssa, ne tarjoavat kehittäjille tehokkaita työkaluja luomaan vaikuttavia VR-kokemuksia samalla kun lisäävät dramaattisesti suorituskykyä, vähentävät viivettä ja parantavat yhteensopivuutta. Näillä työkaluilla luodut VR-kehitystyöt voivat tarjota jopa 50% enemmän suorituskykyä säilyttäen saman kuvanlaadun.

GameWorks VR -teknologiaa käytetään parhaillaan tehokkaimmissa grafiikkamoottoreissa, esimerkiksi se saapuu suositun Epic Unreal Engine 4: n seuraavaan päivitykseen. Virtuaalitodellisuusteknologia ulottuu videopelien ulkopuolelle, ja sillä on erittäin tärkeä rooli multimediaviihdemaailmassa ja kolmiulotteisten kuvien soveltamisessa lääketieteen alalla.

Uutiset

Toimittajan valinta

Back to top button