Grafiikkakortit

Nvidia julkaisee geforce 417.35 -ohjaimet, lisää dlss-tuen ffxv-tiedostoon

Sisällysluettelo:

Anonim

Nvidia on virallisesti julkaissut Geforce 417.35 WHQL -ohjaimensa Windows-käyttöjärjestelmille lisäämällä tukea seuraavalle suurelle Final Fantasy XV -päivitykselle, joka on valmis tuomaan peliin DLSS: n (Deep Learning Super Sampling).

Nvidia julkaisee Geforce 417.35 -ohjaimet

DLSS on suunniteltu parantamaan yhteensopivien pelien suorituskykyä ja graafista uskollisuutta joko lisäämällä matalan resoluution kehysten resoluutiota korkeampiin resoluutioihin tai tarjoamalla 'ylinäytteenotto' näytön alkuperäisen resoluution yli. Nvidia / Square Enix käyttää todennäköisesti DLSS: ää parantamaan Final Fantasy XV: n suorituskykyä, koska tätä DLSS tekee parhaillaan Final Fantasy XV: n benchmarking-työkalussa, joka on täysin riippumaton peruspelistä.

Nvidian Geforce 417.35 -ohjain lisää myös joukkoon merkittäviä virhekorjauksia, jotka koskevat Anseliin liittyviä ongelmia Battlefield V: ssä, valkoisen näytön ongelmia Rocket Leaguessä ja tekstuuriasioita Hitman 2 Silent Assassinissa.

3D Vision -profiilit lisätty

Seuraavat 3D Vision -profiilit on lisätty tai päivitetty:

  • Kapinallisten hiekkamyrsky - (ei suositella) Atlas - Messut

Virhekorjaukset ja muut muutokset

  • - GFE-päivitys versioon 3.16.0.140.–: SLI on oletuksena poissa käytöstä ohjaimen asentamisen jälkeen. - TITAN V]: Työasema -> 'Hallitse GPU: n käyttöä' -sivu tulee näkyviin, kun sen ei pitäisi olla. -: Peli käynnistyy valkoisella näytöllä, jonka ääni on taustalla, ja kaatuu sitten. - Taistelukenttä V: Päivä 097: Vasemmalle siirtymisen jälkeen Anselin näkökentän liukusäädin (FoV) pysähtyy, kun napsautat ja vedät hiirtä. -: Pelissä on välkyvä tekstuurivirhe.

Voit ladata nämä ohjaimet manuaalisesti Nvidian viralliselta verkkosivustolta.

Overclock3D-fontti

Grafiikkakortit

Toimittajan valinta

Back to top button