Uutiset

Nvidia julkaisee uuden studio-ohjaimen elokuvalle 4d r21

Sisällysluettelo:

Anonim

Uutisia NVIDIA: lta. Yhtiö ilmoittaa uuden Studio Drive r: n lanseerauksesta, joka julkaistaan ​​käytettäväksi Cinema 4D: n kanssa, vaikka se tukee myös muita luovia sovelluksia. Se on optimoitu tärkeimpiin luoviin sovelluksiin. Myös Adobe Lightroom Classic 8.4, Adobe Substance Designer 2019.2, Blackmagic Designin DaVinci Resolve Studio 16.0: n täysversio ja Unreal Engine 4.23 ovat tuettuja.

NVIDIA julkaisee uuden Cinema 4D R21 -sovelluksen ohjaimen

Cinema 4D tarjoaa sarjan animaatio- ja mallityökaluja, joiden avulla taiteilijat voivat luoda upeita visioita ja 3D-sisältöä. Cinema 4D R21 -päivitys sisältää uusia ominaisuuksia, kuten uuden Cap and Bevel -järjestelmän ja uuden dynaamisen Force Field -objektin, joka mahdollistaa optimoidun grafiikan animaation.

Adobe-aineiden suunnittelija

Substance Designerin uusin versio sisältää joukon ominaisuuksia, jotka keskittyvät luovan työnkulun nopeuttamiseen. Päivitys tuo tukea Iray: lle RTX-näytönohjaimilla materiaalien interaktiivisen esikatselun helpottamiseksi sekä tukee CDM 1.5: tä CDM-grafiikan viemiseen MDLE-tiedostomuodoissa. Lisätietoja uudesta versiosta löytyy tästä linkistä.

Unreal Engine 4.23, kirjoittanut Epic Games

Uusi Unreal Engine -päivitys sisältää uusia ominaisuuksia, joista monet parantavat säteilyseurannan toteuttamista RTX-käyttäjille. Ne ovat seuraavat:

  • Suorituskyvyn ja vakauden parannukset säteilyjäljityksellä tuotettavissa kohtauksissa Parannettu näytteenotto Ray Tracerilla ja Path Tracerilla Uudet geometrian ja materiaalien tuet

Nyt saatavana, uuden päivityksen säteilyseuranta tuo lisää vakautta ja suorituskykyä, ja tukee muita geometria- ja materiaalityyppejä, mukaan lukien maisemageometria, hetkellinen silmämääräinen staattinen ja Niagaran spritehiukkaset . Melun vähentäjän ja globaalin säteilymerkkivalon (RTGI) laatua on parannettu. Ray Traced Reflections (RTR) -tekniikan tuottamien monipoikkeavien heijastusten tukea on parannettu. Lisätietoja Unreal Engine -blogista ja NVIDIA-kehittäjäblogista.

Design DaVinci Resolve Studio 16 Blackmagic Designista tulee beetavaiheestaan

Esittelemällä uusia AI-käyttöisiä ominaisuuksia, joiden tarkoituksena on parantaa videon editointia ja värien hallintaa, Blackmagic Designin DaVinci Resolve Studio 16 käyttää lukuisia NVIDIA: n AI-kirjastoja ja RTX-näytönohjainten Tensor Cores -sovelluksia nopeuttaakseen päättelyprosesseja. RTX-powered AI-ominaisuuksia ovat:

  • Speed ​​Warp, joka interpoloi kehyksiä, kun videoiden nopeutta muutetaan, mikä johtaa sujuviin hidastettuihin videoihin, joissa ei juurikaan esineitä.Super-skaalaus, jonka avulla sisällön resoluutiota voidaan kasvattaa 4xAuto -väriin ja laukaista sovittamalla nopeuttaaksesi työskentele colorCacial-tunnistuksen kanssa leikkeiden automaattiseen merkitsemiseen Tyylistä, jotta luodaan taiteellisia tehosteita videoihimme

Adobe Lightroom Classic

Yksi Adobe Lightroom Classic 8.4: n uusista ominaisuuksista on huomattava GPU-kiihdytyksen optimointi, joka parantaa reagointia korkearesoluutioisilla näytöillä jopa 6 kertaa, mikä tekee työn suorittamisesta paljon nopeampaa. Lightroom Classic käyttää RTX-näytönohjaimia kuvan säätämisen, kuvan renderoinnin ruudukkonäkymässä, suurennusnäkymässä ja Filmstrip- moduuleissa nopeuttamiseksi.

Parannustiedot , AI-pohjainen ominaisuus, joka hienosäätää RAW-kuvia, jolloin valokuvaajat voivat suurentaa kuvaaan yksityiskohtia menettämättä, on nyt nopeutettu hyödyntämällä kaikkia RTX-näytönohjaimiin sisältyvän tekoälyn laitteiston etuja.

Tietoja täältä viimeisimmästä Lightroom-päivityksestä. Kiinnostuneet käyttäjät voivat tarkistaa lisätietoja NVIDIA GPU-kiihdytetystä sisällön luomisesta ja uusista RTX Studio -muistikirjoista sekä ladata Studio Driver -ajurien uusimman version ja lähettää ajatuksiaan NVIDIA-foorumeille..

Uutiset

Toimittajan valinta

Back to top button