Nvidia rtx: uusi säteiden jäljitysdemo epätodellisen moottorin alla 4
Sisällysluettelo:
Nvidia ja Epic yhdistävät voimansa jälleen kerran esittelyyn siitä, mitä Ray Tracing voi tehdä. Unreal Engine 4: llä on luotu uusi elokuvademo, joka käyttää Ray Tracing -tekniikkaa. Alla näytämme sinulle vaikuttavat kuvat sekä kaikki yksityiskohdat NVIDIA RTX-kehitysalustan laitteistoista ja ohjelmistoista.
Projekti Sol, uusi esitys säteiden jäljityksestä Unreal Engine 4: llä
Toistaiseksi ainoa Ray Tracingilla reaaliajassa vahvistettu peli on Metro Exodus, erääntyvä 22. helmikuuta 2019. Odotamme, että useammat videopelien kehittäjät ilmoittavat tukevansa tekniikkaa Gamescom 2018 -tapahtumassa ensi viikolla.
Videopeleihin sovellettava Ray Tracing -yritys lupaa olla vallankumous, ja ensimmäiset sitä toteuttavat näytönohjaimet ovat äskettäin ilmoitettu RTX Quadro, mutta on myös odotettavissa, että myös GeForce RTX -mallit voivat tehdä niin.
Ray Tracing tarjoaa täysin realistisia fysiikkalaskelmiin perustuvia valo- ja varjolaskelmia. Laskelmien suorittaminen reaaliajassa vaatii paljon voimaa, ja muutama vuosi sitten oli täysin mahdotonta kuvitella, että sitä voitaisiin soveltaa videopeleihin. Teknologia on kehittynyt viime aikoina ja näyttää siltä, että Nvidian tulevat RTX-näytönohjaimet saavuttavat ensimmäisen tämän saavuttamisen.
RTX Quadro -näytönohjaimen Turing-arkkitehtuurissa on uusia ytimiä nimeltään RT (RT Cores), jotka nopeuttavat valon ja äänen kulkeutumista 3D-ympäristöissä jopa 10 GigaRays sekunnissa. Tämä on täysin uusi tekniikka, jota ei esiinny nykyisissä näytönohjaimissa markkinoilla.
RT Cores -sovelluksen ansiosta pystymme näkemään kuvia kuten videossa hyperrealistisella valaistuksella, mikä tekee uuden sukupolven videopeleistä paljon lähempänä todellisuutta.
Uuden jäätymisen 3 graafisen moottorin mahdollisuudet.
Frostibe 3 -näytönohjaimen uusi potentiaali näkyy videossa.
Spyro-lohikäärme saa uusinnan epärealistisen moottorin 4 kanssa
Spyro Dragon saavuttaa uusinnan, joka käyttää Unreal Engine 4 -sovellusta erinomaisen teknisen lopputuloksen saavuttamiseksi tämän alustaklassikolle.
Rtx-lähetysmoottori, nvidia esittelee uuden moottorin streamereille
Yhtiö väittää, että RTX Broadcast Engine käyttää Tensor-ytimiä, jotka löytyvät sen RTX-GPU-yksiköistä.