Nvidia julkaisee geforce 417.35 -ohjaimet, lisää dlss-tuen ffxv-tiedostoon

Sisällysluettelo:
- Nvidia julkaisee Geforce 417.35 -ohjaimet
- 3D Vision -profiilit lisätty
- Virhekorjaukset ja muut muutokset
Nvidia on virallisesti julkaissut Geforce 417.35 WHQL -ohjaimensa Windows-käyttöjärjestelmille lisäämällä tukea seuraavalle suurelle Final Fantasy XV -päivitykselle, joka on valmis tuomaan peliin DLSS: n (Deep Learning Super Sampling).
Nvidia julkaisee Geforce 417.35 -ohjaimet
DLSS on suunniteltu parantamaan yhteensopivien pelien suorituskykyä ja graafista uskollisuutta joko lisäämällä matalan resoluution kehysten resoluutiota korkeampiin resoluutioihin tai tarjoamalla 'ylinäytteenotto' näytön alkuperäisen resoluution yli. Nvidia / Square Enix käyttää todennäköisesti DLSS: ää parantamaan Final Fantasy XV: n suorituskykyä, koska tätä DLSS tekee parhaillaan Final Fantasy XV: n benchmarking-työkalussa, joka on täysin riippumaton peruspelistä.
Nvidian Geforce 417.35 -ohjain lisää myös joukkoon merkittäviä virhekorjauksia, jotka koskevat Anseliin liittyviä ongelmia Battlefield V: ssä, valkoisen näytön ongelmia Rocket Leaguessä ja tekstuuriasioita Hitman 2 Silent Assassinissa.
3D Vision -profiilit lisätty
Seuraavat 3D Vision -profiilit on lisätty tai päivitetty:
- Kapinallisten hiekkamyrsky - (ei suositella) Atlas - Messut
Virhekorjaukset ja muut muutokset
- - GFE-päivitys versioon 3.16.0.140.–: SLI on oletuksena poissa käytöstä ohjaimen asentamisen jälkeen. - TITAN V]: Työasema -> 'Hallitse GPU: n käyttöä' -sivu tulee näkyviin, kun sen ei pitäisi olla. -: Peli käynnistyy valkoisella näytöllä, jonka ääni on taustalla, ja kaatuu sitten. - Taistelukenttä V: Päivä 097: Vasemmalle siirtymisen jälkeen Anselin näkökentän liukusäädin (FoV) pysähtyy, kun napsautat ja vedät hiirtä. -: Pelissä on välkyvä tekstuurivirhe.
Voit ladata nämä ohjaimet manuaalisesti Nvidian viralliselta verkkosivustolta.
Overclock3D-fonttiBioware lisää dlss-tekniikkaa hymniin pian

DLSS on uusi tekniikka, joka on otettu käyttöön näissä Turing-näytönohjaimissa ja saapuu pian Anthemiin.
Peli on valmis 441.08 lisää uudelleensuodinsuodattimet, hdmi 2.1 vrr ja lisää parannuksia

NVIDIA on julkaissut uuden Game Ready 441.08 -ajurin, muutama päivä sen jälkeen, kun se on julkaissut ohjaimen COD: Modern Warfare -sovellukselle.
Geforce 441.41, nvidia lisää kuvan terävöittämistä opengl- ja vulkan-ominaisuuksille

Nvidia on julkaissut Geforce 441.41 WHQL -ohjaimensa, joka tarjoaa tukea sekä Halo Reach- että Quake II RTX -versiolle 1.2.